See: Combat Commander: Europe; part of a whole. My favorite CC:E expansion due to the fact the partisans play *so* differently than any other faction. Each play as or against the partisans is a challenge to relearn what you know strategically, which is great.
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Mejor con 2 jugadores
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Edad recomendada por los jugadores: 14+
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120'
12
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Combat Commander: Resistance!
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.
Combat Commander: Resistance! es una expansión estratégica que incluye 3 nuevos mapas (impresos por ambos lados), 12 escenarios emocionantes con partisanos en varios lugares europeos, y todas las fichas y cartas necesarias. Un juego táctico para 2 jugadores, duración 120 minutos, a partir de 12 años.
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Precio de venta
- 55 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
El nuevo libro de jugadas de CC:R cubre lo siguiente:
- Actualización del generador de escenarios aleatorios, incluyendo la tabla de líderes partisanos y el OB de fortificación
- Definición de la facción partisana, su estructura de unidades, estadísticas y armas
- Reglas para combate cuerpo a cuerpo irregular, alcantarillas y marcadores de visión
- Nuevas órdenes: Infiltrarse y Reunir
- Nuevas acciones: Cuchillo, Sin Cuartel y Trampa
- Nuevos eventos: Inexperiencia, Patriotismo y Sigilo
Los escenarios incluidos en CC:R son:
- 62 Bessarabian Nights II es una nueva versión del Escenario 7 publicado originalmente en Combat Commander: Europe, ambientado en una zona trasera alemana mientras las fuerzas soviéticas presionan a las fuerzas alemanas hacia las montañas de los Cárpatos, abril de 1944;
- 63 Alaben al Señor y pasen las municiones ambientado en Ruan, Francia, con partisanos de la FFI moviéndose rápida y elusivamente para atacar elementos de la 2ª División Panzer SS alemana que buscan un lugar para descansar, 30 de agosto de 1944;
- 64 El depredador se convierte en presa, ambientado fuera de Leskovic, Albania, con partisanos de ELAS en una emboscada preparada contra elementos de la 1ª División Gebirgsjäger alemana, cuyo comandante, sospechando una trampa, cambió sus planes de ataque, 27 de junio de 1943;
- 65 Road Trip ambientado en Cressensac, en el sur de Francia, con fuerzas partisanas de la FFI emboscando el cuartel general del regimiento de granaderos blindados SS alemanes, 8 de junio de 1944;
- 66 No son pájaros ambientado en el bosque de Bryansk en Bielorrusia, con partisanos soviéticos del Regimiento Orlov preparando una trampa para elementos de la 707ª División de Seguridad alemana durante la Operación Vogelsang, 8 de junio de 1942;
- 67 El Orient Express ambientado en el extremo sur del puente de Gorgopotamos cerca de Lamia, Grecia, con partisanos de ELAS buscando suprimir la guarnición italiana mientras los comandos británicos de demolición se preparan para volar el puente durante la Operación Harling, 25 de noviembre de 1942;
- 68 El truco de Tito ambientado en Jablanica, Hercegovina, en el cruce del puente ferroviario del río Neretva, con partisanos intentando apoderarse de la cabeza de puente y destruir las fuerzas chetniks que bloquean la fuga de los partisanos de las fuerzas alemanas (durante la 4ª Ofensiva Enemiga), 28 de febrero de 1943;
- 69 Compagnie Scamaroni II es una nueva versión del Escenario 58 publicado originalmente en Combat Commander: Normandy, ambientado de noche en el vecindario de Vaucelles en Caen justo antes del río Orne, 18 de julio de 1944;
- 70 Cita en Daliki ambientado en un pueblo remoto al sur de Lepel, Bielorrusia, con partisanos soviéticos de un importante Centro Operativo repentinamente atrapados por una operación de limpieza bien ejecutada de la retaguardia alemana, 26 de junio de 1943;
- 71 Valle de los héroes ambientado fuera del pueblo de Tjentište, en Bosnia Oriental, en el río Sutjeska, donde unidades partisanas atrapadas lucharon a través de un punto débil en las líneas germano-croatas, escapando una vez más aunque a un gran costo (durante la 5ª Ofensiva Enemiga), 14 de mayo de 1943;
- 72 Tormenta eléctrica ambientado en la isla de Korčula en la costa adriática croata, con partisanos de la Brigada Dálmata intentando ganar suficiente tiempo para que sus camaradas se evacuen de las unidades alemanas circundantes de la 118ª División de Cazadores (durante la 6ª Ofensiva Enemiga), 23 de diciembre de 1943; y
- 73 Sin Cuartel ambientado en el cementerio de la ciudad fuera de Drvar, en Bosnia Occidental, con partisanos de la División Lika en un feroz enfrentamiento con elementos del Batallón de Paracaidistas SS 500 después de un intento espectacular pero fallido de apoderarse de Tito en su cuartel general de campaña (durante la 7ª Ofensiva Enemiga), 25 de mayo de 1944.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010080 |
| El artículo está en 2 carritos En 2 listas de deseos En colecciones 5 Esto fue visto 17069 veces | |
- 55 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
El nuevo libro de jugadas de CC:R cubre lo siguiente:
- Actualización del generador de escenarios aleatorios, incluyendo la tabla de líderes partisanos y el OB de fortificación
- Definición de la facción partisana, su estructura de unidades, estadísticas y armas
- Reglas para combate cuerpo a cuerpo irregular, alcantarillas y marcadores de visión
- Nuevas órdenes: Infiltrarse y Reunir
- Nuevas acciones: Cuchillo, Sin Cuartel y Trampa
- Nuevos eventos: Inexperiencia, Patriotismo y Sigilo
Los escenarios incluidos en CC:R son:
- 62 Bessarabian Nights II es una nueva versión del Escenario 7 publicado originalmente en Combat Commander: Europe, ambientado en una zona trasera alemana mientras las fuerzas soviéticas presionan a las fuerzas alemanas hacia las montañas de los Cárpatos, abril de 1944;
- 63 Alaben al Señor y pasen las municiones ambientado en Ruan, Francia, con partisanos de la FFI moviéndose rápida y elusivamente para atacar elementos de la 2ª División Panzer SS alemana que buscan un lugar para descansar, 30 de agosto de 1944;
- 64 El depredador se convierte en presa, ambientado fuera de Leskovic, Albania, con partisanos de ELAS en una emboscada preparada contra elementos de la 1ª División Gebirgsjäger alemana, cuyo comandante, sospechando una trampa, cambió sus planes de ataque, 27 de junio de 1943;
- 65 Road Trip ambientado en Cressensac, en el sur de Francia, con fuerzas partisanas de la FFI emboscando el cuartel general del regimiento de granaderos blindados SS alemanes, 8 de junio de 1944;
- 66 No son pájaros ambientado en el bosque de Bryansk en Bielorrusia, con partisanos soviéticos del Regimiento Orlov preparando una trampa para elementos de la 707ª División de Seguridad alemana durante la Operación Vogelsang, 8 de junio de 1942;
- 67 El Orient Express ambientado en el extremo sur del puente de Gorgopotamos cerca de Lamia, Grecia, con partisanos de ELAS buscando suprimir la guarnición italiana mientras los comandos británicos de demolición se preparan para volar el puente durante la Operación Harling, 25 de noviembre de 1942;
- 68 El truco de Tito ambientado en Jablanica, Hercegovina, en el cruce del puente ferroviario del río Neretva, con partisanos intentando apoderarse de la cabeza de puente y destruir las fuerzas chetniks que bloquean la fuga de los partisanos de las fuerzas alemanas (durante la 4ª Ofensiva Enemiga), 28 de febrero de 1943;
- 69 Compagnie Scamaroni II es una nueva versión del Escenario 58 publicado originalmente en Combat Commander: Normandy, ambientado de noche en el vecindario de Vaucelles en Caen justo antes del río Orne, 18 de julio de 1944;
- 70 Cita en Daliki ambientado en un pueblo remoto al sur de Lepel, Bielorrusia, con partisanos soviéticos de un importante Centro Operativo repentinamente atrapados por una operación de limpieza bien ejecutada de la retaguardia alemana, 26 de junio de 1943;
- 71 Valle de los héroes ambientado fuera del pueblo de Tjentište, en Bosnia Oriental, en el río Sutjeska, donde unidades partisanas atrapadas lucharon a través de un punto débil en las líneas germano-croatas, escapando una vez más aunque a un gran costo (durante la 5ª Ofensiva Enemiga), 14 de mayo de 1943;
- 72 Tormenta eléctrica ambientado en la isla de Korčula en la costa adriática croata, con partisanos de la Brigada Dálmata intentando ganar suficiente tiempo para que sus camaradas se evacuen de las unidades alemanas circundantes de la 118ª División de Cazadores (durante la 6ª Ofensiva Enemiga), 23 de diciembre de 1943; y
- 73 Sin Cuartel ambientado en el cementerio de la ciudad fuera de Drvar, en Bosnia Occidental, con partisanos de la División Lika en un feroz enfrentamiento con elementos del Batallón de Paracaidistas SS 500 después de un intento espectacular pero fallido de apoderarse de Tito en su cuartel general de campaña (durante la 7ª Ofensiva Enemiga), 25 de mayo de 1944.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010080 |
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Lo que dicen los jugadores
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- 1 0 0 lo consideran el mejor, 1 lo recomiendan, 3 lo desaconsejan
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One of the coolest expansion ideas for a game ever, in my opinion. It's completely unnecessary, but adds not only a new set of scenarios, not only a new faction, but a faction that is entirely capable of fitting into a ton of different historical purposes! Great stuff!
I love the new mechanisms for the underground. The random weapons, as well as LOS activation by leaders really give the underground factions a strong personality which is set apart from the stringent organization of the established military powers.
A new wrinkle in the CC series - the Partisans have a unique set of rules and are well worth investigating. The only issue is unless you play very frequently it can be tough to get on the table and dust off the cobwebs to remember how to play. The random draw of support weapons adds a nice dose of unpredictability.
Next to Paratroopers this is my favorite expansion to CC. I do feel you get the most out of it if you've already played quite a few original Combat Commander scenarios to see the operational differences, for this has mechanics not seen in the other expansions.
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