|
|
|
|
2-6
120'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Dust
Editor: Heidelberger Spieleverlag
¡Utilice nuestro mercado utrade!
Dust
Contáctenos
Compartir en
El artículo no está disponible, puede utilizar la alerta para recibir una notificación cuando volverá a estar disponible.
FOTOS EN BGG
Estas fotos son propiedad de boardgamegeek.com y no se refieren específicamente a la edición de esta página.
Dust es un juego de mesa de estrategia de conquista y control. Toma el control de fuentes de energía y capitales, desarrolla tu infraestructura y construye y utiliza vastos ejércitos de alta tecnología en tu búsqueda de dominación global.
Los jugadores probablemente reconocerán el mapa como el de la Tierra, pero lo que no verán son fronteras o naciones. En el mundo de Dust, la guerra interminable y las nuevas tecnologías han alterado el rostro político de la Tierra más allá de todo reconocimiento.
Al comienzo de cada turno, los jugadores seleccionan una carta de su mano. Esta carta representa su estrategia para el próximo turno y, en gran medida, dicta las acciones que un jugador puede tomar.
Durante su fase de producción, los jugadores gastan puntos de producción para comprar fábricas y unidades adicionales. Cada tipo de unidad tiene sus propias estadísticas y efectos únicos, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente la composición de sus ejércitos.
En combate, los jugadores alternan lanzando dados y destruyendo unidades hasta que un lado ha sido eliminado (ya sea por bajas o retiradas) o se declara un alto el fuego.
Al final de cada ronda de juego, los jugadores anotan puntos de victoria por fuentes de energía, capitales y mayorías que controlan. El jugador que controla la mayor cantidad de áreas terrestres gana puntos de victoria adicionales, al igual que el jugador que controla la mayor cantidad de áreas marítimas y el jugador que controla la mayor cantidad de centros de producción. El primer jugador en acumular un número determinado de puntos de victoria mientras también controla una capital es el ganador.
Solo una vez que un jugador ha acumulado al menos la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar puede atacar una capital enemiga. Sin embargo, una vez que la guerra ha escalado de esta manera, todos los jugadores son libres de atacar capitales.
Los jugadores probablemente reconocerán el mapa como el de la Tierra, pero lo que no verán son fronteras o naciones. En el mundo de Dust, la guerra interminable y las nuevas tecnologías han alterado el rostro político de la Tierra más allá de todo reconocimiento.
Al comienzo de cada turno, los jugadores seleccionan una carta de su mano. Esta carta representa su estrategia para el próximo turno y, en gran medida, dicta las acciones que un jugador puede tomar.
Durante su fase de producción, los jugadores gastan puntos de producción para comprar fábricas y unidades adicionales. Cada tipo de unidad tiene sus propias estadísticas y efectos únicos, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente la composición de sus ejércitos.
En combate, los jugadores alternan lanzando dados y destruyendo unidades hasta que un lado ha sido eliminado (ya sea por bajas o retiradas) o se declara un alto el fuego.
Al final de cada ronda de juego, los jugadores anotan puntos de victoria por fuentes de energía, capitales y mayorías que controlan. El jugador que controla la mayor cantidad de áreas terrestres gana puntos de victoria adicionales, al igual que el jugador que controla la mayor cantidad de áreas marítimas y el jugador que controla la mayor cantidad de centros de producción. El primer jugador en acumular un número determinado de puntos de victoria mientras también controla una capital es el ganador.
Solo una vez que un jugador ha acumulado al menos la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar puede atacar una capital enemiga. Sin embargo, una vez que la guerra ha escalado de esta manera, todos los jugadores son libres de atacar capitales.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | Dust Dust: Il gioco di strategia Paolo Parente's Dust |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 5233 veces | |
Dust es un juego de mesa de estrategia de conquista y control. Toma el control de fuentes de energía y capitales, desarrolla tu infraestructura y construye y utiliza vastos ejércitos de alta tecnología en tu búsqueda de dominación global.
Los jugadores probablemente reconocerán el mapa como el de la Tierra, pero lo que no verán son fronteras o naciones. En el mundo de Dust, la guerra interminable y las nuevas tecnologías han alterado el rostro político de la Tierra más allá de todo reconocimiento.
Al comienzo de cada turno, los jugadores seleccionan una carta de su mano. Esta carta representa su estrategia para el próximo turno y, en gran medida, dicta las acciones que un jugador puede tomar.
Durante su fase de producción, los jugadores gastan puntos de producción para comprar fábricas y unidades adicionales. Cada tipo de unidad tiene sus propias estadísticas y efectos únicos, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente la composición de sus ejércitos.
En combate, los jugadores alternan lanzando dados y destruyendo unidades hasta que un lado ha sido eliminado (ya sea por bajas o retiradas) o se declara un alto el fuego.
Al final de cada ronda de juego, los jugadores anotan puntos de victoria por fuentes de energía, capitales y mayorías que controlan. El jugador que controla la mayor cantidad de áreas terrestres gana puntos de victoria adicionales, al igual que el jugador que controla la mayor cantidad de áreas marítimas y el jugador que controla la mayor cantidad de centros de producción. El primer jugador en acumular un número determinado de puntos de victoria mientras también controla una capital es el ganador.
Solo una vez que un jugador ha acumulado al menos la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar puede atacar una capital enemiga. Sin embargo, una vez que la guerra ha escalado de esta manera, todos los jugadores son libres de atacar capitales.
Los jugadores probablemente reconocerán el mapa como el de la Tierra, pero lo que no verán son fronteras o naciones. En el mundo de Dust, la guerra interminable y las nuevas tecnologías han alterado el rostro político de la Tierra más allá de todo reconocimiento.
Al comienzo de cada turno, los jugadores seleccionan una carta de su mano. Esta carta representa su estrategia para el próximo turno y, en gran medida, dicta las acciones que un jugador puede tomar.
Durante su fase de producción, los jugadores gastan puntos de producción para comprar fábricas y unidades adicionales. Cada tipo de unidad tiene sus propias estadísticas y efectos únicos, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente la composición de sus ejércitos.
En combate, los jugadores alternan lanzando dados y destruyendo unidades hasta que un lado ha sido eliminado (ya sea por bajas o retiradas) o se declara un alto el fuego.
Al final de cada ronda de juego, los jugadores anotan puntos de victoria por fuentes de energía, capitales y mayorías que controlan. El jugador que controla la mayor cantidad de áreas terrestres gana puntos de victoria adicionales, al igual que el jugador que controla la mayor cantidad de áreas marítimas y el jugador que controla la mayor cantidad de centros de producción. El primer jugador en acumular un número determinado de puntos de victoria mientras también controla una capital es el ganador.
Solo una vez que un jugador ha acumulado al menos la mitad de los puntos de victoria necesarios para ganar puede atacar una capital enemiga. Sin embargo, una vez que la guerra ha escalado de esta manera, todos los jugadores son libres de atacar capitales.
| mecanica: | Lanzamiento de dados |
| Categorías: | Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | Dust Dust: Il gioco di strategia Paolo Parente's Dust |
| BARCODE: | ????????? |
| En la colección 1 Esto fue visto 5233 veces | |