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Actuellement épuisé. Commandable.
Ecologies: Hidden Habitats es el tercer juego de la serie, se puede jugar como un juego independiente o utilizarse en combinación con los dos juegos de cartas ECOLOGIES anteriores.
Los jugadores construyen y mantienen redes alimentarias en entornos diversos. Las ecologías saludables te recompensan con poderes y beneficios adicionales. Sin embargo, ten cuidado, ya que otros pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tu ecosistema que nutrir el suyo.
Diseñado por un profesor de biología, el juego incluye 76 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Las cartas se organizan con plantas/algas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Los jugadores negocian intercambios y utilizan cartas de factores bióticos y abióticos para afectar sus redes y las redes de los jugadores a su alrededor. Es una carrera para llegar a 12 puntos de victoria, con los jugadores utilizando diferentes estrategias como centrarse en un bioma, buscar beneficios y bonificaciones, o interrumpir otras ecologías.
La jugabilidad está arraigada en la ciencia auténtica, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Si bien es lo suficientemente científica para el aula, también es lo suficientemente estratégica para cualquier noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más, ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que debes tener acres de tierra y cientos de animales solo para mantener a un depredador ápice.
Este juego es una secuela Y una expansión. Al usar el juego como expansión, puedes personalizar el mazo para incluir cartas de los tres juegos, incluidas las cartas que amas y excluyendo las que no. Algunos jugadores aman las mecánicas agresivas de “toma eso”, mientras que otros las encuentran estresantes. Algunos jugadores aman bonificaciones de ecología saludable particulares, mientras que otros sienten que están sobrepotenciadas. Con múltiples mazos, puedes crear una experiencia personalizada para adaptarse a tu grupo.
Si deseas mantener la misma duración y sensación de juego, te recomendamos elegir 10 cartas de factores y 7 biomas diferentes.
Nota: más cartas = un juego más largo
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860003217726 |
| El artículo está en el carrito 1__PH_1__ Esto fue visto 71__PH_1__ veces | |
Ecologies: Hidden Habitats es el tercer juego de la serie, se puede jugar como un juego independiente o utilizarse en combinación con los dos juegos de cartas ECOLOGIES anteriores.
Los jugadores construyen y mantienen redes alimentarias en entornos diversos. Las ecologías saludables te recompensan con poderes y beneficios adicionales. Sin embargo, ten cuidado, ya que otros pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tu ecosistema que nutrir el suyo.
Diseñado por un profesor de biología, el juego incluye 76 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Las cartas se organizan con plantas/algas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Los jugadores negocian intercambios y utilizan cartas de factores bióticos y abióticos para afectar sus redes y las redes de los jugadores a su alrededor. Es una carrera para llegar a 12 puntos de victoria, con los jugadores utilizando diferentes estrategias como centrarse en un bioma, buscar beneficios y bonificaciones, o interrumpir otras ecologías.
La jugabilidad está arraigada en la ciencia auténtica, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Si bien es lo suficientemente científica para el aula, también es lo suficientemente estratégica para cualquier noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más, ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que debes tener acres de tierra y cientos de animales solo para mantener a un depredador ápice.
Este juego es una secuela Y una expansión. Al usar el juego como expansión, puedes personalizar el mazo para incluir cartas de los tres juegos, incluidas las cartas que amas y excluyendo las que no. Algunos jugadores aman las mecánicas agresivas de “toma eso”, mientras que otros las encuentran estresantes. Algunos jugadores aman bonificaciones de ecología saludable particulares, mientras que otros sienten que están sobrepotenciadas. Con múltiples mazos, puedes crear una experiencia personalizada para adaptarse a tu grupo.
Si deseas mantener la misma duración y sensación de juego, te recomendamos elegir 10 cartas de factores y 7 biomas diferentes.
Nota: más cartas = un juego más largo
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