Another great offering from Devious Weasel. Superb balance of gameplay as players swing from collecting resources to taking resources from other players. Random player turn order keeps everyone guessing. Highly recommended!
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2-6
45'
13
No es necesario texto en el juego.
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Cosmic Frog
Il gioco è in uscita
- 50 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 22 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
Al comienzo del juego, sus ranas descienden del Aether, el mar cósmico entre los mundos, a un Fragmento de Aeth rico en terrenos. Una vez en el Fragmento, cosechan tierras y las almacenan en su enorme buche. Cuando su buche está suficientemente lleno, saltan al Aether y vierten el contenido de su buche en su bóveda interdimensional para almacenamiento permanente, luego regresan al Fragmento para recolectar más tierras. Aunque la misión colectiva de sus ranas es recolectar tantas tierras como sea posible para los Primeros, su objetivo privado es demostrar que son el mejor de sus recolectores al entregarles la bóveda más valiosa. Para hacer esto, deben llenar su bóveda estratégicamente de manera que maximice tanto los conjuntos lineales de tierras idénticas como la diversidad de tierras en su bóveda al final del juego.
A lo largo del juego, son libres de concentrarse en la recolección a su propio ritmo... o pueden atacar a otras ranas e intentar tomar tierras directamente de sus buches. Incluso pueden asaltar la bóveda de otra rana y robar las tierras que han recolectado si han sido empujadas a las temidas Dimensiones Exteriores. Como todos son inmortales e invulnerables, ninguna rana es herida o asesinada, solo irritada y molesta.
Pero nunca se sientan demasiado cómodos con sus planes cuidadosamente elaborados, ya que el Aether es un lugar caótico e inestable. Oleadas de Flujo de Aether los incitarán a mutar, y es posible que deban cambiar su estrategia de acuerdo con sus nuevos poderes. Y los Fragmentos de Aeth, pequeños fragmentos del antiguo mundo que giran locamente en el Aether, caerán periódicamente de su órbita y se estrellarán contra el Fragmento, destruyendo grandes áreas de terreno y haciendo estallar el propio Fragmento.
El juego termina cuando el Fragmento se queda sin tierras cosechables o cuando un Fragmento lo destruye. Cuando el juego termina, el jugador con la bóveda de mayor valor gana, y las ranas se mueven al siguiente Fragmento para recolectar más tierras para los Primeros...
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | fantasía Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| El artículo está en 3 carritos En 4 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 6267 veces | |
- 50 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
- 22 tarjetas (70.0mmx120.0mm) [sugerido por ichiruishu]
Al comienzo del juego, sus ranas descienden del Aether, el mar cósmico entre los mundos, a un Fragmento de Aeth rico en terrenos. Una vez en el Fragmento, cosechan tierras y las almacenan en su enorme buche. Cuando su buche está suficientemente lleno, saltan al Aether y vierten el contenido de su buche en su bóveda interdimensional para almacenamiento permanente, luego regresan al Fragmento para recolectar más tierras. Aunque la misión colectiva de sus ranas es recolectar tantas tierras como sea posible para los Primeros, su objetivo privado es demostrar que son el mejor de sus recolectores al entregarles la bóveda más valiosa. Para hacer esto, deben llenar su bóveda estratégicamente de manera que maximice tanto los conjuntos lineales de tierras idénticas como la diversidad de tierras en su bóveda al final del juego.
A lo largo del juego, son libres de concentrarse en la recolección a su propio ritmo... o pueden atacar a otras ranas e intentar tomar tierras directamente de sus buches. Incluso pueden asaltar la bóveda de otra rana y robar las tierras que han recolectado si han sido empujadas a las temidas Dimensiones Exteriores. Como todos son inmortales e invulnerables, ninguna rana es herida o asesinada, solo irritada y molesta.
Pero nunca se sientan demasiado cómodos con sus planes cuidadosamente elaborados, ya que el Aether es un lugar caótico e inestable. Oleadas de Flujo de Aether los incitarán a mutar, y es posible que deban cambiar su estrategia de acuerdo con sus nuevos poderes. Y los Fragmentos de Aeth, pequeños fragmentos del antiguo mundo que giran locamente en el Aether, caerán periódicamente de su órbita y se estrellarán contra el Fragmento, destruyendo grandes áreas de terreno y haciendo estallar el propio Fragmento.
El juego termina cuando el Fragmento se queda sin tierras cosechables o cuando un Fragmento lo destruye. Cuando el juego termina, el jugador con la bóveda de mayor valor gana, y las ranas se mueven al siguiente Fragmento para recolectar más tierras para los Primeros...
| mecanica: | Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de azulejos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | fantasía Miniaturas |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 015568001611 |
| El artículo está en 3 carritos En 4 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 6267 veces | |
Lo que dicen los jugadores
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I love this game. The components are some of the finest I have seen in some time and the game mechanics are sophisticated yet intuitive. The theme is totally trippy and absolutely paid off by the intricate artwork. This game is love letter to anyone that like table top gaming and, in my opinion, is an instant classice.
Can't wait to play this! Lets start with the artwork, It gives me pleasure to the senses, fantastic imagery on the box cover the action cards and player boards, also the game mat, I could go on. Exceptional components IMHO. This game is a work of art.
A great blend of all the things I am currently looking for in a game - asymmetric powers, chances for risk/reward, "controlled" chaos. The most accessible of Felli's designs turned out to be my favorite so far.
Everything about this game is excellent. Psychedelic 1980s acid wave art style mixed with giant world eating frogs makes for artwork that I would actually pay money to tattoo onto my body. Gameplay is also unique with the Action Deck system, allowing for a swing of power.
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