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No es necesario texto en el juego.
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Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn
Editor: Decision Games (I)
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Custer's Final Campaign: 7th Cavalry at Little Bighorn
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En 1876, el ejército de EE. UU. se enfrentó a los indios de las Grandes Llanuras del Norte en una campaña que culminó con la destrucción del general George Armstrong Custer y la mayor parte de su mando en la batalla de Little Bighorn. Este juego para dos jugadores cubre toda esa campaña.
Un jugador comanda las fuerzas del ejército, incluidos los regimientos y batallones que formaron los tres comandos que participaron en la campaña original: Crook, Gibbon y Terry. El otro jugador controla varias tribus indias, cada una valorada por su fuerza de combate en guerreros. El mapa punto a punto se extiende desde Fort Abraham Lincoln en Dakota hasta Helena, Montana. Entre ellos se encuentran famosos sitios de batallas históricas como Powder River, Rosebud y Little Bighorn.
La campaña final de Custer es parte de la serie de mini-juegos Hand of Destiny. Cada jugador tiene un mazo único de cartas de campaña. Generan habilidades de movimiento, bonificaciones de combate y eventos históricos. Acceder a la carta correcta en el momento adecuado permite al jugador concentrar fuerzas para ganar esa gran victoria contra todo pronóstico, o quizás caer en una derrota infame. Algunas de las cartas incluyen: Tribal Raiding, Indians Leave Reservation y Gary Owen.
El combate se resuelve a través de un procedimiento cuasi-táctico. Hay reglas especiales para: ametralladoras Gatling, "perros de guerra", barcos de río del ejército y líderes como Crazy Horse, Nelson Miles, Sitting Bull y el propio Custer.
En 1876, el ejército de EE. UU. se enfrentó a los indios de las Grandes Llanuras del Norte en una campaña que culminó con la destrucción del general George Armstrong Custer y la mayor parte de su mando en la batalla de Little Bighorn. Este juego para dos jugadores cubre toda esa campaña.
Un jugador comanda las fuerzas del ejército, incluidos los regimientos y batallones que formaron los tres comandos que participaron en la campaña original: Crook, Gibbon y Terry. El otro jugador controla varias tribus indias, cada una valorada por su fuerza de combate en guerreros. El mapa punto a punto se extiende desde Fort Abraham Lincoln en Dakota hasta Helena, Montana. Entre ellos se encuentran famosos sitios de batallas históricas como Powder River, Rosebud y Little Bighorn.
La campaña final de Custer es parte de la serie de mini-juegos Hand of Destiny. Cada jugador tiene un mazo único de cartas de campaña. Generan habilidades de movimiento, bonificaciones de combate y eventos históricos. Acceder a la carta correcta en el momento adecuado permite al jugador concentrar fuerzas para ganar esa gran victoria contra todo pronóstico, o quizás caer en una derrota infame. Algunas de las cartas incluyen: Tribal Raiding, Indians Leave Reservation y Gary Owen.
El combate se resuelve a través de un procedimiento cuasi-táctico. Hay reglas especiales para: ametralladoras Gatling, "perros de guerra", barcos de río del ejército y líderes como Crazy Horse, Nelson Miles, Sitting Bull y el propio Custer.