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Caja de Crimopolis — juego de mesa de estrategia editado por Cheap Sheep Games para 2-5 jugadores
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LANGUAGE-UK
2-5
30'
14
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Crimopolis

Crimopolis: juego de mesa de estrategia para 2-5 jugadores. Conviértete en el gánster más prestigioso en 30 minutos. Editado por Cheap Sheep Games, a partir de 14 años.

Un juego de mesa de Sven Obermaier
Editor: Cheap Sheep Games
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Crimopolis
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IT 4,49€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
156 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.9mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para ordenar
2x (100 PC) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para ordenar
Descripción Descripción
Eres un gánster medianamente exitoso en un pequeño municipio. Estás cansado de hacer pequeños trabajos que solo generan estrés y cicatrices sin esperanza de un futuro mejor. Después de escuchar las historias de éxito de gánsteres en grandes ciudades, decides convertirte en el gánster más prestigioso de todos los tiempos, así que te mudas a Crimopolis, ocupas un edificio vacío y lo declaras tu cuartel general. Crimopolis es un juego de estrategia de colocación de losetas sin dados en el que los jugadores exploran un área de la ciudad moviendo gánsteres cada vez más lejos de su cuartel general. Las losetas presentan calles y manzanas de la ciudad con parques, bancos, cementerios, iglesias, lagos, etc. Los jugadores ensamblan gánsteres y ejecutan trabajos. Cuanto más complicado sea el trabajo, más prestigio ganan. Tomar el control de los activos de otros jugadores también otorga prestigio, así como las contribuciones al final del juego, como la villanía y las habilidades ocultas. El jugador con más prestigio gana el juego. Cada jugador controla una banda de tamaño variable de hasta 7 gánsteres. El juego se juega en turnos durante los cuales un jugador puede gastar horas de juego a voluntad. Pueden usarse para reclutar y mover gánsteres, explorar la ciudad, ejecutar trabajos, emboscar a otros y/o tomar el control de sus activos e invertir en fortunas. Los jugadores están involucrados fuera de sus turnos, cumplen un papel de guardián del tiempo y contrarrestan el turno del jugador activo.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Tablero Modular Movimiento punto a punto Despliegue de unidades secretas Colocación de azulejos Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores
Categorías: edificio de la ciudad Exploración Temático Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: X002HE0DMD
El artículo está en el carrito 1 En 2 listas de deseos Esto fue visto 3551 veces
Descripción Descripción
Eres un gánster medianamente exitoso en un pequeño municipio. Estás cansado de hacer pequeños trabajos que solo generan estrés y cicatrices sin esperanza de un futuro mejor. Después de escuchar las historias de éxito de gánsteres en grandes ciudades, decides convertirte en el gánster más prestigioso de todos los tiempos, así que te mudas a Crimopolis, ocupas un edificio vacío y lo declaras tu cuartel general. Crimopolis es un juego de estrategia de colocación de losetas sin dados en el que los jugadores exploran un área de la ciudad moviendo gánsteres cada vez más lejos de su cuartel general. Las losetas presentan calles y manzanas de la ciudad con parques, bancos, cementerios, iglesias, lagos, etc. Los jugadores ensamblan gánsteres y ejecutan trabajos. Cuanto más complicado sea el trabajo, más prestigio ganan. Tomar el control de los activos de otros jugadores también otorga prestigio, así como las contribuciones al final del juego, como la villanía y las habilidades ocultas. El jugador con más prestigio gana el juego. Cada jugador controla una banda de tamaño variable de hasta 7 gánsteres. El juego se juega en turnos durante los cuales un jugador puede gastar horas de juego a voluntad. Pueden usarse para reclutar y mover gánsteres, explorar la ciudad, ejecutar trabajos, emboscar a otros y/o tomar el control de sus activos e invertir en fortunas. Los jugadores están involucrados fuera de sus turnos, cumplen un papel de guardián del tiempo y contrarrestan el turno del jugador activo.
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156 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.9mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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mecanica: Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Tablero Modular Movimiento punto a punto Despliegue de unidades secretas Colocación de azulejos Poderes variables del jugador Colocación de trabajadores
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