Idioma:
ingles
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Mejor con 3 jugadores
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Edad recomendada por los jugadores: 10+
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2-4
30'
6
No es necesario texto en el juego.
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Fate of the Norns: Gulveig
Editor: Pendelhaven Press
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Fate of the Norns: Gulveig
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- 28 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
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18,14€
Precio completo
18,70€
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Precio completo
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28 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
Fate of the Norns: Gulveig es un juego de cartas altamente competitivo con temática de lucha por la supremacía que involucra cuatro clanes de dioses nórdicos y gigantes míticos.
El juego es simple y rápido, basado en pujar por un total de poder contra los otros jugadores.
El juego se basa en un juego de cartas del norte de Europa llamado "Tukstantis". Los 4 "clanes" tienen un paralelo con los "palos" clásicos de las cartas y lograr la "supremacía" del clan es similar a tener un palo "triunfante".
Las cartas se reparten a cada jugador, y luego los jugadores pujan por las tres cartas de tesoro en el centro de la mesa. El mayor postor recibe esas cartas.
Se lidera un truco, y los jugadores deben seguir el palo si pueden. Si no, pueden jugar una carta de otro clan, pero la fuerza de combate se reduce.
Reglas avanzadas:
- Ciertas cartas pueden ser intercambiadas por otras que añaden otra dimensión al juego
- Los jugadores pueden recibir "roles" que les otorgan acceso a 2 "poderes": uno activado si pierden la alta puja, y otro si ganan la puja. Los poderes van desde intercambios forzados de cartas hasta cambios en el valor de las cartas.
En 2016, el juego base viene acompañado de la expansión "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
El juego es simple y rápido, basado en pujar por un total de poder contra los otros jugadores.
El juego se basa en un juego de cartas del norte de Europa llamado "Tukstantis". Los 4 "clanes" tienen un paralelo con los "palos" clásicos de las cartas y lograr la "supremacía" del clan es similar a tener un palo "triunfante".
Las cartas se reparten a cada jugador, y luego los jugadores pujan por las tres cartas de tesoro en el centro de la mesa. El mayor postor recibe esas cartas.
Se lidera un truco, y los jugadores deben seguir el palo si pueden. Si no, pueden jugar una carta de otro clan, pero la fuerza de combate se reduce.
Reglas avanzadas:
- Ciertas cartas pueden ser intercambiadas por otras que añaden otra dimensión al juego
- Los jugadores pueden recibir "roles" que les otorgan acceso a 2 "poderes": uno activado si pierden la alta puja, y otro si ganan la puja. Los poderes van desde intercambios forzados de cartas hasta cambios en el valor de las cartas.
En 2016, el juego base viene acompañado de la expansión "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
| mecanica: | Subasta/Licitación Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Esto fue visto 2763 veces | |
- 28 tarjetas (63.0mmx88.0mm)
=
18,14€
Precio completo
18,70€
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Precio completo
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Precio completo
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Fate of the Norns: Gulveig es un juego de cartas altamente competitivo con temática de lucha por la supremacía que involucra cuatro clanes de dioses nórdicos y gigantes míticos.
El juego es simple y rápido, basado en pujar por un total de poder contra los otros jugadores.
El juego se basa en un juego de cartas del norte de Europa llamado "Tukstantis". Los 4 "clanes" tienen un paralelo con los "palos" clásicos de las cartas y lograr la "supremacía" del clan es similar a tener un palo "triunfante".
Las cartas se reparten a cada jugador, y luego los jugadores pujan por las tres cartas de tesoro en el centro de la mesa. El mayor postor recibe esas cartas.
Se lidera un truco, y los jugadores deben seguir el palo si pueden. Si no, pueden jugar una carta de otro clan, pero la fuerza de combate se reduce.
Reglas avanzadas:
- Ciertas cartas pueden ser intercambiadas por otras que añaden otra dimensión al juego
- Los jugadores pueden recibir "roles" que les otorgan acceso a 2 "poderes": uno activado si pierden la alta puja, y otro si ganan la puja. Los poderes van desde intercambios forzados de cartas hasta cambios en el valor de las cartas.
En 2016, el juego base viene acompañado de la expansión "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
El juego es simple y rápido, basado en pujar por un total de poder contra los otros jugadores.
El juego se basa en un juego de cartas del norte de Europa llamado "Tukstantis". Los 4 "clanes" tienen un paralelo con los "palos" clásicos de las cartas y lograr la "supremacía" del clan es similar a tener un palo "triunfante".
Las cartas se reparten a cada jugador, y luego los jugadores pujan por las tres cartas de tesoro en el centro de la mesa. El mayor postor recibe esas cartas.
Se lidera un truco, y los jugadores deben seguir el palo si pueden. Si no, pueden jugar una carta de otro clan, pero la fuerza de combate se reduce.
Reglas avanzadas:
- Ciertas cartas pueden ser intercambiadas por otras que añaden otra dimensión al juego
- Los jugadores pueden recibir "roles" que les otorgan acceso a 2 "poderes": uno activado si pierden la alta puja, y otro si ganan la puja. Los poderes van desde intercambios forzados de cartas hasta cambios en el valor de las cartas.
En 2016, el juego base viene acompañado de la expansión "Dwarven Kingdom" (PNH0301).
28 tarjetas de 63.0mm de ancho y 88.0mm de alto
| mecanica: | Subasta/Licitación Reconocimiento de patrones |
| Categorías: | Juegos de cartas Histórico |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
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