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2-4
75'
12
Texto moderado en el juego
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Egizia
Editor: Hans Im Gluck
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Egizia
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Los jugadores son constructores en el Antiguo Egipto, compitiendo por obtener la mayor fama construyendo diferentes monumentos solicitados por el Faraón (la Esfinge, el Obelisco, el Templo y la Pirámide). El juego dura 5 turnos. En cada turno, los jugadores colocan sus peones en el tablero, a lo largo de las orillas del Nilo, obteniendo las ventajas mostradas en cada casilla. En la orilla derecha hay casillas fijas donde los jugadores pueden obtener trabajadores, mejorar sus capacidades comerciales, influir en las inundaciones (y, por lo tanto, en la fertilidad de los campos) y reservar el derecho a construir los monumentos (que se construyen solo después de que se hayan realizado todas las colocaciones). En la orilla izquierda, los jugadores pueden tomar cartas que se despliegan al azar en las 10 casillas al comienzo de cada turno; algunas de estas cartas se mantienen hasta el final del juego (campos cultivables, canteras de piedra, deidades que otorgan ventajas especiales), mientras que otras se descartan después de su uso y ofrecen múltiples ventajas inmediatas. En Egizia, el giro en la mecánica de colocación de trabajadores es que los jugadores deben colocar sus peones siguiendo el curso del Nilo, moviéndose hacia el norte (de arriba hacia abajo del tablero, que se ve desde el Mar Mediterráneo). De esta manera, cada colocación no solo bloquea a los oponentes de elegir la misma casilla (excepto los monumentos, donde siempre se permite a varios jugadores), sino que también obliga al jugador a colocar sus peones restantes solo en las casillas debajo de la que acaba de ocupar (tenga en cuenta que se "colocan" los "peones", ya que los "trabajadores" son uno de los recursos del juego, como el grano y las piedras). Cuando la fase de colocación ha terminado, los trabajadores de los jugadores deben ser alimentados con el grano producido en los campos. La producción de cada campo se basa en las inundaciones del Nilo, por lo que algunos campos pueden no dar grano en cada turno. Si un jugador no tiene suficiente grano para todos sus trabajadores, debe comprarlo con Puntos de Victoria (la proporción es mejor para los jugadores con capacidades comerciales mejoradas, registradas en una pista específica en el tablero). Después de eso, se reciben piedras de las canteras poseídas y se utilizan para construir los monumentos (si se reservó el derecho a hacerlo anteriormente) junto con los trabajadores. Cuando termina el juego, los puntos anotados durante el juego (principalmente construyendo los monumentos) se suman a los bonos obtenidos al cumplir ciertas condiciones en las cartas de la Esfinge. Quien tenga el total más alto es el ganador.
| mecanica: | Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Histórico |
| Nombres alternativos: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| En colecciones 2 Esto fue visto 7015 veces | |
Los jugadores son constructores en el Antiguo Egipto, compitiendo por obtener la mayor fama construyendo diferentes monumentos solicitados por el Faraón (la Esfinge, el Obelisco, el Templo y la Pirámide). El juego dura 5 turnos. En cada turno, los jugadores colocan sus peones en el tablero, a lo largo de las orillas del Nilo, obteniendo las ventajas mostradas en cada casilla. En la orilla derecha hay casillas fijas donde los jugadores pueden obtener trabajadores, mejorar sus capacidades comerciales, influir en las inundaciones (y, por lo tanto, en la fertilidad de los campos) y reservar el derecho a construir los monumentos (que se construyen solo después de que se hayan realizado todas las colocaciones). En la orilla izquierda, los jugadores pueden tomar cartas que se despliegan al azar en las 10 casillas al comienzo de cada turno; algunas de estas cartas se mantienen hasta el final del juego (campos cultivables, canteras de piedra, deidades que otorgan ventajas especiales), mientras que otras se descartan después de su uso y ofrecen múltiples ventajas inmediatas. En Egizia, el giro en la mecánica de colocación de trabajadores es que los jugadores deben colocar sus peones siguiendo el curso del Nilo, moviéndose hacia el norte (de arriba hacia abajo del tablero, que se ve desde el Mar Mediterráneo). De esta manera, cada colocación no solo bloquea a los oponentes de elegir la misma casilla (excepto los monumentos, donde siempre se permite a varios jugadores), sino que también obliga al jugador a colocar sus peones restantes solo en las casillas debajo de la que acaba de ocupar (tenga en cuenta que se "colocan" los "peones", ya que los "trabajadores" son uno de los recursos del juego, como el grano y las piedras). Cuando la fase de colocación ha terminado, los trabajadores de los jugadores deben ser alimentados con el grano producido en los campos. La producción de cada campo se basa en las inundaciones del Nilo, por lo que algunos campos pueden no dar grano en cada turno. Si un jugador no tiene suficiente grano para todos sus trabajadores, debe comprarlo con Puntos de Victoria (la proporción es mejor para los jugadores con capacidades comerciales mejoradas, registradas en una pista específica en el tablero). Después de eso, se reciben piedras de las canteras poseídas y se utilizan para construir los monumentos (si se reservó el derecho a hacerlo anteriormente) junto con los trabajadores. Cuando termina el juego, los puntos anotados durante el juego (principalmente construyendo los monumentos) se suman a los bonos obtenidos al cumplir ciertas condiciones en las cartas de la Esfinge. Quien tenga el total más alto es el ganador.
| mecanica: | Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Histórico |
| Nombres alternativos: | Dolina Królów Egizia Údolí králů |
| BARCODE: | 4001504482022 |
| En colecciones 2 Esto fue visto 7015 veces | |
