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Dog Eat Dog
Dog Eat Dog es un juego de rol narrativo donde un jugador interpreta la Ocupación colonial y los otros juegan nativos individuales. Ambientado en el Pacífico, el juego explora desequilibrios de poder, asimilación cultural y resistencia a través de escenas de conflicto. Intencionalmente incómodo pero profundamente significativo, ofrece una experiencia provocadora sobre los temas del colonialismo y las dinámicas históricas de poder.
El juego llegará pronto
Dog Eat Dog: A Game of Imperialism and Assimilation on the Pacific Islands es un juego de rol multijugador ambientado en el conflicto entre una fuerza de Ocupación colonial y una población nativa. Ganador del IndieCade Impact Award 2013, pone sobre la mesa los desequilibrios de poder del colonialismo: el juego es deliberadamente inequitativo e incómodo, pero rico en significado.
Juntos, los jugadores describen la conquista de una de cientos de pequeñas islas del Pacífico, definiendo las costumbres de los nativos y las normas de los extranjeros que llegaron a reclamarla. Un jugador interpreta la Ocupación — ejército, gobierno colaboracionista, turistas desilusionados y hombres de negocios — mientras que los otros juegan nativos individuales, cada uno enfrentándose al nuevo régimen.
El juego comienza cuando la guerra ha terminado. A través de una secuencia de escenas se explora la relación conflictiva entre ambas partes: qué hacen los colonizadores para mantener el control, quién entre los nativos se asimila y quién se rebela, y quién finalmente posee la isla. Volumen tapa dura 8,5 × 5,5 pulgadas, 52 páginas.
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| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 382 veces | |
Dog Eat Dog: A Game of Imperialism and Assimilation on the Pacific Islands es un juego de rol multijugador ambientado en el conflicto entre una fuerza de Ocupación colonial y una población nativa. Ganador del IndieCade Impact Award 2013, pone sobre la mesa los desequilibrios de poder del colonialismo: el juego es deliberadamente inequitativo e incómodo, pero rico en significado.
Juntos, los jugadores describen la conquista de una de cientos de pequeñas islas del Pacífico, definiendo las costumbres de los nativos y las normas de los extranjeros que llegaron a reclamarla. Un jugador interpreta la Ocupación — ejército, gobierno colaboracionista, turistas desilusionados y hombres de negocios — mientras que los otros juegan nativos individuales, cada uno enfrentándose al nuevo régimen.
El juego comienza cuando la guerra ha terminado. A través de una secuencia de escenas se explora la relación conflictiva entre ambas partes: qué hacen los colonizadores para mantener el control, quién entre los nativos se asimila y quién se rebela, y quién finalmente posee la isla. Volumen tapa dura 8,5 × 5,5 pulgadas, 52 páginas.
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