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Descent on Malta
Editor: Decision Games (I)
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Descent on Malta
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Descent on Malta es una simulación operativa en solitario del asalto aéreo planeado pero nunca ejecutado de las fuerzas del Eje sobre la fortaleza insular británica de Malta. El jugador controla las fuerzas del Eje (Alemanes e Italianos). El sistema de juego controla las fuerzas aliadas opuestas y su reacción. El objetivo del juego es que el Eje capture Malta al costo más bajo posible en bajas. El diseño se basa en el juego Crete '41 (World at War #47). El juego incluye reglas opcionales que permiten a dos o más jugadores controlar diferentes partes de la invasión del Eje. Descent on Malta es un juego de movimiento de área con 1 pulgada en el mapa representando 2.5 millas. El mapa muestra Malta, las islas adyacentes de Gozo, Comino y las aguas circundantes, con exhibiciones (cajas) que representan unidades del Eje en Sicilia y el sur de Italia (6.0). Las unidades terrestres representan regimientos, batallones y compañías del Eje y británicos; las unidades aéreas del Eje representan de 3 a 6 escuadrones. Cada turno equivale a anywhere from 4 horas de intensa acción de combate a dos días de guerra de desgaste y reacondicionamiento. Componentes: Un mapa de 22" x 34" y 228 fichas. S&T #335 Mayo-Junio 2022
Descent on Malta es una simulación operativa en solitario del asalto aéreo planeado pero nunca ejecutado de las fuerzas del Eje sobre la fortaleza insular británica de Malta. El jugador controla las fuerzas del Eje (Alemanes e Italianos). El sistema de juego controla las fuerzas aliadas opuestas y su reacción. El objetivo del juego es que el Eje capture Malta al costo más bajo posible en bajas. El diseño se basa en el juego Crete '41 (World at War #47). El juego incluye reglas opcionales que permiten a dos o más jugadores controlar diferentes partes de la invasión del Eje. Descent on Malta es un juego de movimiento de área con 1 pulgada en el mapa representando 2.5 millas. El mapa muestra Malta, las islas adyacentes de Gozo, Comino y las aguas circundantes, con exhibiciones (cajas) que representan unidades del Eje en Sicilia y el sur de Italia (6.0). Las unidades terrestres representan regimientos, batallones y compañías del Eje y británicos; las unidades aéreas del Eje representan de 3 a 6 escuadrones. Cada turno equivale a anywhere from 4 horas de intensa acción de combate a dos días de guerra de desgaste y reacondicionamiento. Componentes: Un mapa de 22" x 34" y 228 fichas. S&T #335 Mayo-Junio 2022