Command & Strategy Issue 8 Festung Sevastopol (lfcabh228)
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Descripción
Octubre de 1941: después del éxito inicial contra el "oso" ruso en el verano de 1941, el avance alemán se desaceleró. Hitler aconsejó al comandante del 17º Ejército, el general Erich von Manstein, que tomara la península de Crimea y el importante puerto de Sebastopol antes de que llegara el mal tiempo invernal. Después de una rápida campaña exitosa con la conquista final de Crimea como objetivo, la Wehrmacht alemana debería haberse ganado un buen trampolín para la próxima ofensiva de verano para alcanzar los campos petroleros más importantes del Cáucaso. Además, la poderosa Flota del Mar Negro sería desplazada al lejano puerto de Batumi... Pero la historia tomó un giro diferente. El asalto inicial no logró tomar la fortaleza. Los rusos contraatacaron en invierno con cierto éxito. Así, la conquista final de la poderosa fortaleza de Crimea por parte de Manstein duró hasta julio de 1942, cuando ya no había formaciones soviéticas luchando en Crimea. Fortress Sevastopol es una simulación del asalto alemán a la península de Crimea. Los alemanes debían avanzar hacia Sebastopol lo más rápido posible. Eventualmente, la poderosa fortaleza tendrá que rendirse antes de que caiga la nieve, lo que sería un gran placer para el "Führer". Si no, tendrás que esperar hasta la primavera para recibir más reservas y finalmente capturar Sebastopol antes de que termine el juego. Si juegas del lado ruso: ¡mantén la calma! Intenta evitar pérdidas en el asalto inicial. Reúne unidades y reservas durante los meses de invierno para un eventual contraataque a los puntos débiles alemanes. Si esto no tiene éxito, ve por las trincheras y lucha por cada metro en Sebastopol hasta el final. Fortress Sevastopol utiliza un sistema de movimiento y combate por áreas fácil de aprender. Un sistema similar ya se utilizó en juegos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden y Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol es el número 8 de la serie Command & Strategy de la revista UGG.
Información adicional
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Descripción
Octubre de 1941: después del éxito inicial contra el "oso" ruso en el verano de 1941, el avance alemán se desaceleró. Hitler aconsejó al comandante del 17º Ejército, el general Erich von Manstein, que tomara la península de Crimea y el importante puerto de Sebastopol antes de que llegara el mal tiempo invernal. Después de una rápida campaña exitosa con la conquista final de Crimea como objetivo, la Wehrmacht alemana debería haberse ganado un buen trampolín para la próxima ofensiva de verano para alcanzar los campos petroleros más importantes del Cáucaso. Además, la poderosa Flota del Mar Negro sería desplazada al lejano puerto de Batumi... Pero la historia tomó un giro diferente. El asalto inicial no logró tomar la fortaleza. Los rusos contraatacaron en invierno con cierto éxito. Así, la conquista final de la poderosa fortaleza de Crimea por parte de Manstein duró hasta julio de 1942, cuando ya no había formaciones soviéticas luchando en Crimea. Fortress Sevastopol es una simulación del asalto alemán a la península de Crimea. Los alemanes debían avanzar hacia Sebastopol lo más rápido posible. Eventualmente, la poderosa fortaleza tendrá que rendirse antes de que caiga la nieve, lo que sería un gran placer para el "Führer". Si no, tendrás que esperar hasta la primavera para recibir más reservas y finalmente capturar Sebastopol antes de que termine el juego. Si juegas del lado ruso: ¡mantén la calma! Intenta evitar pérdidas en el asalto inicial. Reúne unidades y reservas durante los meses de invierno para un eventual contraataque a los puntos débiles alemanes. Si esto no tiene éxito, ve por las trincheras y lucha por cada metro en Sebastopol hasta el final. Fortress Sevastopol utiliza un sistema de movimiento y combate por áreas fácil de aprender. Un sistema similar ya se utilizó en juegos como Breakout Normandy, Monty's Gamble - Market Garden y Storm Over Arnhem. Fortress Sevastopol es el número 8 de la serie Command & Strategy de la revista UGG.
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