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Dragon Lairds
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Mejor con 4 jugadores 2 votos de 4
2-5
60'
10
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Dragon Lairds

Un juego de mesa de James M. Ward Tom Wham
Editor: Margaret Weis Productions
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Dragon Lairds
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Descripción Descripción
En este primo de San Petersburgo, cada jugador representa a un clan de dragones monárquicos e intenta afirmarse como el Monarca Dragón al final del juego, asegurando la mayor cantidad de Royals (puntos de victoria). Para facilitar este proceso, los jugadores usarán su Geld (dinero) para contratar a Dragon Lairds (aristócratas) y comprar Recursos (edificios) y Campesinos (campesinos). Puedes usar Royals preciosos (tus puntos de victoria) para adquirir Dragon Havocs, que te permiten hacer de todo, desde obtener dinero extra hasta robar cosas de tus oponentes. Sin embargo, los Havocs tienden a ser pequeños chicos de un solo uso y siempre se descartan al fondo del mazo de descarte, lo más lejos posible de esas cartas que saquean la pila de descarte.

Al final de cada ronda, acumulas el Geld y los Royals que tus adquisiciones generan para tu clan. Al final del juego, además, recibes cualquier Finale Royals en cartas como puntos de victoria al final del juego.

Del sitio web de Margaret Weis: En el corazón de un continente isleño, hace muchos años, había una tierra olvidada de antiguos Saureans… Dragones de todos los tamaños y formas, que, a lo largo de las generaciones, habían domesticado a las razas necias de hombres, enanos y elfos que vivían entre ellos. A lo largo de los siglos, refinaron sus técnicas y ahora intentaban ganar el control sobre todos los países dragones circundantes. Solo puede haber un Monarca Dragón, pero ¿quién sería?

Al comienzo del juego, a cada jugador se le da un clan de dragones y elige jugar como el rey o la reina de ese clan. El objetivo es que tu clan marque la mayor cantidad de puntos en Royals al final del juego y, por lo tanto, se convierta en el Monarca Dragón gobernante.
Información adicional Información adicional
mecanica: Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas fantasía
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 5685 veces
Descripción Descripción
En este primo de San Petersburgo, cada jugador representa a un clan de dragones monárquicos e intenta afirmarse como el Monarca Dragón al final del juego, asegurando la mayor cantidad de Royals (puntos de victoria). Para facilitar este proceso, los jugadores usarán su Geld (dinero) para contratar a Dragon Lairds (aristócratas) y comprar Recursos (edificios) y Campesinos (campesinos). Puedes usar Royals preciosos (tus puntos de victoria) para adquirir Dragon Havocs, que te permiten hacer de todo, desde obtener dinero extra hasta robar cosas de tus oponentes. Sin embargo, los Havocs tienden a ser pequeños chicos de un solo uso y siempre se descartan al fondo del mazo de descarte, lo más lejos posible de esas cartas que saquean la pila de descarte.

Al final de cada ronda, acumulas el Geld y los Royals que tus adquisiciones generan para tu clan. Al final del juego, además, recibes cualquier Finale Royals en cartas como puntos de victoria al final del juego.

Del sitio web de Margaret Weis: En el corazón de un continente isleño, hace muchos años, había una tierra olvidada de antiguos Saureans… Dragones de todos los tamaños y formas, que, a lo largo de las generaciones, habían domesticado a las razas necias de hombres, enanos y elfos que vivían entre ellos. A lo largo de los siglos, refinaron sus técnicas y ahora intentaban ganar el control sobre todos los países dragones circundantes. Solo puede haber un Monarca Dragón, pero ¿quién sería?

Al comienzo del juego, a cada jugador se le da un clan de dragones y elige jugar como el rey o la reina de ese clan. El objetivo es que tu clan marque la mayor cantidad de puntos en Royals al final del juego y, por lo tanto, se convierta en el Monarca Dragón gobernante.
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mecanica: Manejo de manos Colección de conjuntos
Categorías: Juegos de cartas fantasía
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
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Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 4 votos en BoardGameGeek

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  • 4 2 2 lo consideran el mejor, 2 lo recomiendan, 0 lo desaconsejan
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