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Death Ride Salerno: Herman Goring/15th Panzer Grenadier
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2-6
240'
15
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Death Ride Salerno: Herman Goring/15th Panzer Grenadier

Un juego de mesa de Christopher Fasulo
Editor: Grognard Simulations, Inc. (GSI)
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Death Ride Salerno: Herman Goring/15th Panzer Grenadier
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94,90€
IT Gratis
Descripción Descripción
Este juego es la cuarta y última entrega de la serie Death Ride Salerno. Se desarrolla en la ciudad de Salerno y los pasos que llevan hacia el norte hacia Nápoles. La División Herman Goring se movió hacia el sur para ayudar a la 16ª Panzer, al igual que la 15ª Panzer Grenadier, y mantuvo a los británicos alejados de moverse hacia el norte. Aunque intentaron empujar a los británicos hacia atrás, estos estaban demasiado bien abastecidos con armas pesadas y apoyo de fuego naval. Los británicos fueron canalizados en los pasos entre las colinas que llevan al norte y un ataque masivo no pudo concentrarse lo suficiente para tener éxito. Las reglas están escritas utilizando los Siete Sistemas de Operación del Campo de Batalla como marco. Son Maniobra, Mando y Control, Apoyo de Fuego, Movilidad y Supervivencia, Apoyo de Servicio de Combate, Inteligencia y Defensa Aérea. No son complejas y hacen que el juego sea más fácil de entender que la mayoría de los grandes juegos. Al juntar los 4 juegos, se crea un monstruo de monstruos de juegos. En total, hay 4 divisiones aliadas a nivel de compañía y 5 divisiones alemanas a nivel de pelotón.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Expansión para el juego base guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 960 veces
Descripción Descripción
Este juego es la cuarta y última entrega de la serie Death Ride Salerno. Se desarrolla en la ciudad de Salerno y los pasos que llevan hacia el norte hacia Nápoles. La División Herman Goring se movió hacia el sur para ayudar a la 16ª Panzer, al igual que la 15ª Panzer Grenadier, y mantuvo a los británicos alejados de moverse hacia el norte. Aunque intentaron empujar a los británicos hacia atrás, estos estaban demasiado bien abastecidos con armas pesadas y apoyo de fuego naval. Los británicos fueron canalizados en los pasos entre las colinas que llevan al norte y un ataque masivo no pudo concentrarse lo suficiente para tener éxito. Las reglas están escritas utilizando los Siete Sistemas de Operación del Campo de Batalla como marco. Son Maniobra, Mando y Control, Apoyo de Fuego, Movilidad y Supervivencia, Apoyo de Servicio de Combate, Inteligencia y Defensa Aérea. No son complejas y hacen que el juego sea más fácil de entender que la mayoría de los grandes juegos. Al juntar los 4 juegos, se crea un monstruo de monstruos de juegos. En total, hay 4 divisiones aliadas a nivel de compañía y 5 divisiones alemanas a nivel de pelotón.
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Categorías: Expansión para el juego base guerra
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
En 1 lista de deseos En la colección 1 Esto fue visto 960 veces