Expansión de Fire in the Lake: Fall of Saigon, guerra de Vietnam 1975. Incluye nuevos escenarios y mecánicas para 1-4 jugadores, enriqueciendo la experiencia de juego. Lucha por la victoria final en un contexto histórico cautivador.
Vietnam, 1975. El Gobierno Revolucionario Provisional estaba listo. Después de un debate interno, los comunistas habían emitido la Resolución 21: la guerra para unificar el país continuaría. La Paz de París serviría como una herramienta más en la lucha armada. En Saigón, el presidente Thieu sabía desde el principio que el alto el fuego era una promesa vacía, pero tuvo que aceptar los acuerdos vacíos de su aliado estadounidense con el Norte. Sin embargo, ahora contaba con uno de los ejércitos mejor equipados del mundo, y las victorias de 1972 le demostraron que podía resistir incluso un asalto total del Norte. Mientras el presidente Nixon había prometido paz con honor, su determinación de hacer cumplir la independencia de Vietnam del Sur había fracasado en medio del peor escándalo presidencial estadounidense de la historia. ¿Qué ahora de Ford? Desde Hanoi, Le Duc Tho, el negociador que se había enfrentado a Kissinger en París, debía dirigirse al sur para supervisar el empuje final hacia Saigón en nombre del Politburó. Sus órdenes: "No vuelvas a casa hasta que se gane la victoria." Mark Herman y Volko Ruhnke, con su galardonado Fire in the Lake, revelaron los choques faccionales de la insurgencia estadounidense en Vietnam, desde la entrada de las tropas de combate estadounidenses bajo Westmoreland hasta los bombardeos de Navidad del '72 que prepararon su retirada negociada. Ahora, Fall of Saigon expande Fire in the Lake para terminar la historia. Tres escenarios de Fall of Saigon permiten a 1-4 jugadores extender el juego más allá de París, comenzando antes del Tet de 1968, en la víspera de la Ofensiva de Pascua de 1972, o desde 1964 hasta el final de la guerra. Un escenario autónomo para 2 jugadores, Black April, se centra estrechamente en el enfrentamiento posterior a París entre NVA y ARVN, incluidas las últimas batallas masivas, avances y retiradas. Para mostrar la transición de la insurgencia y la contrainsurgencia a la guerra mecanizada móvil, Fall of Saigon introduce una serie de nuevas características, que incluyen: conversaciones de paz de París que pueden resultar en un retiro de EE. UU. o NVA, o ambos; un creciente movimiento anti-guerra en EE. UU. y el desgaste de la guerra del Norte que penaliza las campañas continuas; una postura estadounidense que los jugadores influyen para permitir cualquier cosa, desde el apoyo económico y financiero total a la defensa de ARVN e incluso un regreso de los bombarderos pesados estadounidenses sobre el Norte hasta el abandono total de Vietnam del Sur; unidades blindadas NVA y ARVN contundentes capaces de acciones rápidas y de capturar los vehículos enemigos para reutilizarlos en el próximo ataque; acción cara a cara, NVA contra ARVN, utilizando el aclamado sistema de iniciativa para 2 jugadores de la COIN Series Volume VII, Colonial Twilight, de Brian Train; 72 nuevas cartas de evento para 1973-1975 y cuatro nuevos eventos cruciales para retratar las luchas políticas en Washington, Hanoi y Saigón; las crecientes capacidades militares convencionales de los combatientes; las sondas NVA y las contraofensivas ARVN; la amenaza de la aplicación estadounidense de los Acuerdos por aire; y el caos del colapso final. Para los jugadores solitarios, Fall of Saigon introduce el popular nuevo sistema de cartas para no jugadores de Bruce Mansfield, diseñador de la COIN Series Volume IX, Gandhi. Fall of Saigon incluirá 79 cartas de evento, evento crucial y de golpe; alrededor de 30 cartas para no jugadores; una hoja de contadores y losetas de seguimiento; alrededor de 20 piezas de madera adicionales; nuevas y actualizadas tablas de ayuda para jugadores; y reglas de expansión y folletos de juego. Los veteranos de Fire in the Lake encontrarán la guerra más allá de París fácil de reiniciar, pero una experiencia completamente nueva. Lucha y encuentra el final del túnel. Se necesitará una copia de Fire in the Lake para jugar la expansión Fall of Saigon.
Vietnam, 1975. El Gobierno Revolucionario Provisional estaba listo. Después de un debate interno, los comunistas habían emitido la Resolución 21: la guerra para unificar el país continuaría. La Paz de París serviría como una herramienta más en la lucha armada. En Saigón, el presidente Thieu sabía desde el principio que el alto el fuego era una promesa vacía, pero tuvo que aceptar los acuerdos vacíos de su aliado estadounidense con el Norte. Sin embargo, ahora contaba con uno de los ejércitos mejor equipados del mundo, y las victorias de 1972 le demostraron que podía resistir incluso un asalto total del Norte. Mientras el presidente Nixon había prometido paz con honor, su determinación de hacer cumplir la independencia de Vietnam del Sur había fracasado en medio del peor escándalo presidencial estadounidense de la historia. ¿Qué ahora de Ford? Desde Hanoi, Le Duc Tho, el negociador que se había enfrentado a Kissinger en París, debía dirigirse al sur para supervisar el empuje final hacia Saigón en nombre del Politburó. Sus órdenes: "No vuelvas a casa hasta que se gane la victoria." Mark Herman y Volko Ruhnke, con su galardonado Fire in the Lake, revelaron los choques faccionales de la insurgencia estadounidense en Vietnam, desde la entrada de las tropas de combate estadounidenses bajo Westmoreland hasta los bombardeos de Navidad del '72 que prepararon su retirada negociada. Ahora, Fall of Saigon expande Fire in the Lake para terminar la historia. Tres escenarios de Fall of Saigon permiten a 1-4 jugadores extender el juego más allá de París, comenzando antes del Tet de 1968, en la víspera de la Ofensiva de Pascua de 1972, o desde 1964 hasta el final de la guerra. Un escenario autónomo para 2 jugadores, Black April, se centra estrechamente en el enfrentamiento posterior a París entre NVA y ARVN, incluidas las últimas batallas masivas, avances y retiradas. Para mostrar la transición de la insurgencia y la contrainsurgencia a la guerra mecanizada móvil, Fall of Saigon introduce una serie de nuevas características, que incluyen: conversaciones de paz de París que pueden resultar en un retiro de EE. UU. o NVA, o ambos; un creciente movimiento anti-guerra en EE. UU. y el desgaste de la guerra del Norte que penaliza las campañas continuas; una postura estadounidense que los jugadores influyen para permitir cualquier cosa, desde el apoyo económico y financiero total a la defensa de ARVN e incluso un regreso de los bombarderos pesados estadounidenses sobre el Norte hasta el abandono total de Vietnam del Sur; unidades blindadas NVA y ARVN contundentes capaces de acciones rápidas y de capturar los vehículos enemigos para reutilizarlos en el próximo ataque; acción cara a cara, NVA contra ARVN, utilizando el aclamado sistema de iniciativa para 2 jugadores de la COIN Series Volume VII, Colonial Twilight, de Brian Train; 72 nuevas cartas de evento para 1973-1975 y cuatro nuevos eventos cruciales para retratar las luchas políticas en Washington, Hanoi y Saigón; las crecientes capacidades militares convencionales de los combatientes; las sondas NVA y las contraofensivas ARVN; la amenaza de la aplicación estadounidense de los Acuerdos por aire; y el caos del colapso final. Para los jugadores solitarios, Fall of Saigon introduce el popular nuevo sistema de cartas para no jugadores de Bruce Mansfield, diseñador de la COIN Series Volume IX, Gandhi. Fall of Saigon incluirá 79 cartas de evento, evento crucial y de golpe; alrededor de 30 cartas para no jugadores; una hoja de contadores y losetas de seguimiento; alrededor de 20 piezas de madera adicionales; nuevas y actualizadas tablas de ayuda para jugadores; y reglas de expansión y folletos de juego. Los veteranos de Fire in the Lake encontrarán la guerra más allá de París fácil de reiniciar, pero una experiencia completamente nueva. Lucha y encuentra el final del túnel. Se necesitará una copia de Fire in the Lake para jugar la expansión Fall of Saigon.
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davybiltoniUsuario BGG
10.0/10
Pros: A wonderful expansion to a wonderful game Well-written rulebook with handy reference sheets Although the rulebook is long, it's so well set out that it is manageable Nice artwork Interesting educational aspect Cons: None Complexity 7/10
spanky777Usuario BGG
10.0/10
Quite game changing. Conventional warfare takes away the VC role quite heavily and hard for the US to win keeping engaged in the war.
DjordUsuario BGG
9.0/10
The feel of this extension is very different than the one from the base game. NVA and ARVN armored units roam the battlefield and the ARVN slowly collapses under the weight of NVA forces. How to best manage this collapse is an interesting puzzle for the ARVN.
FleetScuttleUsuario BGG
9.0/10
Wonderful expansion. Armor units add a new dimension to battle that is fun and engaging.
todddeanmarkUsuario BGG
9.0/10
A wonderful extension to the FIRE IN THE LAKE game. For those that have mastered or just like longer games, this is a definite addition you should grab for your collection.
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