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Evil High Priest
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7.14
Voto BGG: BGG Stats
2-5
40'
14
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Evil High Priest

Un juego de mesa de Sandy Petersen Lincoln Petersen
Editor: Petersen Games
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Evil High Priest
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
40 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
Para ordenar
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
Disponible
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Mini American (41 x 63 mm) (9332)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini American (41 x 63 mm) (82662)
Disponible
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini USA Yellow (41 x 63 mm)
Para ordenar
1x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera Red (43 x 65 mm)
Para ordenar
16 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 PC) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Para ordenar
1x (100 PC) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pocas copias
1x (100 PC) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 PC) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 PC) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descripción Descripción
Evil High Priest es un juego de colocación de trabajadores en el que los jugadores asumen el papel de sacerdotes de una entidad lovecraftiana. Todos los jugadores adoran al mismo Gran Antiguo, pero no son aliados. Cuando despiertan a su Gran Antiguo, él decidirá quién de ellos es el mejor (basado en puntos de victoria) y nombrará a ese sacerdote, y solo a ese sacerdote, como el Gran Sacerdote, quien gana.

El juego contiene cartas, fichas de cartón y múltiples tableros diferentes: cada jugador tiene un santuario interior, además de un tablero de sacerdote para gestionar su secta. Además, hay un tablero de pueblo, que representa el país de Lovecraft; un tablero de ritual, que representa hechizos mágicos; y un tablero de culto, que representa al Gran Antiguo que buscas liberar.

El juego se realiza en fases de acción. Los jugadores se turnan para mover a sus cultistas y activar varios sitios en los diferentes tableros, recolectando recursos, invocando monstruos, rompiendo Signos Ancestrales y lanzando incursiones de investigadores (que atacan a todos los jugadores). Cuando todos los jugadores se quedan sin cultistas, la fase de acción termina y los jugadores recuperan a sus cultistas, liberando los sitios del tablero para la próxima fase de acción. La victoria se determina cuando se rompe el último Signo Ancestral que bloquea a tu Gran Antiguo, y en este punto todos cuentan los puntos. Diferentes recursos valen diferentes cantidades, pero los más valiosos son los Signos Ancestrales.

Lo que impulsa el juego es la necesidad del jugador de reclutar más cultistas y reunir más recursos, equilibrado con su necesidad de romper Signos Ancestrales y protegerse contra las mortales incursiones de investigadores. Inusual entre los juegos de colocación de trabajadores, el tablero de culto se puede intercambiar entre juegos, para una experiencia diferente. El tablero de culto de Cthulhu no se juega de la misma manera que el tablero de culto de la Cabra Negra, y requieren tácticas y planificación diferentes.
Información adicional Información adicional
mecanica: Colocación de trabajadores
Categorías: fantasía Terror
Nombres alternativos:
BARCODE: 680569978134
Esto fue visto 5706 veces
Descripción Descripción
Evil High Priest es un juego de colocación de trabajadores en el que los jugadores asumen el papel de sacerdotes de una entidad lovecraftiana. Todos los jugadores adoran al mismo Gran Antiguo, pero no son aliados. Cuando despiertan a su Gran Antiguo, él decidirá quién de ellos es el mejor (basado en puntos de victoria) y nombrará a ese sacerdote, y solo a ese sacerdote, como el Gran Sacerdote, quien gana.

El juego contiene cartas, fichas de cartón y múltiples tableros diferentes: cada jugador tiene un santuario interior, además de un tablero de sacerdote para gestionar su secta. Además, hay un tablero de pueblo, que representa el país de Lovecraft; un tablero de ritual, que representa hechizos mágicos; y un tablero de culto, que representa al Gran Antiguo que buscas liberar.

El juego se realiza en fases de acción. Los jugadores se turnan para mover a sus cultistas y activar varios sitios en los diferentes tableros, recolectando recursos, invocando monstruos, rompiendo Signos Ancestrales y lanzando incursiones de investigadores (que atacan a todos los jugadores). Cuando todos los jugadores se quedan sin cultistas, la fase de acción termina y los jugadores recuperan a sus cultistas, liberando los sitios del tablero para la próxima fase de acción. La victoria se determina cuando se rompe el último Signo Ancestral que bloquea a tu Gran Antiguo, y en este punto todos cuentan los puntos. Diferentes recursos valen diferentes cantidades, pero los más valiosos son los Signos Ancestrales.

Lo que impulsa el juego es la necesidad del jugador de reclutar más cultistas y reunir más recursos, equilibrado con su necesidad de romper Signos Ancestrales y protegerse contra las mortales incursiones de investigadores. Inusual entre los juegos de colocación de trabajadores, el tablero de culto se puede intercambiar entre juegos, para una experiencia diferente. El tablero de culto de Cthulhu no se juega de la misma manera que el tablero de culto de la Cabra Negra, y requieren tácticas y planificación diferentes.
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Disponible
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Categorías: fantasía Terror
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