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2-6
30'
14
Injouable dans une autre langue
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Corrupted Kingdoms
Editor: Artana
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Corrupted Kingdoms
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Corrupted Kingdoms es un divertido juego de estrategia y negociación ambientado en un mundo de fantasía, donde asumes el papel de un monstruo corporativo malvado, luchando por el poder sobre los patéticos reinos unidos y su élite política. Para avanzar en tu agenda oculta y enriquecer la vida de tus amigos y asociados, utilizarás tu horda de esbirros para corromper y subvertir la asamblea del reino. Usa los tipos correctos de "persuasión", aumenta tu propio poder y empuja acuerdos en la trastienda a través de la asamblea, todo mientras saqueas el reino y su gente de todo su valor.
Al comienzo del juego, cada jugador elegirá una corporación de fantasía para jugar (Dragones, Hechiceros, Gigantes, Brujas, Vampiros u Orcos), una Agenda Oculta que guiará su plan malvado y algunos esbirros iniciales (Zombis, Demonios, Duendes o Golems).
A lo largo del juego, los jugadores influirán en la asamblea del reino (Humanos, Elfos, Enanos y Gnomos) utilizando sus esbirros y su influencia. Propón leyes a través de esfuerzos de cabildeo, compra lujos inútiles y bonitos, y consigue que los políticos que representan a la (ejem) "gente" empujen su legislación nefasta a convertirse en ley.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Tablero Modular Asociaciones Comercio Poderes variables del jugador Votar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | farolear Deducción fantasía Político/Negociación Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 4158 veces | |
Corrupted Kingdoms es un divertido juego de estrategia y negociación ambientado en un mundo de fantasía, donde asumes el papel de un monstruo corporativo malvado, luchando por el poder sobre los patéticos reinos unidos y su élite política. Para avanzar en tu agenda oculta y enriquecer la vida de tus amigos y asociados, utilizarás tu horda de esbirros para corromper y subvertir la asamblea del reino. Usa los tipos correctos de "persuasión", aumenta tu propio poder y empuja acuerdos en la trastienda a través de la asamblea, todo mientras saqueas el reino y su gente de todo su valor.
Al comienzo del juego, cada jugador elegirá una corporación de fantasía para jugar (Dragones, Hechiceros, Gigantes, Brujas, Vampiros u Orcos), una Agenda Oculta que guiará su plan malvado y algunos esbirros iniciales (Zombis, Demonios, Duendes o Golems).
A lo largo del juego, los jugadores influirán en la asamblea del reino (Humanos, Elfos, Enanos y Gnomos) utilizando sus esbirros y su influencia. Propón leyes a través de esfuerzos de cabildeo, compra lujos inútiles y bonitos, y consigue que los políticos que representan a la (ejem) "gente" empujen su legislación nefasta a convertirse en ley.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Área de control/área de influencia Tablero Modular Asociaciones Comercio Poderes variables del jugador Votar Colocación de trabajadores |
| Categorías: | farolear Deducción fantasía Político/Negociación Exploración |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 4158 veces | |
