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Draco Magi
Editor: Robert Burke Games
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Draco Magi
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Myrgos, el poderoso y benevolente Rey Dragón ha pasado al siguiente mundo después de una larga enfermedad, y la tierra ahora está atrapada en la incertidumbre. Según las leyes de sucesión, solo uno de sus aprendices restantes puede ascender a la posición de "Draco Magi".
Con la muerte del Draco Magi, el bloqueo mágico sobre la caja de sucesión de cada aprendiz se ha disipado por completo. Dentro de cada caja, un aprendiz encontrará un pergamino de sucesión. Contenido en el pergamino está la última pieza de conocimiento requerida para convertirse en el Drago Magi, pero solo uno puede reclamar el título. Cada pergamino contiene un "Hechizo de Sucesión" diferente que solo puede ejecutarse con la combinación correcta de gemas raras. Estas gemas mágicamente imbuidas aparecen en conjuntos de tres solo durante los tiempos de sucesión y deben ser recolectadas por dragones bajo el mando de cada aprendiz. El competidor que sea el primero en recolectar las gemas necesarias para completar su Hechizo de Sucesión se convierte en el nuevo Drago Magi. Para el perdedor, el título no oficial susurrado entre la gente es "Novitius Eterna" o "Siempre un Novato".
Sé rápido y recuerda, hay poco margen de error.
Draco Magi es un juego de cartas diseñado por Richard Launius y Robert Burke. Para comenzar, cada jugador selecciona un aprendiz de mago dragón que desea jugar. Cada mago recibe un mazo de cartas de dragón que incluye múltiples copias de cuatro dragones cromáticos diferentes (Verde, Rojo, Negro y Púrpura), cuatro dragones metálicos diferentes (Oro, Plata, Latón y Bronce) y dos cartas de dragón especiales (el dragón de batalla y el dragón polar). Cada dragón tiene una fuerza, debilidad y habilidad especial diferentes. Los jugadores enviarán sus dragones, uno a la vez, a capturar gemas en diferentes campos de batalla; cada campo de batalla ofrece un efecto diferente que puede dar ventaja o desventaja a ciertos tipos de dragones.
Los jugadores alternan jugando cartas de dragón en campos de batalla hasta que hayan jugado todas sus ocho cartas de Dragón. Cada jugador puede jugar un máximo de tres dragones en un solo campo de batalla. Cuando se coloca un dragón, puede realizar un ataque a distancia. No todos los dragones tienen un arma de aliento de ataque a distancia, pero aquellos que sí tienen un ícono de arma de aliento con un número. El número indica la cantidad de cartas de batalla que el jugador puede revelar al intentar golpear con un ataque a distancia. Un defensor puede defenderse con el número de cartas igual al valor de escudo del dragón. Un ataque a distancia puede tener lugar inmediatamente solo cuando la carta se juega contra un dragón oponente. Si un ataque a distancia no se utiliza en este momento, el ataque a distancia se pierde para la ronda actual.
Después de que se hayan jugado todas las cartas de dragón, comienza la fase de combate cuerpo a cuerpo. Cada dragón tiene un valor de "ataque cuerpo a cuerpo" impreso en su carta que representa el número de cartas de batalla que el jugador puede robar para la batalla. El mecanismo de batalla cuerpo a cuerpo es un sistema de ataque y contra único que proporciona oportunidades para la deducción, sutileza y combos mortales. Los jugadores también ganarán cartas de batalla avanzadas que aumentan sus mazos a lo largo del juego. El jugador con más dragones presentes en un campo de batalla gana esa gema. En caso de empate, los dragones y la gema permanecen para la siguiente ronda.
Draco Magi es un juego rápido fuertemente conectado a su tema que incorpora control de área, engaño, gestión de mano, construcción de mazo y deducción.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 852676005359 |
| Esto fue visto 2089 veces | |
Myrgos, el poderoso y benevolente Rey Dragón ha pasado al siguiente mundo después de una larga enfermedad, y la tierra ahora está atrapada en la incertidumbre. Según las leyes de sucesión, solo uno de sus aprendices restantes puede ascender a la posición de "Draco Magi".
Con la muerte del Draco Magi, el bloqueo mágico sobre la caja de sucesión de cada aprendiz se ha disipado por completo. Dentro de cada caja, un aprendiz encontrará un pergamino de sucesión. Contenido en el pergamino está la última pieza de conocimiento requerida para convertirse en el Drago Magi, pero solo uno puede reclamar el título. Cada pergamino contiene un "Hechizo de Sucesión" diferente que solo puede ejecutarse con la combinación correcta de gemas raras. Estas gemas mágicamente imbuidas aparecen en conjuntos de tres solo durante los tiempos de sucesión y deben ser recolectadas por dragones bajo el mando de cada aprendiz. El competidor que sea el primero en recolectar las gemas necesarias para completar su Hechizo de Sucesión se convierte en el nuevo Drago Magi. Para el perdedor, el título no oficial susurrado entre la gente es "Novitius Eterna" o "Siempre un Novato".
Sé rápido y recuerda, hay poco margen de error.
Draco Magi es un juego de cartas diseñado por Richard Launius y Robert Burke. Para comenzar, cada jugador selecciona un aprendiz de mago dragón que desea jugar. Cada mago recibe un mazo de cartas de dragón que incluye múltiples copias de cuatro dragones cromáticos diferentes (Verde, Rojo, Negro y Púrpura), cuatro dragones metálicos diferentes (Oro, Plata, Latón y Bronce) y dos cartas de dragón especiales (el dragón de batalla y el dragón polar). Cada dragón tiene una fuerza, debilidad y habilidad especial diferentes. Los jugadores enviarán sus dragones, uno a la vez, a capturar gemas en diferentes campos de batalla; cada campo de batalla ofrece un efecto diferente que puede dar ventaja o desventaja a ciertos tipos de dragones.
Los jugadores alternan jugando cartas de dragón en campos de batalla hasta que hayan jugado todas sus ocho cartas de Dragón. Cada jugador puede jugar un máximo de tres dragones en un solo campo de batalla. Cuando se coloca un dragón, puede realizar un ataque a distancia. No todos los dragones tienen un arma de aliento de ataque a distancia, pero aquellos que sí tienen un ícono de arma de aliento con un número. El número indica la cantidad de cartas de batalla que el jugador puede revelar al intentar golpear con un ataque a distancia. Un defensor puede defenderse con el número de cartas igual al valor de escudo del dragón. Un ataque a distancia puede tener lugar inmediatamente solo cuando la carta se juega contra un dragón oponente. Si un ataque a distancia no se utiliza en este momento, el ataque a distancia se pierde para la ronda actual.
Después de que se hayan jugado todas las cartas de dragón, comienza la fase de combate cuerpo a cuerpo. Cada dragón tiene un valor de "ataque cuerpo a cuerpo" impreso en su carta que representa el número de cartas de batalla que el jugador puede robar para la batalla. El mecanismo de batalla cuerpo a cuerpo es un sistema de ataque y contra único que proporciona oportunidades para la deducción, sutileza y combos mortales. Los jugadores también ganarán cartas de batalla avanzadas que aumentan sus mazos a lo largo del juego. El jugador con más dragones presentes en un campo de batalla gana esa gema. En caso de empate, los dragones y la gema permanecen para la siguiente ronda.
Draco Magi es un juego rápido fuertemente conectado a su tema que incorpora control de área, engaño, gestión de mano, construcción de mazo y deducción.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Redacción de tarjetas Manejo de manos |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 852676005359 |
| Esto fue visto 2089 veces | |