|
|
|
|
3-6
45'
8
Texto moderado en el juego
|
Dragon's Gold Ed. 2011
Editor: White Goblin Games
Dragon's Gold Ed. 2011
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
En Dragon's Gold, cada jugador controla un equipo de cazadores de dragones (dos caballeros, un ladrón y un mago). Como todos los cazadores de dragones, tienen un solo objetivo: oro, plata, joyas y objetos mágicos. ¿Matar a un dragón? Es pan comido. Pero la parte más difícil llega después de que el dragón está muerto: el grupo de aventureros tiene que averiguar cómo compartir el botín.
Tan pronto como un dragón es derrotado, se revelan algunas gemas adicionales, y los jugadores que participaron en esa cacería comienzan a negociar cómo repartir las gemas. Si se acaba el tiempo del reloj de arena de sesenta segundos, nadie obtiene tesoro. Cuando todos los dragones han sido asesinados y el tesoro reclamado o descartado, el juego termina y los jugadores puntúan por sus posesiones, con la plata y los objetos mágicos valiendo 1 punto cada uno, el oro 3, el Diamante Negro 7, y las gemas de colores puntuando de 10 a 15 puntos para aquellos jugadores que tengan más que los demás. (En el juego avanzado, las gemas de colores puntúan de 8 a 12 puntos además de un bono de variedad de 5 puntos por cada conjunto de gemas de colores diferentes que un jugador tenga. El Diamante Negro vale 19 puntos [en la edición 2011], pero anula el puntaje de un jugador por todas las gemas de colores.)
Tan pronto como un dragón es derrotado, se revelan algunas gemas adicionales, y los jugadores que participaron en esa cacería comienzan a negociar cómo repartir las gemas. Si se acaba el tiempo del reloj de arena de sesenta segundos, nadie obtiene tesoro. Cuando todos los dragones han sido asesinados y el tesoro reclamado o descartado, el juego termina y los jugadores puntúan por sus posesiones, con la plata y los objetos mágicos valiendo 1 punto cada uno, el oro 3, el Diamante Negro 7, y las gemas de colores puntuando de 10 a 15 puntos para aquellos jugadores que tengan más que los demás. (En el juego avanzado, las gemas de colores puntúan de 8 a 12 puntos además de un bono de variedad de 5 puntos por cada conjunto de gemas de colores diferentes que un jugador tenga. El Diamante Negro vale 19 puntos [en la edición 2011], pero anula el puntaje de un jugador por todas las gemas de colores.)
| mecanica: | Colección de conjuntos |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Drachengold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons Drachengold Dragon's Gold L'Or des dragons Łowcy Smoków |
| BARCODE: | 8718026300418 |
| En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 16044 veces | |
En Dragon's Gold, cada jugador controla un equipo de cazadores de dragones (dos caballeros, un ladrón y un mago). Como todos los cazadores de dragones, tienen un solo objetivo: oro, plata, joyas y objetos mágicos. ¿Matar a un dragón? Es pan comido. Pero la parte más difícil llega después de que el dragón está muerto: el grupo de aventureros tiene que averiguar cómo compartir el botín.
Tan pronto como un dragón es derrotado, se revelan algunas gemas adicionales, y los jugadores que participaron en esa cacería comienzan a negociar cómo repartir las gemas. Si se acaba el tiempo del reloj de arena de sesenta segundos, nadie obtiene tesoro. Cuando todos los dragones han sido asesinados y el tesoro reclamado o descartado, el juego termina y los jugadores puntúan por sus posesiones, con la plata y los objetos mágicos valiendo 1 punto cada uno, el oro 3, el Diamante Negro 7, y las gemas de colores puntuando de 10 a 15 puntos para aquellos jugadores que tengan más que los demás. (En el juego avanzado, las gemas de colores puntúan de 8 a 12 puntos además de un bono de variedad de 5 puntos por cada conjunto de gemas de colores diferentes que un jugador tenga. El Diamante Negro vale 19 puntos [en la edición 2011], pero anula el puntaje de un jugador por todas las gemas de colores.)
Tan pronto como un dragón es derrotado, se revelan algunas gemas adicionales, y los jugadores que participaron en esa cacería comienzan a negociar cómo repartir las gemas. Si se acaba el tiempo del reloj de arena de sesenta segundos, nadie obtiene tesoro. Cuando todos los dragones han sido asesinados y el tesoro reclamado o descartado, el juego termina y los jugadores puntúan por sus posesiones, con la plata y los objetos mágicos valiendo 1 punto cada uno, el oro 3, el Diamante Negro 7, y las gemas de colores puntuando de 10 a 15 puntos para aquellos jugadores que tengan más que los demás. (En el juego avanzado, las gemas de colores puntúan de 8 a 12 puntos además de un bono de variedad de 5 puntos por cada conjunto de gemas de colores diferentes que un jugador tenga. El Diamante Negro vale 19 puntos [en la edición 2011], pero anula el puntaje de un jugador por todas las gemas de colores.)
| mecanica: | Colección de conjuntos |
| Categorías: | Juegos de cartas fantasía Político/Negociación |
| Nombres alternativos: | Drachengold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold Dragon's Gold L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons L'Or des Dragons Drachengold Dragon's Gold L'Or des dragons Łowcy Smoków |
| BARCODE: | 8718026300418 |
| En 9 listas de deseos En la colección 1 Esto fue visto 16044 veces | |