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Actuellement épuisé. Commandable.
En Ecologies, construyes y mantienes redes alimentarias en diversos biomas de todo el mundo. Cada bioma tiene una ecología diferente y ofrece recompensas únicas cuando está sano y equilibrado. Pero ten cuidado, tus oponentes pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tus ecosistemas que nutrir los suyos. En este entorno frenético, debes elegir cómo proteger y cuidar mejor tus ecologías.
Diseñado por un instructor de biología, el juego incluye 77 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Se trata de construir redes alimentarias saludables en diferentes biomas. Si creas una ecología saludable, obtienes los beneficios y poderes de ese bioma. Cada carta de organismo enumera qué come y por quién es comido. Los dispones con plantas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Hay una mecánica de intercambio similar a Catan donde intercambias con otros según lo que necesitas y lo que ellos necesitan. Es una carrera para obtener 12 puntos de victoria y diferentes organismos dan diferentes puntos. Hay cartas de factor que pueden afectar a los oponentes y diferentes estrategias como concentrarse en un bioma, buscar ventajas y bonificaciones, o atacar otras ecologías.
El juego se inspira en títulos como Settlers of Catan, Agricola y Dominion. La ciencia real es parte integral del juego, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Si bien es lo suficientemente científico para el aula, también es lo suficientemente estratégico para una noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que debes tener acres de tierra y cientos de animales solo para sostener a un depredador ápice. Se incluye un libro de reglas completo con el juego de cartas que también trata sobre la ciencia.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 860003217702 |
| El artículo está en 2__PH_1__ carritos Esto fue visto 85__PH_1__ veces | |
En Ecologies, construyes y mantienes redes alimentarias en diversos biomas de todo el mundo. Cada bioma tiene una ecología diferente y ofrece recompensas únicas cuando está sano y equilibrado. Pero ten cuidado, tus oponentes pueden decidir que es más fácil perturbar y degradar tus ecosistemas que nutrir los suyos. En este entorno frenético, debes elegir cómo proteger y cuidar mejor tus ecologías.
Diseñado por un instructor de biología, el juego incluye 77 organismos únicos, 7 biomas y hermosas ilustraciones victorianas vintage. (108 cartas en total)
Se trata de construir redes alimentarias saludables en diferentes biomas. Si creas una ecología saludable, obtienes los beneficios y poderes de ese bioma. Cada carta de organismo enumera qué come y por quién es comido. Los dispones con plantas en la parte inferior y depredadores en la parte superior. Hay una mecánica de intercambio similar a Catan donde intercambias con otros según lo que necesitas y lo que ellos necesitan. Es una carrera para obtener 12 puntos de victoria y diferentes organismos dan diferentes puntos. Hay cartas de factor que pueden afectar a los oponentes y diferentes estrategias como concentrarse en un bioma, buscar ventajas y bonificaciones, o atacar otras ecologías.
El juego se inspira en títulos como Settlers of Catan, Agricola y Dominion. La ciencia real es parte integral del juego, ya que se utiliza en el aula para enseñar conceptos reales a los estudiantes de biología. Si bien es lo suficientemente científico para el aula, también es lo suficientemente estratégico para una noche de juegos.
El sistema de puntos se basa en los niveles tróficos ecológicos. Los productores (plantas) valen menos y a medida que subes en la pirámide, los organismos valen más ya que se necesita mucha energía para mantenerlos. En la vida real, solo aproximadamente el 10% de la energía pasa de un nivel a otro, lo que significa que debes tener acres de tierra y cientos de animales solo para sostener a un depredador ápice. Se incluye un libro de reglas completo con el juego de cartas que también trata sobre la ciencia.
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