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Caja de DVONN (Edizione Inglese) — juego de mesa estratégico para 2 jugadores publicado por Rio Grande Games
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7.45
#574 en la clasificación 4.897 votos
Voto BGG: BGG Stats
Mejor con 2 jugadores 40 votos de 41 Edad recomendada por los jugadores: 10+ 10 votos de 19 Leer las reseñas
2
30'
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DVONN

Disponible en nuestro almacén
Pedidos antes de las 15:00, hora italiana: envío el mismo día, de lunes a viernes.
Entrega en Italia normalmente en 1 día laborable, 2 para las islas.

DVONN es un juego de mesa estratégico para 2 jugadores, con una duración de 30 minutos, apto para mayores de 9 años. Se juega en un tablero hexagonal alargado con piezas blancas, negras y rojas DVONN.

Un juego de mesa de Kris Burm
Editor: Rio Grande Games
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DVONN
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Precio de venta al público 40,99€
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Descripción Descripción
DVONN se juega en un tablero hexagonal alargado, con 23 piezas blancas, 23 piezas negras y 3 piezas rojas DVONN. Al principio, el tablero está vacío. Los jugadores colocan las piezas en espacios vacíos del tablero, sin restricciones. Colocan primero las piezas DVONN y luego sus propias piezas. Luego comienzan a apilar las piezas unas sobre otras. Una sola pieza puede moverse 1 espacio en cualquier dirección, una pila de dos piezas puede moverse dos espacios, etc. Una pila siempre debe moverse en su totalidad y un movimiento siempre debe terminar sobre otra pieza o pila. Si las piezas o pilas pierden contacto con las piezas DVONN, deben ser retiradas del tablero. El juego termina cuando no se pueden realizar más movimientos. Los jugadores apilan las pilas que controlan unas sobre otras y el que tenga la pila más alta es el ganador. Este juego es parte del proyecto GIPF.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: 655132001830
En 1 lista de deseos Esto fue visto 4180 veces
Descripción Descripción
DVONN se juega en un tablero hexagonal alargado, con 23 piezas blancas, 23 piezas negras y 3 piezas rojas DVONN. Al principio, el tablero está vacío. Los jugadores colocan las piezas en espacios vacíos del tablero, sin restricciones. Colocan primero las piezas DVONN y luego sus propias piezas. Luego comienzan a apilar las piezas unas sobre otras. Una sola pieza puede moverse 1 espacio en cualquier dirección, una pila de dos piezas puede moverse dos espacios, etc. Una pila siempre debe moverse en su totalidad y un movimiento siempre debe terminar sobre otra pieza o pila. Si las piezas o pilas pierden contacto con las piezas DVONN, deben ser retiradas del tablero. El juego termina cuando no se pueden realizar más movimientos. Los jugadores apilan las pilas que controlan unas sobre otras y el que tenga la pila más alta es el ganador. Este juego es parte del proyecto GIPF.
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula
Categorías: Estrategia
Nombres alternativos:
BARCODE: 655132001830
En 1 lista de deseos Esto fue visto 4180 veces
Comprados juntos con frecuencia Comprados juntos con frecuencia

Lo que dicen los jugadores

Con cuántos jugadores funciona mejor · 41 votos en BoardGameGeek

  • 1 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 30 lo desaconsejan
  • 2 40 40 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 1 lo desaconsejan
  • 2+ 1 1 lo consideran el mejor, 0 lo recomiendan, 29 lo desaconsejan

El mejor Sugerido No recomendado

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Una selección de reseñas con puntuación 8 o superior. BoardGameGeek. Las notas BGG no se incluyen en la media uplay.

criss_mcs3 Usuario BGG
10.0/10

Deep abstract game who gets better after playing more games. This game has more strategy than other games from the GIPF series. I own a HUCH version and, also, I made a [url=https://www.boardgamegeek.com/image/5985939/dvonn]homemade version[/url] using a Flax board and the TZAAR pieces (also three red LYNGK pieces). [i]Handicap house rule: after setup, the stronger player removes a few rings in his color from the outer edge of the board.[/i]

erichilm Usuario BGG
10.0/10

my favorite abstract game: barely any rule, difficult choices along the way, an existential metaphor about the fight between wanting to do many things and learning what and when to let go.

hazered Usuario BGG
10.0/10

Even more claustrophobic than TZAAR, but with different rules. It's the way pieces can move exactly X spaces, so it's very easy for them to get stuck, and the board shrinks super fast. But controlling the red pieces to keep stacks alive is really cool, and I love how a big stack could easily become the enemy's. Maybe the latter is too easy to read, but I do love the red tokens. I still like it a lot, just not quite as much as the shrinking board of TZAAR (and YINSH is amazing).

JustinRRizzo Usuario BGG
10.0/10

I am loving all the GIPF games so far (DVONN, LYNGYK and YINSH). So far LYNGYK is my favorite. They each have very interesting twists, and complete replace games like Chess for me. They are just easier to teach, and don't feel like they give up much need for smart decision making. Chess just takes far too much long term planning for my taste. I wish they would release all the games in one box. Once I collect them all, I plan to do this very thing.

Mayasty Usuario BGG
10.0/10

A series of simple, but challenging logic games I've played with my son. Each one is different, however few have similar mechanisms. Here are our ratings of all: DVONN: 10; 10 YINSH: 10; 8 ZERTZ: 9; 9 GIPF: 7; 7 TZAAR: 6; 8 PUNCT: 6; 6 LYNGK: 5; 5

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