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Ecologies: Bizarre Biomes es el segundo juego de la serie. Se puede jugar como un juego independiente o en combinación con el juego de cartas original Ecologies.
Los jugadores construyen y mantienen redes alimentarias en diversos entornos. Las ecologías saludables te recompensan con poderes y beneficios adicionales. Sin embargo, ten cuidado, ya que otros pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tu ecosistema que nutrir el suyo.
Diseñado por un profesor de biología, el juego incluye 77 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Jugadores: 1-6
Edades: 12+ (8+ con reglas simplificadas)
Tiempo: 60-90 minutos
Modos de juego: Estándar, Simplificado, Un jugador
Las cartas se organizan con plantas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Los jugadores negocian intercambios y utilizan cartas de factores bióticos y abióticos para afectar sus redes y las de los demás jugadores. Es una carrera para llegar a 12 puntos de victoria, con jugadores utilizando diferentes estrategias como centrarse en un bioma, buscar beneficios y bonificaciones, o interrumpir otras ecologías.
La jugabilidad está basada en la ciencia auténtica, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Aunque es lo suficientemente científica para el aula, también es lo suficientemente estratégica para cualquier noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más, ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que necesitas acres de tierra y cientos de animales solo para sostener a un depredador ápice.
Este juego es una secuela Y una expansión. Al usar el juego como una expansión, puedes personalizar el mazo para incluir cartas de ambos juegos, incluidas las cartas que amas y excluyendo las que no. Algunos jugadores aman las mecánicas agresivas de "toma eso", mientras que otros las encuentran estresantes. Algunos jugadores aman bonificaciones de ecología saludable particulares, mientras que otros sienten que son demasiado poderosas. Con múltiples mazos, puedes crear una experiencia personalizada para tu grupo.
Si deseas mantener la misma duración y sensación de juego, te recomendamos elegir 10 cartas de factores y 7 biomas diferentes.
Nota: más cartas = un juego más largo
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| El artículo está en el carrito 1__PH_1__ Esto fue visto 78__PH_1__ veces | |
Ecologies: Bizarre Biomes es el segundo juego de la serie. Se puede jugar como un juego independiente o en combinación con el juego de cartas original Ecologies.
Los jugadores construyen y mantienen redes alimentarias en diversos entornos. Las ecologías saludables te recompensan con poderes y beneficios adicionales. Sin embargo, ten cuidado, ya que otros pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tu ecosistema que nutrir el suyo.
Diseñado por un profesor de biología, el juego incluye 77 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Jugadores: 1-6
Edades: 12+ (8+ con reglas simplificadas)
Tiempo: 60-90 minutos
Modos de juego: Estándar, Simplificado, Un jugador
Las cartas se organizan con plantas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Los jugadores negocian intercambios y utilizan cartas de factores bióticos y abióticos para afectar sus redes y las de los demás jugadores. Es una carrera para llegar a 12 puntos de victoria, con jugadores utilizando diferentes estrategias como centrarse en un bioma, buscar beneficios y bonificaciones, o interrumpir otras ecologías.
La jugabilidad está basada en la ciencia auténtica, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Aunque es lo suficientemente científica para el aula, también es lo suficientemente estratégica para cualquier noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más, ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que necesitas acres de tierra y cientos de animales solo para sostener a un depredador ápice.
Este juego es una secuela Y una expansión. Al usar el juego como una expansión, puedes personalizar el mazo para incluir cartas de ambos juegos, incluidas las cartas que amas y excluyendo las que no. Algunos jugadores aman las mecánicas agresivas de "toma eso", mientras que otros las encuentran estresantes. Algunos jugadores aman bonificaciones de ecología saludable particulares, mientras que otros sienten que son demasiado poderosas. Con múltiples mazos, puedes crear una experiencia personalizada para tu grupo.
Si deseas mantener la misma duración y sensación de juego, te recomendamos elegir 10 cartas de factores y 7 biomas diferentes.
Nota: más cartas = un juego más largo
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