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Danube 20
Editor: Victory Point Games
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Danube 20
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Cuando la captura de Viena no logró llevar a los austriacos a la mesa de negociaciones, Napoleón buscó medios más directos para poner fin a la Guerra de la Quinta Coalición. Su primer intento fue un esfuerzo casi improvisado para forzar un cruce del Danubio, entonces en plena crecida primaveral, con el puñado de fuerzas que estaban inmediatamente disponibles. Casi predeciblemente, la batalla resultante de Aspern-Essling resultó en una aplastante derrota francesa. Herido por el revés, Napoleón pasó el mes y medio siguiente preparando otro asalto en el mismo lugar, esta vez concentrando todas las tropas disponibles para asegurar su éxito. En la batalla subsiguiente de Wagram, el segundo mayor compromiso de la era napoleónica, Napoleón logró derrotar a los austriacos pero no logró alcanzar el resultado decisivo que había esperado, obligándolo a reconocer que sus enemigos "ya no eran los de antes."
Danube 20 presenta tanto las batallas de Aspern-Essling como de Wagram, permitiendo a los jugadores examinar este par de batallas críticas libradas justo al otro lado del Danubio desde Viena. Con una baja densidad de unidades (veinte o menos piezas) y una complejidad modesta, el juego se centra en turnos dramáticos y de rápido desarrollo y en la creación de una fuerte narrativa histórica. El uso de cartas de eventos aleatorios "impulsadas por la historia" y el seguimiento de la moral del ejército proporcionan pausas operativas y la "fricción de la guerra" para dar a los jugadores una gran sensación del juego de paradas y empujones de una gran batalla napoleónica a medida que los ejércitos se acercan al punto de bayoneta para ver cuál se romperá primero!
Danube 20 presenta tanto las batallas de Aspern-Essling como de Wagram, permitiendo a los jugadores examinar este par de batallas críticas libradas justo al otro lado del Danubio desde Viena. Con una baja densidad de unidades (veinte o menos piezas) y una complejidad modesta, el juego se centra en turnos dramáticos y de rápido desarrollo y en la creación de una fuerte narrativa histórica. El uso de cartas de eventos aleatorios "impulsadas por la historia" y el seguimiento de la moral del ejército proporcionan pausas operativas y la "fricción de la guerra" para dar a los jugadores una gran sensación del juego de paradas y empujones de una gran batalla napoleónica a medida que los ejércitos se acercan al punto de bayoneta para ver cuál se romperá primero!
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 5419 veces | |
Cuando la captura de Viena no logró llevar a los austriacos a la mesa de negociaciones, Napoleón buscó medios más directos para poner fin a la Guerra de la Quinta Coalición. Su primer intento fue un esfuerzo casi improvisado para forzar un cruce del Danubio, entonces en plena crecida primaveral, con el puñado de fuerzas que estaban inmediatamente disponibles. Casi predeciblemente, la batalla resultante de Aspern-Essling resultó en una aplastante derrota francesa. Herido por el revés, Napoleón pasó el mes y medio siguiente preparando otro asalto en el mismo lugar, esta vez concentrando todas las tropas disponibles para asegurar su éxito. En la batalla subsiguiente de Wagram, el segundo mayor compromiso de la era napoleónica, Napoleón logró derrotar a los austriacos pero no logró alcanzar el resultado decisivo que había esperado, obligándolo a reconocer que sus enemigos "ya no eran los de antes."
Danube 20 presenta tanto las batallas de Aspern-Essling como de Wagram, permitiendo a los jugadores examinar este par de batallas críticas libradas justo al otro lado del Danubio desde Viena. Con una baja densidad de unidades (veinte o menos piezas) y una complejidad modesta, el juego se centra en turnos dramáticos y de rápido desarrollo y en la creación de una fuerte narrativa histórica. El uso de cartas de eventos aleatorios "impulsadas por la historia" y el seguimiento de la moral del ejército proporcionan pausas operativas y la "fricción de la guerra" para dar a los jugadores una gran sensación del juego de paradas y empujones de una gran batalla napoleónica a medida que los ejércitos se acercan al punto de bayoneta para ver cuál se romperá primero!
Danube 20 presenta tanto las batallas de Aspern-Essling como de Wagram, permitiendo a los jugadores examinar este par de batallas críticas libradas justo al otro lado del Danubio desde Viena. Con una baja densidad de unidades (veinte o menos piezas) y una complejidad modesta, el juego se centra en turnos dramáticos y de rápido desarrollo y en la creación de una fuerte narrativa histórica. El uso de cartas de eventos aleatorios "impulsadas por la historia" y el seguimiento de la moral del ejército proporcionan pausas operativas y la "fricción de la guerra" para dar a los jugadores una gran sensación del juego de paradas y empujones de una gran batalla napoleónica a medida que los ejércitos se acercan al punto de bayoneta para ver cuál se romperá primero!
| mecanica: | Hexágono y contador |
| Categorías: | Histórico guerra |
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