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240'
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Uso extensivo del texto.
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
Editor: GMT Games
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Downtown: Air War Over Hanoi, 1965-1972
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DOWNTOWN es un juego de guerra aérea sobre Hanoi. Durante las campañas de Rolling Thunder (1965-68) y Linebacker (1972), Hanoi y el Valle del Río Rojo fueron el foco de las operaciones aéreas estadounidenses destinadas a presionar al liderazgo comunista de Vietnam del Norte para que cesara sus ataques contra el Sur. Contra grandes "paquetes" de aviones de ataque y apoyo de EE. UU., los vietnamitas desplegaron una formidable artillería antiaérea (AAA) y misiles superficie-aire (SAM). También tenían una fuerza de cazas MiG.
Cubriendo las operaciones aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula los enfrentamientos entre el poder aéreo estadounidense y el sistema de defensa aérea de Vietnam del Norte. El jugador de Estados Unidos controla los ataques de la Fuerza Aérea y la Marina en los Paquetes de Ruta 5 y 6, el corazón de las defensas vietnamitas.
Los paquetes incluyen fuerzas de bombarderos, cazas, aviones de reconocimiento, aviones de interferencia y aviones "Iron Hand" para la supresión de las defensas aéreas enemigas (SEAD). El objetivo del jugador estadounidense es destruir objetivos en tierra. Solo puede tener éxito integrando todos los elementos del paquete para completar la misión con pérdidas mínimas.
El jugador vietnamita del Norte controla concentraciones de AAA, artillería dirigida por radar Fire Can y SAM. Puede lanzar cazas MiG para interceptar las corrientes de bombarderos dirigidas a 'Downtown' Hanoi. El jugador vietnamita debe interrumpir los ataques enemigos.
La escala es de 2.5 millas náuticas por hexágono y 1 minuto por turno de juego. Las unidades individuales son unidades aéreas de tamaño vuelo (1-4 aviones), SAM de tamaño batallón (seis lanzadores SA-2) o concentraciones de AAA de múltiples baterías. Los escenarios cubren incursiones históricas de las operaciones Rolling Thunder y Linebacker. Las campañas simulan incursiones que tienen lugar durante varios días.
Cubriendo las operaciones aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula los enfrentamientos entre el poder aéreo estadounidense y el sistema de defensa aérea de Vietnam del Norte. El jugador de Estados Unidos controla los ataques de la Fuerza Aérea y la Marina en los Paquetes de Ruta 5 y 6, el corazón de las defensas vietnamitas.
Los paquetes incluyen fuerzas de bombarderos, cazas, aviones de reconocimiento, aviones de interferencia y aviones "Iron Hand" para la supresión de las defensas aéreas enemigas (SEAD). El objetivo del jugador estadounidense es destruir objetivos en tierra. Solo puede tener éxito integrando todos los elementos del paquete para completar la misión con pérdidas mínimas.
El jugador vietnamita del Norte controla concentraciones de AAA, artillería dirigida por radar Fire Can y SAM. Puede lanzar cazas MiG para interceptar las corrientes de bombarderos dirigidas a 'Downtown' Hanoi. El jugador vietnamita debe interrumpir los ataques enemigos.
La escala es de 2.5 millas náuticas por hexágono y 1 minuto por turno de juego. Las unidades individuales son unidades aéreas de tamaño vuelo (1-4 aviones), SAM de tamaño batallón (seis lanzadores SA-2) o concentraciones de AAA de múltiples baterías. Los escenarios cubren incursiones históricas de las operaciones Rolling Thunder y Linebacker. Las campañas simulan incursiones que tienen lugar durante varios días.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 3 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 5825 veces | |
DOWNTOWN es un juego de guerra aérea sobre Hanoi. Durante las campañas de Rolling Thunder (1965-68) y Linebacker (1972), Hanoi y el Valle del Río Rojo fueron el foco de las operaciones aéreas estadounidenses destinadas a presionar al liderazgo comunista de Vietnam del Norte para que cesara sus ataques contra el Sur. Contra grandes "paquetes" de aviones de ataque y apoyo de EE. UU., los vietnamitas desplegaron una formidable artillería antiaérea (AAA) y misiles superficie-aire (SAM). También tenían una fuerza de cazas MiG.
Cubriendo las operaciones aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula los enfrentamientos entre el poder aéreo estadounidense y el sistema de defensa aérea de Vietnam del Norte. El jugador de Estados Unidos controla los ataques de la Fuerza Aérea y la Marina en los Paquetes de Ruta 5 y 6, el corazón de las defensas vietnamitas.
Los paquetes incluyen fuerzas de bombarderos, cazas, aviones de reconocimiento, aviones de interferencia y aviones "Iron Hand" para la supresión de las defensas aéreas enemigas (SEAD). El objetivo del jugador estadounidense es destruir objetivos en tierra. Solo puede tener éxito integrando todos los elementos del paquete para completar la misión con pérdidas mínimas.
El jugador vietnamita del Norte controla concentraciones de AAA, artillería dirigida por radar Fire Can y SAM. Puede lanzar cazas MiG para interceptar las corrientes de bombarderos dirigidas a 'Downtown' Hanoi. El jugador vietnamita debe interrumpir los ataques enemigos.
La escala es de 2.5 millas náuticas por hexágono y 1 minuto por turno de juego. Las unidades individuales son unidades aéreas de tamaño vuelo (1-4 aviones), SAM de tamaño batallón (seis lanzadores SA-2) o concentraciones de AAA de múltiples baterías. Los escenarios cubren incursiones históricas de las operaciones Rolling Thunder y Linebacker. Las campañas simulan incursiones que tienen lugar durante varios días.
Cubriendo las operaciones aéreas de 1965 a 1972, Downtown simula los enfrentamientos entre el poder aéreo estadounidense y el sistema de defensa aérea de Vietnam del Norte. El jugador de Estados Unidos controla los ataques de la Fuerza Aérea y la Marina en los Paquetes de Ruta 5 y 6, el corazón de las defensas vietnamitas.
Los paquetes incluyen fuerzas de bombarderos, cazas, aviones de reconocimiento, aviones de interferencia y aviones "Iron Hand" para la supresión de las defensas aéreas enemigas (SEAD). El objetivo del jugador estadounidense es destruir objetivos en tierra. Solo puede tener éxito integrando todos los elementos del paquete para completar la misión con pérdidas mínimas.
El jugador vietnamita del Norte controla concentraciones de AAA, artillería dirigida por radar Fire Can y SAM. Puede lanzar cazas MiG para interceptar las corrientes de bombarderos dirigidas a 'Downtown' Hanoi. El jugador vietnamita debe interrumpir los ataques enemigos.
La escala es de 2.5 millas náuticas por hexágono y 1 minuto por turno de juego. Las unidades individuales son unidades aéreas de tamaño vuelo (1-4 aviones), SAM de tamaño batallón (seis lanzadores SA-2) o concentraciones de AAA de múltiples baterías. Los escenarios cubren incursiones históricas de las operaciones Rolling Thunder y Linebacker. Las campañas simulan incursiones que tienen lugar durante varios días.
| mecanica: | Sistema Chit-Pull Lanzamiento de dados Hexágono y contador Simulación |
| Categorías: | guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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