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Mejor con 4 jugadores
4 votos de 8
Edad recomendada por los jugadores: 12+
3 votos de 5
3-6
60'
12
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Das Amulett
Editor: Goldsieber
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112 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
33 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
El objetivo es coleccionar joyas para completar tu amuleto. Necesitas 7 joyas de diferentes colores o 8 de cualquier tipo de joyas para completar el amuleto y ganar el juego. Poderosas cartas de hechizo se subastan en cada turno utilizando un conjunto fijo de piedras de energía (cada jugador tiene 10 para usar a lo largo del juego). El postor ganador coloca su oferta ganadora (en piedras de energía) en la carta de hechizo adquirida; esta carta permanecerá en juego durante un tiempo relacionado con el número de piedras de energía colocadas en ella. En cada turno, se retiran piedras de energía de las cartas de hechizo; estas piedras de energía estarán disponibles nuevamente para futuras subastas (y así se reciclan a lo largo del juego). Las cartas de hechizo dan a cada jugador una producción de recursos (4 tipos diferentes de metales) y generalmente una habilidad especial que se puede usar en el juego. Con los recursos metálicos, las joyas se subastan en el tablero principal y son adquiridas por los jugadores en su búsqueda para completar su amuleto.
| mecanica: | Subasta/Licitación Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | fantasía |
| Nombres alternativos: | Das Amulett Wizard's Brew Wizard's Brew Wizard's Brew Wizard's Brew |
| BARCODE: | ????????? |
| En colecciones 4 Esto fue visto 6073 veces | |
El objetivo es coleccionar joyas para completar tu amuleto. Necesitas 7 joyas de diferentes colores o 8 de cualquier tipo de joyas para completar el amuleto y ganar el juego. Poderosas cartas de hechizo se subastan en cada turno utilizando un conjunto fijo de piedras de energía (cada jugador tiene 10 para usar a lo largo del juego). El postor ganador coloca su oferta ganadora (en piedras de energía) en la carta de hechizo adquirida; esta carta permanecerá en juego durante un tiempo relacionado con el número de piedras de energía colocadas en ella. En cada turno, se retiran piedras de energía de las cartas de hechizo; estas piedras de energía estarán disponibles nuevamente para futuras subastas (y así se reciclan a lo largo del juego). Las cartas de hechizo dan a cada jugador una producción de recursos (4 tipos diferentes de metales) y generalmente una habilidad especial que se puede usar en el juego. Con los recursos metálicos, las joyas se subastan en el tablero principal y son adquiridas por los jugadores en su búsqueda para completar su amuleto.
112 tarjetas de 45.0mm de ancho y 68.0mm de alto
33 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
| mecanica: | Subasta/Licitación Colección de conjuntos Poderes variables del jugador |
| Categorías: | fantasía |
| Nombres alternativos: | Das Amulett Wizard's Brew Wizard's Brew Wizard's Brew Wizard's Brew |
| BARCODE: | ????????? |
| En colecciones 4 Esto fue visto 6073 veces | |
Lo que dicen los jugadores · datos y reseñas publicados por los usuarios de BoardGameGeek
Con cuántos jugadores funciona mejor · 8 votos en BoardGameGeek
- 1 0 0 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 4 lo desaconsejan
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- 4 4 4 lo consideran el mejor, 3 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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El mejor Sugerido No recomendado