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2-4
30'
10
No es necesario texto en el juego.
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Dolmen
Dolmen es un juego de estrategia pura donde los druidas manipulan círculos de piedra para obtener control sobre rituales mágicos. Con mecánicas cuidadosamente equilibradas y sin elementos de azar, cada movimiento cuenta en partidas de aproximadamente 30 minutos, perfecto para 2-4 jugadores. Un desafío mental cautivador desde los 10 años.
Dolmen es una nueva edición de Die Dolmengötter (2005) de eggertspiele que utiliza nuevos gráficos e incluye tres expansiones que cambian la jugabilidad.
En este juego de mayoría sin suerte, cada jugador tiene tres druidas que mueve por el tablero. Cuando se mueve un druida, generalmente deja una piedra detrás, y de esta manera se crean círculos de piedras en el tablero. Cada vez que un jugador obtiene la mayoría de piedras dentro de un círculo, coloca un dolmen con un número oculto (del 1 al 4) en su centro. Con el tiempo, las pilas de dolmenes crecen por todo el tablero.
El juego termina tan pronto como cualquier jugador se queda sin dolmenes o piedras. Por cada dolmen que un jugador ha colocado, anota una cantidad de puntos que depende de la posición del dolmen dentro de su pila, así como del tamaño del círculo que lo rodea. El jugador con más puntos gana.
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Estrategia Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 4392 veces | |
Dolmen es una nueva edición de Die Dolmengötter (2005) de eggertspiele que utiliza nuevos gráficos e incluye tres expansiones que cambian la jugabilidad.
En este juego de mayoría sin suerte, cada jugador tiene tres druidas que mueve por el tablero. Cuando se mueve un druida, generalmente deja una piedra detrás, y de esta manera se crean círculos de piedras en el tablero. Cada vez que un jugador obtiene la mayoría de piedras dentro de un círculo, coloca un dolmen con un número oculto (del 1 al 4) en su centro. Con el tiempo, las pilas de dolmenes crecen por todo el tablero.
El juego termina tan pronto como cualquier jugador se queda sin dolmenes o piedras. Por cada dolmen que un jugador ha colocado, anota una cantidad de puntos que depende de la posición del dolmen dentro de su pila, así como del tamaño del círculo que lo rodea. El jugador con más puntos gana.
| mecanica: | Área de control/área de influencia |
| Categorías: | Estrategia Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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