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20'
7
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Der verflixte Zaubertrank
En Der verflixte Zaubertrank, los jugadores son asistentes de mago que necesitan reunir los ingredientes necesarios para completar pociones, pero para hacerlo, pueden usar un poco de magia propia para duplicar los ingredientes que ya tienen.
Cada jugador tiene cuatro losetas de caldero: dos con ranuras en la parte superior y dos con ranuras en la parte inferior, que se pueden ensamblar en dos calderos; un jugador también tiene dos losetas de chimenea sobre las que se colocan los calderos completados, así como ocho piedras de fuego. Para preparar el juego, se mezclan 22 losetas de ingredientes mágicos que muestran champiñones, arañas, ranas y los asistentes mismos, se colocan en dos pilas iguales y luego se cubren con una cubierta de "libro".
Para comenzar la primera ronda, se "abre" la cubierta del libro para revelar cuatro losetas de ingredientes (la "receta"). Los jugadores corren para ensamblar sus calderos y colocarlos en sus chimeneas; después de hacerlo, giran las chimeneas y marcan las ubicaciones desde las que pueden ver los ingredientes necesarios para completar la poción. Las losetas de caldero tienen espejos en la mitad de ellas, por lo que un champiñón en una loseta puede reflejarse en el espejo, dando así a un jugador dos champiñones para una poción. De manera similar, un medio champiñón puede hacerse entero con un espejo.
Una vez que un jugador cree que ha marcado exactamente el número y tipo de ingredientes que necesita, termina la ronda. Si creó la poción correctamente, mueve su peón dos espacios en el tablero; de lo contrario, todos los demás avanzan un espacio en el tablero. Luego, los jugadores desensamblan sus calderos, voltean dos losetas de ingredientes (revelando así una nueva receta) y comienzan la siguiente ronda.
Si un asistente aparece en una loseta de ingrediente, ese jugador avanza dos espacios después de que termina la cocción de esa ronda. En cierto momento del juego, un ratón viene a ayudar al jugador en último lugar, proporcionando todos los champiñones que ese jugador necesita.
Der verflixte Zaubertrank termina cuando se han utilizado todas las recetas o un jugador alcanza el espacio final en el tablero. El jugador que avanza más en el tablero gana el juego.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Educativo fantasía |
| Nombres alternativos: | Der verflixte Zaubertrank Het drommelse toverdrankje La maledetta pozione magica Magician's Cookbook Potion Magique Sacrée potion magique The darned Magic Potion |
| BARCODE: | 4001504408619 |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 14211 veces | |
En Der verflixte Zaubertrank, los jugadores son asistentes de mago que necesitan reunir los ingredientes necesarios para completar pociones, pero para hacerlo, pueden usar un poco de magia propia para duplicar los ingredientes que ya tienen.
Cada jugador tiene cuatro losetas de caldero: dos con ranuras en la parte superior y dos con ranuras en la parte inferior, que se pueden ensamblar en dos calderos; un jugador también tiene dos losetas de chimenea sobre las que se colocan los calderos completados, así como ocho piedras de fuego. Para preparar el juego, se mezclan 22 losetas de ingredientes mágicos que muestran champiñones, arañas, ranas y los asistentes mismos, se colocan en dos pilas iguales y luego se cubren con una cubierta de "libro".
Para comenzar la primera ronda, se "abre" la cubierta del libro para revelar cuatro losetas de ingredientes (la "receta"). Los jugadores corren para ensamblar sus calderos y colocarlos en sus chimeneas; después de hacerlo, giran las chimeneas y marcan las ubicaciones desde las que pueden ver los ingredientes necesarios para completar la poción. Las losetas de caldero tienen espejos en la mitad de ellas, por lo que un champiñón en una loseta puede reflejarse en el espejo, dando así a un jugador dos champiñones para una poción. De manera similar, un medio champiñón puede hacerse entero con un espejo.
Una vez que un jugador cree que ha marcado exactamente el número y tipo de ingredientes que necesita, termina la ronda. Si creó la poción correctamente, mueve su peón dos espacios en el tablero; de lo contrario, todos los demás avanzan un espacio en el tablero. Luego, los jugadores desensamblan sus calderos, voltean dos losetas de ingredientes (revelando así una nueva receta) y comienzan la siguiente ronda.
Si un asistente aparece en una loseta de ingrediente, ese jugador avanza dos espacios después de que termina la cocción de esa ronda. En cierto momento del juego, un ratón viene a ayudar al jugador en último lugar, proporcionando todos los champiñones que ese jugador necesita.
Der verflixte Zaubertrank termina cuando se han utilizado todas las recetas o un jugador alcanza el espacio final en el tablero. El jugador que avanza más en el tablero gana el juego.
| mecanica: | Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Educativo fantasía |
| Nombres alternativos: | Der verflixte Zaubertrank Het drommelse toverdrankje La maledetta pozione magica Magician's Cookbook Potion Magique Sacrée potion magique The darned Magic Potion |
| BARCODE: | 4001504408619 |
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