Drive on Moscow
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Drive on Moscow

Un juego de mesa de Ty Bomba Joseph Miranda
Editor: Decision Games (I)
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Drive on Moscow
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Precio de venta al público: 62,99€ 56,69€
IT Gratis
Descripción Descripción
Drive on Moscow (DoM) es una simulación estratégica de nivel bajo a intermedio para dos jugadores, que representa el último intento alemán de capturar la capital de la Unión Soviética a finales de 1941. El jugador alemán está generalmente a la ofensiva, intentando ganar el juego aislando o capturando Moscú, o apoderándose de todas las demás ciudades clave en el mapa. El jugador soviético está principalmente a la defensiva, pero la situación también requiere que realice contraataques locales.

El juego abarca el período que comenzó con el lanzamiento de la ofensiva alemana el 1 de octubre de 1941 y termina el 7 de diciembre del mismo año. Para entonces, había quedado claro que los invasores habían agotado sus esfuerzos sin lograr su objetivo. El juego puede terminar antes de la fecha de finalización histórica si alguno de los jugadores concede la derrota antes del final oficial del juego.

Cada hexágono en el mapa representa 7.5 millas (12 kilómetros) de un lado a otro. Las unidades de maniobra de ambos lados son principalmente divisiones, junto con algunas brigadas y un regimiento superélite. Los efectos de la superioridad aérea general disfrutada por los alemanes durante gran parte de la campaña están integrados en las reglas de movimiento y combate del juego. Cada turno del juego representa una semana. El juego utiliza una derivación del sistema bien recibido de nuestro juego en caja Drive on Stalingrad, 2ª edición.

Escala del juego:
Turno de juego: 1 semana
Hex: 7.5 millas / 12 kilómetros
Unidades: Brigadas a Divisiones

Inventario del juego:
Dos mapas a color de 22 x 34"
Dos hojas de fichas impresas a doble cara (352 fichas de 5/8")
Un manual de reglas de 16 páginas

Jugabilidad en solitario: Alta
Nivel de complejidad: Bajo-Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4-15 horas

Los jugadores deben proporcionar un dado de 6 caras.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Drive on Moscow Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 2238 veces
Descripción Descripción
Drive on Moscow (DoM) es una simulación estratégica de nivel bajo a intermedio para dos jugadores, que representa el último intento alemán de capturar la capital de la Unión Soviética a finales de 1941. El jugador alemán está generalmente a la ofensiva, intentando ganar el juego aislando o capturando Moscú, o apoderándose de todas las demás ciudades clave en el mapa. El jugador soviético está principalmente a la defensiva, pero la situación también requiere que realice contraataques locales.

El juego abarca el período que comenzó con el lanzamiento de la ofensiva alemana el 1 de octubre de 1941 y termina el 7 de diciembre del mismo año. Para entonces, había quedado claro que los invasores habían agotado sus esfuerzos sin lograr su objetivo. El juego puede terminar antes de la fecha de finalización histórica si alguno de los jugadores concede la derrota antes del final oficial del juego.

Cada hexágono en el mapa representa 7.5 millas (12 kilómetros) de un lado a otro. Las unidades de maniobra de ambos lados son principalmente divisiones, junto con algunas brigadas y un regimiento superélite. Los efectos de la superioridad aérea general disfrutada por los alemanes durante gran parte de la campaña están integrados en las reglas de movimiento y combate del juego. Cada turno del juego representa una semana. El juego utiliza una derivación del sistema bien recibido de nuestro juego en caja Drive on Stalingrad, 2ª edición.

Escala del juego:
Turno de juego: 1 semana
Hex: 7.5 millas / 12 kilómetros
Unidades: Brigadas a Divisiones

Inventario del juego:
Dos mapas a color de 22 x 34"
Dos hojas de fichas impresas a doble cara (352 fichas de 5/8")
Un manual de reglas de 16 páginas

Jugabilidad en solitario: Alta
Nivel de complejidad: Bajo-Medio
Jugadores: 2 o más
Tiempo de juego: 4-15 horas

Los jugadores deben proporcionar un dado de 6 caras.
Información adicional Información adicional
mecanica: Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable
Categorías: guerra guerra
Nombres alternativos: Drive on Moscow Drive on Moscow: Operation Typhoon, 1941
BARCODE: ?????????
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