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3-6
90'
Uso extensivo del texto.
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
Editor: Smirk and Dagger Games
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Cutthroat Caverns: Tombs & Tomes
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0 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
15 tarjetas de 90.0mm de ancho y 90.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Cutthroat Caverns a menudo se ha descrito como un juego de rol sin dados y eso nunca ha estado más cerca de la verdad que con esta expansión. Porque, al presentar a los jugadores nuevos monstruos devastadoramente crueles, adiciones que hacen pensar al mazo de Eventos y Reliquias aún más poderosas, hay dos Módulos de Aventura llenos de acción. Simplemente vivir y tener el mayor Prestige puede que ya no sea suficiente para asegurar una victoria. Y vivir no es un asunto fácil. Ragnarok, el Portador del Fin, está bien nombrado. La Greed permite que cualquier carta de Ataque se juegue como un Fallo Crítico. El Lich convertirá a los amigos caídos en demonios caídos. Todo eso y también necesitas llevar a cabo un rescate. Tombs and Tomes es nuestra tercera expansión de Cutthroat Caverns y toma las emocionantes nuevas mecánicas introducidas en Relics and Ruin y añade aún más diversión siniestra a la mezcla de Eventos y Cartas de Reliquias. Intenta luchar contra un amigo familiar como el Goblin Maldito mientras las paredes se cierran y tu tamaño de mano se reduce en cada turno o haz que cada Reliquia en la habitación cobre vida y te ataque cuando la Encuentro haya terminado, donde el primero en vencer a una Reliquia puede reclamarla. Y valen la pena ser reclamadas. Bloodstone te permite infligir 5 daños a cualquier jugador al final de una Encuentro - y si algún jugador muere, ganas 3 Prestige. O el Anillo de Almacenamiento que te permite almacenar una carta de Acción inmediatamente después de jugarla para un segundo uso futuro. Quizás el Ojo Maligno sea más tu estilo, castigando a aquellos que te harían daño. Pero lo que hace que este conjunto sea verdaderamente único es una forma completamente nueva de jugar al juego. Incluidos hay dos Módulos de Aventura, La Dama de Magtherium y El Laberinto del Dios Loco. Sí, estas son historias de aventura completamente guiadas (no se necesita maestro de juego, todos pueden jugar). Sí, cada una tiene una trama única y múltiples finales posibles. Es un módulo de estilo 'elige tu propio camino' con decisiones que tomar y consecuencias por tus acciones. Hay mucho más que en el juego base de completar 9 Encuentros. Debes resolver acertijos y evitar trampas entre los Encuentros, decidir el orden de marcha o quién entre ustedes tomará una acción (y puede que eso importe), y determinar a lo largo de tus acciones cómo se desarrollará la historia. Y en estilo clásico, una gran batalla de jefe te espera. Además, puede haber nuevas condiciones de victoria o derrota. Por ejemplo, en La Dama de Magtherium, descubres a una noble (un NPC) a quien debes rescatar para ganar. Ella no luchará, pero puede ser herida - y si muere, todos pierden. Sí, estos son módulos independientes y terminarás un módulo en una sola sesión, por lo que los módulos en sí no añaden valor de rejugabilidad. PERO añaden tanta profundidad y riqueza a los Encuentros que cuando los espolvoreas en el juego regular, serán mucho más interesantes. Por supuesto, la verdadera diversión es que representan lo que se puede hacer con el juego tú mismo. Crear y jugar tu propio módulo de mazmorras único es una nueva forma genial para que los fanáticos disfruten del juego y tenemos pautas para ayudarte a comenzar bien. En otra nota, este conjunto presenta varios otros ganadores en nuestro Concurso Crear un Encuentro. Hay algunos 'grandes villanos' aquí. Para aquellos que sintieron que el juego era "demasiado fácil" y que los personajes no parecen morir lo suficiente - bueno, todo lo que puedo decir es que tengan cuidado con lo que desean. Hay 15 Encuentros más viciosos (llevando el total a 75) y casi podemos garantizar que, a menos que hagan un esfuerzo por trabajar juntos, los jugadores van a morir. Mucho. Las cosas en esta caja son muy divertidas de jugar y abren un mundo completamente nuevo de posibilidades. ¡Échale un vistazo y compruébalo tú mismo!
| mecanica: | Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 15569 veces | |
Cutthroat Caverns a menudo se ha descrito como un juego de rol sin dados y eso nunca ha estado más cerca de la verdad que con esta expansión. Porque, al presentar a los jugadores nuevos monstruos devastadoramente crueles, adiciones que hacen pensar al mazo de Eventos y Reliquias aún más poderosas, hay dos Módulos de Aventura llenos de acción. Simplemente vivir y tener el mayor Prestige puede que ya no sea suficiente para asegurar una victoria. Y vivir no es un asunto fácil. Ragnarok, el Portador del Fin, está bien nombrado. La Greed permite que cualquier carta de Ataque se juegue como un Fallo Crítico. El Lich convertirá a los amigos caídos en demonios caídos. Todo eso y también necesitas llevar a cabo un rescate. Tombs and Tomes es nuestra tercera expansión de Cutthroat Caverns y toma las emocionantes nuevas mecánicas introducidas en Relics and Ruin y añade aún más diversión siniestra a la mezcla de Eventos y Cartas de Reliquias. Intenta luchar contra un amigo familiar como el Goblin Maldito mientras las paredes se cierran y tu tamaño de mano se reduce en cada turno o haz que cada Reliquia en la habitación cobre vida y te ataque cuando la Encuentro haya terminado, donde el primero en vencer a una Reliquia puede reclamarla. Y valen la pena ser reclamadas. Bloodstone te permite infligir 5 daños a cualquier jugador al final de una Encuentro - y si algún jugador muere, ganas 3 Prestige. O el Anillo de Almacenamiento que te permite almacenar una carta de Acción inmediatamente después de jugarla para un segundo uso futuro. Quizás el Ojo Maligno sea más tu estilo, castigando a aquellos que te harían daño. Pero lo que hace que este conjunto sea verdaderamente único es una forma completamente nueva de jugar al juego. Incluidos hay dos Módulos de Aventura, La Dama de Magtherium y El Laberinto del Dios Loco. Sí, estas son historias de aventura completamente guiadas (no se necesita maestro de juego, todos pueden jugar). Sí, cada una tiene una trama única y múltiples finales posibles. Es un módulo de estilo 'elige tu propio camino' con decisiones que tomar y consecuencias por tus acciones. Hay mucho más que en el juego base de completar 9 Encuentros. Debes resolver acertijos y evitar trampas entre los Encuentros, decidir el orden de marcha o quién entre ustedes tomará una acción (y puede que eso importe), y determinar a lo largo de tus acciones cómo se desarrollará la historia. Y en estilo clásico, una gran batalla de jefe te espera. Además, puede haber nuevas condiciones de victoria o derrota. Por ejemplo, en La Dama de Magtherium, descubres a una noble (un NPC) a quien debes rescatar para ganar. Ella no luchará, pero puede ser herida - y si muere, todos pierden. Sí, estos son módulos independientes y terminarás un módulo en una sola sesión, por lo que los módulos en sí no añaden valor de rejugabilidad. PERO añaden tanta profundidad y riqueza a los Encuentros que cuando los espolvoreas en el juego regular, serán mucho más interesantes. Por supuesto, la verdadera diversión es que representan lo que se puede hacer con el juego tú mismo. Crear y jugar tu propio módulo de mazmorras único es una nueva forma genial para que los fanáticos disfruten del juego y tenemos pautas para ayudarte a comenzar bien. En otra nota, este conjunto presenta varios otros ganadores en nuestro Concurso Crear un Encuentro. Hay algunos 'grandes villanos' aquí. Para aquellos que sintieron que el juego era "demasiado fácil" y que los personajes no parecen morir lo suficiente - bueno, todo lo que puedo decir es que tengan cuidado con lo que desean. Hay 15 Encuentros más viciosos (llevando el total a 75) y casi podemos garantizar que, a menos que hagan un esfuerzo por trabajar juntos, los jugadores van a morir. Mucho. Las cosas en esta caja son muy divertidas de jugar y abren un mundo completamente nuevo de posibilidades. ¡Échale un vistazo y compruébalo tú mismo!
0 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
15 tarjetas de 90.0mm de ancho y 90.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
| mecanica: | Selección de acción simultánea Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 894769000100 |
| El artículo está en el carrito 1 En 4 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 15569 veces | |
