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For The Win
For The Win es un juego de estrategia abstracta en el que cada jugador recibe diez fichas, dos de cada personaje que representa a monos, zombis, piratas, alienígenas y ninjas. El objetivo es conectar cinco (o más) de tus fichas, incluyendo al menos una de cada tipo, juntas (los lados y las esquinas cuentan). Además, todas las cinco (o más) fichas deben estar boca arriba, o no activadas. El juego termina inmediatamente cuando un jugador logra este objetivo.
Los jugadores se turnan para usar 1 o 2 acciones dentro de rondas de 5 acciones. Una vez que las acciones de un jugador se consumen para una ronda, los otros jugadores pueden usar cualquiera de sus 5 acciones restantes a la vez. La gestión juiciosa de las acciones es clave; si presupuestas tus acciones sabiamente, puedes jugar varias acciones seguidas para combinaciones ganadoras. Las acciones disponibles son:
- Agregar una ficha a la cuadrícula
- Mover una de tus fichas
- Refrescar o voltear una ficha boca arriba
- Empujar una ficha o columna/fila de fichas
- Activar una habilidad (la ficha elegida se vuelve boca abajo; ver más abajo)
Personajes/habilidades
- Extraterrestre - El extraterrestre utiliza su rayo tractor para atraer cualquier ficha en la cuadrícula a un espacio adyacente a él.
- Mono - El travieso mono utiliza una cáscara de plátano para voltear todas las fichas que está tocando.
- Ninja - El sigiloso ninja puede moverse de su lugar actual a cualquier otro espacio desocupado en la cuadrícula.
- Pirata - El pirata utiliza su fiel cañón para hacer volar una ficha adyacente a cualquier espacio desocupado en la cuadrícula.
- Zombi - El zombi puede infectar cualquier ficha adyacente. La ficha infectada se retira de la cuadrícula y se reemplaza por una ficha de zombi que aún no se ha agregado a la cuadrícula. Si todas las fichas de zombi ya se han agregado a la cuadrícula, el zombi puede elegir una ficha adyacente y desactivarla (es decir, darle la vuelta boca abajo).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146930 |
| En 4 listas de deseos Esto fue visto 8943 veces | |
For The Win es un juego de estrategia abstracta en el que cada jugador recibe diez fichas, dos de cada personaje que representa a monos, zombis, piratas, alienígenas y ninjas. El objetivo es conectar cinco (o más) de tus fichas, incluyendo al menos una de cada tipo, juntas (los lados y las esquinas cuentan). Además, todas las cinco (o más) fichas deben estar boca arriba, o no activadas. El juego termina inmediatamente cuando un jugador logra este objetivo.
Los jugadores se turnan para usar 1 o 2 acciones dentro de rondas de 5 acciones. Una vez que las acciones de un jugador se consumen para una ronda, los otros jugadores pueden usar cualquiera de sus 5 acciones restantes a la vez. La gestión juiciosa de las acciones es clave; si presupuestas tus acciones sabiamente, puedes jugar varias acciones seguidas para combinaciones ganadoras. Las acciones disponibles son:
- Agregar una ficha a la cuadrícula
- Mover una de tus fichas
- Refrescar o voltear una ficha boca arriba
- Empujar una ficha o columna/fila de fichas
- Activar una habilidad (la ficha elegida se vuelve boca abajo; ver más abajo)
Personajes/habilidades
- Extraterrestre - El extraterrestre utiliza su rayo tractor para atraer cualquier ficha en la cuadrícula a un espacio adyacente a él.
- Mono - El travieso mono utiliza una cáscara de plátano para voltear todas las fichas que está tocando.
- Ninja - El sigiloso ninja puede moverse de su lugar actual a cualquier otro espacio desocupado en la cuadrícula.
- Pirata - El pirata utiliza su fiel cañón para hacer volar una ficha adyacente a cualquier espacio desocupado en la cuadrícula.
- Zombi - El zombi puede infectar cualquier ficha adyacente. La ficha infectada se retira de la cuadrícula y se reemplaza por una ficha de zombi que aún no se ha agregado a la cuadrícula. Si todas las fichas de zombi ya se han agregado a la cuadrícula, el zombi puede elegir una ficha adyacente y desactivarla (es decir, darle la vuelta boca abajo).
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Reconocimiento de patrones Colocación de azulejos |
| Categorías: | Estrategia |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 9781938146930 |
| En 4 listas de deseos Esto fue visto 8943 veces | |
