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Fool's Gold
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3-5
60'
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Fool's Gold

Un juego de mesa de Joshua Gerald Balvin
Editor: NSKN Games
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Fool's Gold
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Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
215 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
5x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para ordenar
3x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
3x (100 PC) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Para ordenar
3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
3x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Para ordenar
3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
5x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
3x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Descripción Descripción

Fool's Gold tiene lugar durante la fiebre del oro de 1849. Los jugadores son inversores que envían a los buscadores en una búsqueda para encontrar oro en varios lugares: en las montañas, en un bosque, en un río, etc., cada ubicación con peligros, gemas, cantidades de oro y abundantes suministros de limo. A medida que los jugadores retiran cartas de oro valiosas de los mazos de ubicación, el limo se vuelve más prominente y el oro más difícil de encontrar.

Cada jugador comienza Fool's Gold con seis monedas y 2-4 buscadores, dependiendo del número de jugadores. El juego dura cinco años (es decir, rondas), y al comienzo de cada año, cada jugador recibe una moneda adicional y un buscador adicional, dándole más para gastar y más en qué gastar. Cada año consta de dos fases: la fase de prospección y la fase de minería. Durante la fase de prospección, el jugador inicial lanza diez dados, luego coloca los dados en las minas del mismo número, con los 6 colocados en el campamento central. Cada mina tiene un camino que comienza con el dado numerado, luego espacios numerados del 0 al 6. Después de colocar los dados en los caminos de las minas, los jugadores toman turnos para realizar una de estas acciones:

  • Colocar un buscador en un camino de mina, pagando el costo del espacio que cubres; cada vez que pagas monedas, colócalas frente a tu pantalla de jugador.
  • Colocar un dado salvaje en un camino de mina, pagando 1 por cada dado ya en el camino.
  • Colocar un buscador frente a tu pantalla para recuperar tres monedas.
  • Pasar, colocar todos tus buscadores restantes en reserva junto a cualquier mina de tu elección, luego recuperar todas las monedas y buscadores frente a tu pantalla.

Una vez que todos han pasado, comienza la fase de minería. Comenzando en la mina #1, baraja el mazo de minas, luego roba un número de cartas igual al producto del número de buscadores y el número de dados en la mina. El mal tiempo obliga a robar menos cartas, mientras que falsas alarmas pueden resultar en tesoros arrebatados a todos. Los jugadores luego eligen recompensas de la mina en orden de prioridad, que se determina por el número de buscadores que cada jugador tiene en una mina (incluyendo los de reserva) y su ubicación en el camino; los jugadores deben volver a determinar la prioridad después de cada acción en una mina. Las acciones de los jugadores son:

  • Tomar una carta de oro de la mina.
  • Tomar una carta de gema de la mina, pero solo si no tienes ya esta gema.
  • Tomar dos monedas del banco, lo que te da fondos adicionales para el resto del juego.
  • Colocar tu buscador (retirándolo de la prioridad) y esperar el invierno.

Una vez que todos los mineros de pie han sido retirados, lanza el dado de invierno y roba tantas cartas para el invierno. Si aparecen bienes, esos buscadores ociosos finalmente pueden beneficiarse; si no, ¡mala suerte! Después de cinco rondas, los jugadores comparan sus hallazgos, perdiendo puntos si no han logrado recolectar oro de cada mina. Además, cada jugador debe desechar todo el oro de la mina donde encontró más. Resulta que era tan fácil de encontrar porque era oro de tonto. Los jugadores luego suman sus pepitas y anotan de 1 a 15 puntos por su colección de gemas. ¡Quien tenga la puntuación más alta gana!

Información adicional Información adicional
mecanica: Especulación de materias primas Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 859573004041
En la colección 1 Esto fue visto 14011 veces
Descripción Descripción

Fool's Gold tiene lugar durante la fiebre del oro de 1849. Los jugadores son inversores que envían a los buscadores en una búsqueda para encontrar oro en varios lugares: en las montañas, en un bosque, en un río, etc., cada ubicación con peligros, gemas, cantidades de oro y abundantes suministros de limo. A medida que los jugadores retiran cartas de oro valiosas de los mazos de ubicación, el limo se vuelve más prominente y el oro más difícil de encontrar.

Cada jugador comienza Fool's Gold con seis monedas y 2-4 buscadores, dependiendo del número de jugadores. El juego dura cinco años (es decir, rondas), y al comienzo de cada año, cada jugador recibe una moneda adicional y un buscador adicional, dándole más para gastar y más en qué gastar. Cada año consta de dos fases: la fase de prospección y la fase de minería. Durante la fase de prospección, el jugador inicial lanza diez dados, luego coloca los dados en las minas del mismo número, con los 6 colocados en el campamento central. Cada mina tiene un camino que comienza con el dado numerado, luego espacios numerados del 0 al 6. Después de colocar los dados en los caminos de las minas, los jugadores toman turnos para realizar una de estas acciones:

  • Colocar un buscador en un camino de mina, pagando el costo del espacio que cubres; cada vez que pagas monedas, colócalas frente a tu pantalla de jugador.
  • Colocar un dado salvaje en un camino de mina, pagando 1 por cada dado ya en el camino.
  • Colocar un buscador frente a tu pantalla para recuperar tres monedas.
  • Pasar, colocar todos tus buscadores restantes en reserva junto a cualquier mina de tu elección, luego recuperar todas las monedas y buscadores frente a tu pantalla.

Una vez que todos han pasado, comienza la fase de minería. Comenzando en la mina #1, baraja el mazo de minas, luego roba un número de cartas igual al producto del número de buscadores y el número de dados en la mina. El mal tiempo obliga a robar menos cartas, mientras que falsas alarmas pueden resultar en tesoros arrebatados a todos. Los jugadores luego eligen recompensas de la mina en orden de prioridad, que se determina por el número de buscadores que cada jugador tiene en una mina (incluyendo los de reserva) y su ubicación en el camino; los jugadores deben volver a determinar la prioridad después de cada acción en una mina. Las acciones de los jugadores son:

  • Tomar una carta de oro de la mina.
  • Tomar una carta de gema de la mina, pero solo si no tienes ya esta gema.
  • Tomar dos monedas del banco, lo que te da fondos adicionales para el resto del juego.
  • Colocar tu buscador (retirándolo de la prioridad) y esperar el invierno.

Una vez que todos los mineros de pie han sido retirados, lanza el dado de invierno y roba tantas cartas para el invierno. Si aparecen bienes, esos buscadores ociosos finalmente pueden beneficiarse; si no, ¡mala suerte! Después de cinco rondas, los jugadores comparan sus hallazgos, perdiendo puntos si no han logrado recolectar oro de cada mina. Además, cada jugador debe desechar todo el oro de la mina donde encontró más. Resulta que era tan fácil de encontrar porque era oro de tonto. Los jugadores luego suman sus pepitas y anotan de 1 a 15 puntos por su colección de gemas. ¡Quien tenga la puntuación más alta gana!

Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
215 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.0mm de alto
5x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Para ordenar
3x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
5x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
3x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
3x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Información adicional Información adicional
mecanica: Especulación de materias primas Lanzamiento de dados Colección de conjuntos Colocación de trabajadores
Categorías: Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 859573004041
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