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3-4
60'
8
No es necesario texto en el juego.
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Die Goldene Ära
Editor: Phalanx Games
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Die Goldene Ära
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El tema de este juego es el desarrollo económico y cultural en los Países Bajos en el siglo XVII.
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren ganando dinero para extender la influencia en las provincias, patrocinar artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias u obtener avances cívicos. Estos se representan mediante la compra de cartas de uno de los seis mazos, cada uno con un enfoque especial. Las cartas de inversión proporcionan pagos en efectivo, con pagos más grandes por coleccionar conjuntos de diferentes valores (las cartas individuales valen menos que los conjuntos de tres cartas). Los artistas pueden proporcionar una fuente potencialmente grande de puntos de victoria, pero requieren múltiples turnos de patrocinio (es decir, efectivo) antes de que paguen. Las cartas de colonización proporcionan barcos, capitanes y cañones para equipar expediciones para establecer colonias que generan puntos de victoria y acceso al mazo de cartas de inversión en especias de mayor pago. Las cartas cívicas pueden proporcionar gobernaciones en las provincias (puntos de victoria e ingresos), mejoras cívicas (puntos de victoria), una acción especial que permite al titular alterar las reglas normales para avanzar un token en la pista del tablero. También hay cartas que funcionan con algunos de los otros mazos, en el mazo cívico (por ejemplo, inversiones, componentes de expedición, etc).
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren ganando dinero para extender la influencia en las provincias, patrocinar artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias u obtener avances cívicos. Estos se representan mediante la compra de cartas de uno de los seis mazos, cada uno con un enfoque especial. Las cartas de inversión proporcionan pagos en efectivo, con pagos más grandes por coleccionar conjuntos de diferentes valores (las cartas individuales valen menos que los conjuntos de tres cartas). Los artistas pueden proporcionar una fuente potencialmente grande de puntos de victoria, pero requieren múltiples turnos de patrocinio (es decir, efectivo) antes de que paguen. Las cartas de colonización proporcionan barcos, capitanes y cañones para equipar expediciones para establecer colonias que generan puntos de victoria y acceso al mazo de cartas de inversión en especias de mayor pago. Las cartas cívicas pueden proporcionar gobernaciones en las provincias (puntos de victoria e ingresos), mejoras cívicas (puntos de victoria), una acción especial que permite al titular alterar las reglas normales para avanzar un token en la pista del tablero. También hay cartas que funcionan con algunos de los otros mazos, en el mazo cívico (por ejemplo, inversiones, componentes de expedición, etc).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Económico |
| Nombres alternativos: | De Gouden Eeuw Die Goldene Ära Goldene Ära Holdenderski Złoty Wiek Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or The Dutch Golden Age De Gouden Eeuw Die Goldene Ära Goldene Ära Holdenderski Złoty Wiek Le Siècle d'Or The Dutch Golden Age |
| BARCODE: | ????????? |
| En colecciones 5 Esto fue visto 5391 veces | |
El tema de este juego es el desarrollo económico y cultural en los Países Bajos en el siglo XVII.
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren ganando dinero para extender la influencia en las provincias, patrocinar artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias u obtener avances cívicos. Estos se representan mediante la compra de cartas de uno de los seis mazos, cada uno con un enfoque especial. Las cartas de inversión proporcionan pagos en efectivo, con pagos más grandes por coleccionar conjuntos de diferentes valores (las cartas individuales valen menos que los conjuntos de tres cartas). Los artistas pueden proporcionar una fuente potencialmente grande de puntos de victoria, pero requieren múltiples turnos de patrocinio (es decir, efectivo) antes de que paguen. Las cartas de colonización proporcionan barcos, capitanes y cañones para equipar expediciones para establecer colonias que generan puntos de victoria y acceso al mazo de cartas de inversión en especias de mayor pago. Las cartas cívicas pueden proporcionar gobernaciones en las provincias (puntos de victoria e ingresos), mejoras cívicas (puntos de victoria), una acción especial que permite al titular alterar las reglas normales para avanzar un token en la pista del tablero. También hay cartas que funcionan con algunos de los otros mazos, en el mazo cívico (por ejemplo, inversiones, componentes de expedición, etc).
El objetivo de los jugadores es ser el primer jugador en ganar 33 puntos de victoria, que se adquieren ganando dinero para extender la influencia en las provincias, patrocinar artistas, invertir en negocios, establecer colonias en las Indias u obtener avances cívicos. Estos se representan mediante la compra de cartas de uno de los seis mazos, cada uno con un enfoque especial. Las cartas de inversión proporcionan pagos en efectivo, con pagos más grandes por coleccionar conjuntos de diferentes valores (las cartas individuales valen menos que los conjuntos de tres cartas). Los artistas pueden proporcionar una fuente potencialmente grande de puntos de victoria, pero requieren múltiples turnos de patrocinio (es decir, efectivo) antes de que paguen. Las cartas de colonización proporcionan barcos, capitanes y cañones para equipar expediciones para establecer colonias que generan puntos de victoria y acceso al mazo de cartas de inversión en especias de mayor pago. Las cartas cívicas pueden proporcionar gobernaciones en las provincias (puntos de victoria e ingresos), mejoras cívicas (puntos de victoria), una acción especial que permite al titular alterar las reglas normales para avanzar un token en la pista del tablero. También hay cartas que funcionan con algunos de los otros mazos, en el mazo cívico (por ejemplo, inversiones, componentes de expedición, etc).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción |
| Categorías: | Económico |
| Nombres alternativos: | De Gouden Eeuw Die Goldene Ära Goldene Ära Holdenderski Złoty Wiek Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or Le Siècle d'Or The Dutch Golden Age De Gouden Eeuw Die Goldene Ära Goldene Ära Holdenderski Złoty Wiek Le Siècle d'Or The Dutch Golden Age |
| BARCODE: | ????????? |
| En colecciones 5 Esto fue visto 5391 veces | |
