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Dawn's Early Light: The War of 1812
Editor: Compass Games
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Dawn's Early Light: The War of 1812
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Dawn’s Early Light: The War of 1812 es un juego de estrategia grandiosa para dos jugadores impulsado por cartas: una recreación rápida y abstracta de todo el conflicto que abarca la competencia territorial, naval, política y económica entre ambos bandos. Los jugadores apreciarán la alta calidad de producción de los componentes, que incluye un mapa de juego MONTADO y grandes fichas de 5/8". Los jugadores asumen el papel de los Estados Unidos o Gran Bretaña durante un período de cuatro años que abarca la guerra y su preludio, con cartas de juego para eventos y operaciones que ofrecen a los jugadores las herramientas para remezclar todo el alcance del conflicto. Eventos como "Andrew Jackson", "Old Ironsides", "Laura Secord", "Tippecanoe" y "Dinner at the White House" recrean los personajes y momentos que dieron forma a la guerra, mientras que operaciones como reclutamiento, campaña, corsario, incursión y construcción naval permiten a los jugadores tomar su propia dirección. Cada bando gana puntos de victoria por capturar las ciudades y territorios enemigos, superándolos en el mar y maniobrando en política y sentimiento público.
| mecanica: | Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1776 veces | |
Dawn’s Early Light: The War of 1812 es un juego de estrategia grandiosa para dos jugadores impulsado por cartas: una recreación rápida y abstracta de todo el conflicto que abarca la competencia territorial, naval, política y económica entre ambos bandos. Los jugadores apreciarán la alta calidad de producción de los componentes, que incluye un mapa de juego MONTADO y grandes fichas de 5/8". Los jugadores asumen el papel de los Estados Unidos o Gran Bretaña durante un período de cuatro años que abarca la guerra y su preludio, con cartas de juego para eventos y operaciones que ofrecen a los jugadores las herramientas para remezclar todo el alcance del conflicto. Eventos como "Andrew Jackson", "Old Ironsides", "Laura Secord", "Tippecanoe" y "Dinner at the White House" recrean los personajes y momentos que dieron forma a la guerra, mientras que operaciones como reclutamiento, campaña, corsario, incursión y construcción naval permiten a los jugadores tomar su propia dirección. Cada bando gana puntos de victoria por capturar las ciudades y territorios enemigos, superándolos en el mar y maniobrando en política y sentimiento público.
| mecanica: | Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Simulación |
| Categorías: | Histórico guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 1776 veces | |