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Death Ride Kursk: Leibstandarte
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8.38
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-6
300'
15
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Death Ride Kursk: Leibstandarte

Un juego de mesa de Christopher Fasulo
Editor: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
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Death Ride Kursk: Leibstandarte
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Descripción Descripción
Death Ride Kursk - Leibstandarte es un juego de expansión para Death Ride Kursk - Totenkopf. Este juego se centra en la batalla por el avance real en Prokhorovka y el contraataque del Ejército Rojo que lo golpeó de lleno el 12 de julio de 1943. El juego contiene un libro de reglas suplementario con algunos elementos específicos relacionados con la operación de la Leibstandarte, siendo el juego base simplemente una extensión de las reglas base de Totenkopf. Las unidades están modeladas como pelotones o compañías alemanas y compañías del Ejército Rojo. El juego incluye los componentes para las mejoras de Comando y Control y Apoyo de Fuego. Esto hace que el juego sea muy interesante y te da una verdadera sensación de los problemas de asegurar que tu línea de vista de radio para las comunicaciones esté bien situada. Hay obstáculos extensos que superar y la ingeniería de combate está bien modelada. Hay reglas que cubren todos los Sistemas Operativos del Campo de Batalla y se integran bien, obligando a los jugadores a tomar decisiones críticas que afectarán el resultado de la batalla y de cada compromiso más pequeño. Este juego viene con 5 escenarios diarios para el 9, 10, 11, 12 y 13 de julio y 2 pequeños escenarios que utilizan huellas extremadamente pequeñas y se pueden jugar en una tarde o dos. Si ya posees Totenkopf, podrás conectar este juego con él y jugar la batalla desde el cruce de Psel hasta la ciudad de Prokhorovka. No experimentarás nada igual en ningún otro lugar.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Expansión para el juego base guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 1581 veces
Descripción Descripción
Death Ride Kursk - Leibstandarte es un juego de expansión para Death Ride Kursk - Totenkopf. Este juego se centra en la batalla por el avance real en Prokhorovka y el contraataque del Ejército Rojo que lo golpeó de lleno el 12 de julio de 1943. El juego contiene un libro de reglas suplementario con algunos elementos específicos relacionados con la operación de la Leibstandarte, siendo el juego base simplemente una extensión de las reglas base de Totenkopf. Las unidades están modeladas como pelotones o compañías alemanas y compañías del Ejército Rojo. El juego incluye los componentes para las mejoras de Comando y Control y Apoyo de Fuego. Esto hace que el juego sea muy interesante y te da una verdadera sensación de los problemas de asegurar que tu línea de vista de radio para las comunicaciones esté bien situada. Hay obstáculos extensos que superar y la ingeniería de combate está bien modelada. Hay reglas que cubren todos los Sistemas Operativos del Campo de Batalla y se integran bien, obligando a los jugadores a tomar decisiones críticas que afectarán el resultado de la batalla y de cada compromiso más pequeño. Este juego viene con 5 escenarios diarios para el 9, 10, 11, 12 y 13 de julio y 2 pequeños escenarios que utilizan huellas extremadamente pequeñas y se pueden jugar en una tarde o dos. Si ya posees Totenkopf, podrás conectar este juego con él y jugar la batalla desde el cruce de Psel hasta la ciudad de Prokhorovka. No experimentarás nada igual en ningún otro lugar.
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mecanica:
Categorías: Expansión para el juego base guerra guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En la colección 1 Esto fue visto 1581 veces