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20'
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Geistermühle
Editor: Drei Magier Spiele
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Geistermühle
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¡Es hora de ayudar al molinero a llevar sacos de harina del molino a casa, pero cuidado con los fantasmas que esperan asustarte y derramar harina! En Geistermühle, cada jugador necesita llevar tres sacos de harina de colores del molino a su casa. Los jugadores comienzan en casa, con la harina colocada en ranuras alrededor de una rueda de agua en el tablero de juego. Este tablero también tiene agujeros en los que los jugadores colocan sus fichas magnetizadas a medida que se mueven. Una rueda de molino de madera con tres imanes integrados se encuentra debajo de este tablero de juego. En un turno, un jugador lanza dos dados especiales, con los siguientes resultados posibles: • Dos números: el jugador mueve su ficha en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, ya sea el valor de un dado o la suma de ambos dados. Si la ficha aterriza junto a la harina del color correcto, puede colocar la harina en la ranura de su ficha; si se mueve a casa, reclama la harina. • Un número y una rueda de molino: mueve la ficha como se describió anteriormente, luego gira la rueda de molino una vez en el sentido de las agujas del reloj. (El tablero de juego tiene ranuras que permiten a los jugadores agarrar un engranaje en la rueda de molino y girarlo.) • Dos ruedas de molino: gira la rueda de molino dos veces en el sentido de las agujas del reloj. Si al mover la rueda de molino, una ficha es asustada fuera del tablero debido a los fantasmas, es decir, debido a los imanes en ambos elementos, esa ficha es devuelta a casa y toda la harina que contenía se devuelve al tablero de juego. ¡Ten cuidado con los fantasmas mientras giras la rueda para que puedas esquivarlos!
| mecanica: | Rueda y muévete |
| Categorías: | Educativo |
| Nombres alternativos: | Buuuh! Geestenmolen Geistermühle Il mulino dei fantasmi Moulin Hanté Nawiedzony Mlyn The Ghost Mill |
| BARCODE: | 4001504408602 |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 12242 veces | |
¡Es hora de ayudar al molinero a llevar sacos de harina del molino a casa, pero cuidado con los fantasmas que esperan asustarte y derramar harina! En Geistermühle, cada jugador necesita llevar tres sacos de harina de colores del molino a su casa. Los jugadores comienzan en casa, con la harina colocada en ranuras alrededor de una rueda de agua en el tablero de juego. Este tablero también tiene agujeros en los que los jugadores colocan sus fichas magnetizadas a medida que se mueven. Una rueda de molino de madera con tres imanes integrados se encuentra debajo de este tablero de juego. En un turno, un jugador lanza dos dados especiales, con los siguientes resultados posibles: • Dos números: el jugador mueve su ficha en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario, ya sea el valor de un dado o la suma de ambos dados. Si la ficha aterriza junto a la harina del color correcto, puede colocar la harina en la ranura de su ficha; si se mueve a casa, reclama la harina. • Un número y una rueda de molino: mueve la ficha como se describió anteriormente, luego gira la rueda de molino una vez en el sentido de las agujas del reloj. (El tablero de juego tiene ranuras que permiten a los jugadores agarrar un engranaje en la rueda de molino y girarlo.) • Dos ruedas de molino: gira la rueda de molino dos veces en el sentido de las agujas del reloj. Si al mover la rueda de molino, una ficha es asustada fuera del tablero debido a los fantasmas, es decir, debido a los imanes en ambos elementos, esa ficha es devuelta a casa y toda la harina que contenía se devuelve al tablero de juego. ¡Ten cuidado con los fantasmas mientras giras la rueda para que puedas esquivarlos!
| mecanica: | Rueda y muévete |
| Categorías: | Educativo |
| Nombres alternativos: | Buuuh! Geestenmolen Geistermühle Il mulino dei fantasmi Moulin Hanté Nawiedzony Mlyn The Ghost Mill |
| BARCODE: | 4001504408602 |
| En 3 listas de deseos Esto fue visto 12242 veces | |