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Comuni
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Mejor con 4 jugadores 11 votos de 28 Edad recomendada por los jugadores: 12+ 6 votos de 12
2-5
90'
12
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Comuni

Un juego de mesa de Acchittocca
Editor: TENKIGAMES
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Comuni
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
123 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pocas copias
2x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Euro Small (44 x 68 mm) (9333)
Para ordenar
3x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini Euro (44 x 68 mm) (82661)
Para ordenar
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro Azure (45 x 68 mm)
Para ordenar
3x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings: 110 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (SKS-8803)
Disponible
3x (50 PC) Bustine: 50 Bustine Small (44 x 68 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción
En el siglo XII, en el norte de Italia, había ciudades fuertes, gobernadas por sí mismas con sus propios territorios y ejércitos, cada una con sus propias características. Se les llamaba COMUNI. La relación entre ellas era una coexistencia más o menos pacífica, pero la competencia cultural, militar y económica siempre fue muy alta. En este juego, cada jugador gobierna un COMUNE particular y debe aumentar la riqueza de la ciudad. Para ello, debe construir estructuras que son el núcleo de la vida económica, militar, cultural y religiosa. Al mismo tiempo, todos los jugadores deben ser conscientes de la invasión que puede venir de afuera y, si es necesario, deben ser capaces de colaborar para derrotarlas. Comuni es un juego de estrategia, más adecuado para jugadores experimentados. El núcleo del juego es intentar adquirir "proyectos de edificios" (cartas) que pueden transformarse automáticamente en edificios y muros de protección (y mejoras posteriores). La adquisición de los proyectos se realiza a través de un sistema de subastas. Los edificios pueden ser de cuatro tipos (económico, militar, cultural y religioso) que dan diferentes recursos. Los recursos ofrecen diferentes ventajas durante el juego en la fase de subasta, cuando transformas proyectos en edificios, etc. Las cartas de proyectos están divididas en cuatro mazos diferentes, al final de cada uno de ellos, llega una invasión, cada vez más fuerte. La invasión afecta a todos los jugadores y durante la invasión, cada jugador debe defender su ciudad. Los jugadores también pueden (y tienen un incentivo para) colaborar para luchar juntos contra la agresión. Al final de las cuatro invasiones, el juego termina. El elemento clave de este juego es la capacidad de planificar una estrategia exitosa prediciendo cuál será la situación varios turnos por adelantado.
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Colección de conjuntos
Categorías: edificio de la ciudad medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: 8033049930603
En 9 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 16446 veces
Descripción Descripción
En el siglo XII, en el norte de Italia, había ciudades fuertes, gobernadas por sí mismas con sus propios territorios y ejércitos, cada una con sus propias características. Se les llamaba COMUNI. La relación entre ellas era una coexistencia más o menos pacífica, pero la competencia cultural, militar y económica siempre fue muy alta. En este juego, cada jugador gobierna un COMUNE particular y debe aumentar la riqueza de la ciudad. Para ello, debe construir estructuras que son el núcleo de la vida económica, militar, cultural y religiosa. Al mismo tiempo, todos los jugadores deben ser conscientes de la invasión que puede venir de afuera y, si es necesario, deben ser capaces de colaborar para derrotarlas. Comuni es un juego de estrategia, más adecuado para jugadores experimentados. El núcleo del juego es intentar adquirir "proyectos de edificios" (cartas) que pueden transformarse automáticamente en edificios y muros de protección (y mejoras posteriores). La adquisición de los proyectos se realiza a través de un sistema de subastas. Los edificios pueden ser de cuatro tipos (económico, militar, cultural y religioso) que dan diferentes recursos. Los recursos ofrecen diferentes ventajas durante el juego en la fase de subasta, cuando transformas proyectos en edificios, etc. Las cartas de proyectos están divididas en cuatro mazos diferentes, al final de cada uno de ellos, llega una invasión, cada vez más fuerte. La invasión afecta a todos los jugadores y durante la invasión, cada jugador debe defender su ciudad. Los jugadores también pueden (y tienen un incentivo para) colaborar para luchar juntos contra la agresión. Al final de las cuatro invasiones, el juego termina. El elemento clave de este juego es la capacidad de planificar una estrategia exitosa prediciendo cuál será la situación varios turnos por adelantado.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
123 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
3x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Disponible
2x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pocas copias
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Disponible
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Disponible
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mecanica: Subasta/Licitación Redacción de tarjetas Colección de conjuntos
Categorías: edificio de la ciudad medievales
Nombres alternativos:
BARCODE: 8033049930603
En 9 listas de deseos En colecciones 10 Esto fue visto 16446 veces

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 28 votos en BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 8 lo desaconsejan
  • 2 0 0 lo consideran el mejor, 10 lo recomiendan, 6 lo desaconsejan
  • 3 4 4 lo consideran el mejor, 17 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 4 11 11 lo consideran el mejor, 12 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
  • 5 5 5 lo consideran el mejor, 13 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
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