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Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion
Editor: Academy Games
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Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion
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55 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
Después de más de tres años de desarrollo, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion revoluciona el juego táctico en solitario. En lugar de que las unidades de IA estén programadas individualmente como en juegos anteriores, las unidades de IA utilizan un comportamiento emergente único y lógica basada en agentes. Cada situación se evalúa y la IA implementa el mejor curso de acción utilizando los recursos y activos disponibles. ¡Incluso los jugadores veteranos de CoH se verán desafiados a perfeccionar y adaptar sus estilos de juego para superar a la IA! En el Sistema Solo de Conflict of Heroes, los jugadores ya no rastrean los AP, sino que deben hacer un Chequeo de Unidad Gastada después de cada acción. Cuanto mayor sea el costo en AP de una acción, mayor será la probabilidad de que la unidad se gaste. ¡Ahora un jugador debe decidir si aumentará su acción con AP o aumentará su probabilidad de mantener la unidad fresca! Cada Fuego tiene su propia Pista de Misión. Una Pista de Misión es una serie de eventos que se activan si el Marcador de Misión aterriza en el espacio de un evento. Ciertas órdenes avanzan el Marcador de Misión 1, 2 o 3 espacios, por lo que el juego es diferente cada vez que juegas. El fuego termina inmediatamente cuando el Marcador de Misión aterriza o pasa el último espacio de la Pista de Misión. Nota: Con un poco de adaptación, esta expansión se puede usar con la 1ª Edición de Conflict of Heroes. Nota: Los escenarios de 2 jugadores del juego base NO son jugables con las reglas de solitario "tal cual"; los escenarios en solitario necesitan elementos adicionales (pista de misión, etc.). Por lo tanto, se necesita un poco de bricolaje adicional para adaptar un escenario de 2 jugadores existente para su uso con el sistema en solitario. Pero la expansión en solitario viene con muchos (nuevos) escenarios, y la expansión Firefight Generator permite crear escenarios en solitario.
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Expansión para el juego base guerra guerra |
| Nombres alternativos: | Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion Conflict of Heroes: Front de l'Est – Extension solo Conflict of Heroes: ¡El oso despierta! Expansión Juego en solitario Пробуждение медведя: дополнение для соло-игры |
| BARCODE: | 696859283048 |
| El artículo está en 2 carritos En 4 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7165 veces | |
Después de más de tres años de desarrollo, Conflict of Heroes: Eastern Front - Solo Expansion revoluciona el juego táctico en solitario. En lugar de que las unidades de IA estén programadas individualmente como en juegos anteriores, las unidades de IA utilizan un comportamiento emergente único y lógica basada en agentes. Cada situación se evalúa y la IA implementa el mejor curso de acción utilizando los recursos y activos disponibles. ¡Incluso los jugadores veteranos de CoH se verán desafiados a perfeccionar y adaptar sus estilos de juego para superar a la IA! En el Sistema Solo de Conflict of Heroes, los jugadores ya no rastrean los AP, sino que deben hacer un Chequeo de Unidad Gastada después de cada acción. Cuanto mayor sea el costo en AP de una acción, mayor será la probabilidad de que la unidad se gaste. ¡Ahora un jugador debe decidir si aumentará su acción con AP o aumentará su probabilidad de mantener la unidad fresca! Cada Fuego tiene su propia Pista de Misión. Una Pista de Misión es una serie de eventos que se activan si el Marcador de Misión aterriza en el espacio de un evento. Ciertas órdenes avanzan el Marcador de Misión 1, 2 o 3 espacios, por lo que el juego es diferente cada vez que juegas. El fuego termina inmediatamente cuando el Marcador de Misión aterriza o pasa el último espacio de la Pista de Misión. Nota: Con un poco de adaptación, esta expansión se puede usar con la 1ª Edición de Conflict of Heroes. Nota: Los escenarios de 2 jugadores del juego base NO son jugables con las reglas de solitario "tal cual"; los escenarios en solitario necesitan elementos adicionales (pista de misión, etc.). Por lo tanto, se necesita un poco de bricolaje adicional para adaptar un escenario de 2 jugadores existente para su uso con el sistema en solitario. Pero la expansión en solitario viene con muchos (nuevos) escenarios, y la expansión Firefight Generator permite crear escenarios en solitario.
55 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Expansión para el juego base guerra guerra |
| Nombres alternativos: | Conflict of Heroes: Eastern Front – Solo Expansion Conflict of Heroes: Front de l'Est – Extension solo Conflict of Heroes: ¡El oso despierta! Expansión Juego en solitario Пробуждение медведя: дополнение для соло-игры |
| BARCODE: | 696859283048 |
| El artículo está en 2 carritos En 4 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 7165 veces | |