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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
Editor: Modiphius
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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
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Es un momento increíblemente emocionante para los fanáticos del GDR de Fallout, ya que nos acercamos al lanzamiento de Winter of Atom, nuestro libro de campaña para el juego de rol de Fallout. Como autor de la aventura en la parte posterior del libro de reglas básicas 'A Bang and a Whimper' y de 'Once Upon a Time in the Wasteland', hemos reclutado nuevamente a Donathin Frye no solo para liderar el proyecto, sino también para reunir a un equipo lleno de talento de escritura increíble y pasión por el universo de Fallout, incluidos Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette y el diseñador de los clásicos juegos de Fallout Jesse Heinig. Desde el principio, el equipo quería asegurarse de que Winter of Atom se sintiera como un juego de Fallout, con una misión principal que atraviesa toda la campaña, pero con muchas oportunidades para misiones secundarias y exploración. La primera parte de la campaña, que comienza con la aventura 'The Train Job', tiene un amplio alcance, requiriendo que los personajes de los jugadores definan sus objetivos y exploren como mejor les parezca. A medida que avanza el capítulo, las misiones principales se centran para canalizar a los PJ en el creciente conflicto dentro de la Commonwealth. Esto finalmente los lleva a 'The Winter War', donde defenderán asentamientos alrededor de la Commonwealth de una secta rebelde de la Iglesia de los Niños de Atom y su peligroso y carismático líder, el 'Hijo de Atom'.
| mecanica: | |
| Categorías: | |
| Nombres alternativos: | Winter of Atom |
| BARCODE: | 9781802810181 |
| Esto fue visto 355 veces | |
Es un momento increíblemente emocionante para los fanáticos del GDR de Fallout, ya que nos acercamos al lanzamiento de Winter of Atom, nuestro libro de campaña para el juego de rol de Fallout. Como autor de la aventura en la parte posterior del libro de reglas básicas 'A Bang and a Whimper' y de 'Once Upon a Time in the Wasteland', hemos reclutado nuevamente a Donathin Frye no solo para liderar el proyecto, sino también para reunir a un equipo lleno de talento de escritura increíble y pasión por el universo de Fallout, incluidos Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette y el diseñador de los clásicos juegos de Fallout Jesse Heinig. Desde el principio, el equipo quería asegurarse de que Winter of Atom se sintiera como un juego de Fallout, con una misión principal que atraviesa toda la campaña, pero con muchas oportunidades para misiones secundarias y exploración. La primera parte de la campaña, que comienza con la aventura 'The Train Job', tiene un amplio alcance, requiriendo que los personajes de los jugadores definan sus objetivos y exploren como mejor les parezca. A medida que avanza el capítulo, las misiones principales se centran para canalizar a los PJ en el creciente conflicto dentro de la Commonwealth. Esto finalmente los lleva a 'The Winter War', donde defenderán asentamientos alrededor de la Commonwealth de una secta rebelde de la Iglesia de los Niños de Atom y su peligroso y carismático líder, el 'Hijo de Atom'.
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| Nombres alternativos: | Winter of Atom |
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