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2-5
30'
7
No es necesario texto en el juego.
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Erzähl doch mal...
Editor: Logis
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Erzähl doch mal...
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Erzähl doch mal... es un juego de narración en el que los jugadores intentan usar sus cartas ilustradas para contar una historia con los elementos de las imágenes. El juego requiere creatividad, ya que los jugadores deben encontrar una manera de implementar las nuevas cartas en la historia. El juego también requiere concentración y memoria, porque los jugadores deben recordar toda la historia en el orden correcto, ya que deben recitarla de principio a fin cada vez que se añade una carta.
Si un jugador comete un error - olvida algo, cuenta las cosas en el orden incorrecto - la carta que dibujó se retira del juego. Ese elemento no se unirá a la historia. También significa una pérdida de un punto, ya que el número de cartas recogidas durante el juego determina al ganador.
Un pequeño gato de madera avanza por un camino hacia un castillo que marca el final del juego. Algunos espacios en el camino tienen efectos especiales que eliminan cartas del juego o las intercambian, cambiando la historia. Algunos espacios te permiten sacar una carta, pero el siguiente jugador tiene que contar la historia.
| mecanica: | Manejo de manos Rodar/girar y moverse contar historias |
| Categorías: | Educativo Acción y destreza Histórico |
| Nombres alternativos: | Elas kord... Erzähl doch mal... Olipa kerran... Once there was... Once upon a time... Жили Были... Жили-были |
| BARCODE: | 4771159010221 |
| Esto fue visto 1895 veces | |
Erzähl doch mal... es un juego de narración en el que los jugadores intentan usar sus cartas ilustradas para contar una historia con los elementos de las imágenes. El juego requiere creatividad, ya que los jugadores deben encontrar una manera de implementar las nuevas cartas en la historia. El juego también requiere concentración y memoria, porque los jugadores deben recordar toda la historia en el orden correcto, ya que deben recitarla de principio a fin cada vez que se añade una carta.
Si un jugador comete un error - olvida algo, cuenta las cosas en el orden incorrecto - la carta que dibujó se retira del juego. Ese elemento no se unirá a la historia. También significa una pérdida de un punto, ya que el número de cartas recogidas durante el juego determina al ganador.
Un pequeño gato de madera avanza por un camino hacia un castillo que marca el final del juego. Algunos espacios en el camino tienen efectos especiales que eliminan cartas del juego o las intercambian, cambiando la historia. Algunos espacios te permiten sacar una carta, pero el siguiente jugador tiene que contar la historia.
| mecanica: | Manejo de manos Rodar/girar y moverse contar historias |
| Categorías: | Educativo Acción y destreza Histórico |
| Nombres alternativos: | Elas kord... Erzähl doch mal... Olipa kerran... Once there was... Once upon a time... Жили Были... Жили-были |
| BARCODE: | 4771159010221 |
| Esto fue visto 1895 veces | |
