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60'
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Genesis
Editor: Gigantoskop
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Genesis
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En el principio, Dios creó el cielo y la tierra. Le tomó seis días completar su obra, asistido por una multitud de ángeles celestiales que cumplían su voluntad divina. En el séptimo día, Dios descansó y examinó el resultado. Al ver que era bueno, alabó al ángel que más había contribuido. Genesis - En el Principio te da la oportunidad de convertirte en ese ángel. Al reunir la esencia de la creación - caos, materia y vida - y convertirla en mares y montañas, aves y bestias, esperas ganar la aprobación de Dios - ¡y el juego! Pero el camino hacia la victoria está lleno de decisiones difíciles. Debes reunir esencia cuando sea más ventajoso, moverte en el momento adecuado y hacer tu trabajo diario donde más cuente. Y cuidado con el ángel oscuro que intenta eclipsarte a todos. Antes de la creación, los ángeles de los jugadores están reunidos en el vacío con Dios. Cuando Dios comienza la creación con las palabras "que haya luz", los ángeles comienzan su monumental tarea. Hay mucho que hacer y solo siete días para hacerlo, así que cada acción cuenta. A lo largo del juego, Dios se mueve a través de cada uno de los siete días en el tablero de juego, deteniéndose por la mañana, al mediodía y por la noche, permitiendo a los jugadores 21 rondas para actuar. Durante su turno, los jugadores pueden elegir recoger la esencia de la creación (caos, materia y vida), hacer un trabajo diario en el día actual utilizando los diferentes tipos de esencia que han recogido, o seguir el camino de Dios hacia otro día. Cuando los jugadores se mueven de un día a otro, se posicionan a lo largo de la pista de esencia. La pista de esencia determina tanto el orden de juego como el tipo de esencia que un jugador puede reunir. El primer jugador en moverse a un cierto día obtiene la primera posición, el segundo jugador la segunda posición, y así sucesivamente. Como diferentes posiciones producen diferentes tipos de esencia, los jugadores deben planificar su movimiento para obtener el tipo y la cantidad correcta de esencia. Si no están contentos con su posición, pueden gastar esencia para intercambiar posiciones con un ángel vecino, frustrando así los planes de otros jugadores. Cuando Dios crea un nuevo día con nuevas tareas para los ángeles, los jugadores pueden moverse a ese día. El primer jugador en hacer un trabajo diario en un cierto día es recompensado con la mayor cantidad de puntos, el segundo jugador con la segunda mayor, y así sucesivamente. A medida que avanza la semana, los puntos ganados por hacer un trabajo diario aumentan, lo que afecta la estrategia a largo plazo de los jugadores. Como el séptimo día es un día de descanso, Dios mira favorablemente a los ángeles que se retiran de su duro trabajo. El primer jugador en retirar su ángel en el séptimo día gana la mayor cantidad de puntos, el segundo jugador la segunda mayor, y así sucesivamente. Cuando Dios llega a la noche del séptimo día, el juego ha terminado. Todos los puntos se contarán y el jugador con la puntuación más alta será declarado el ganador. Para hacer las cosas aún más desafiantes, un ángel oscuro se mezcla con los ángeles de los jugadores, haciendo todo lo posible para arrebatar tantos puntos como sea posible. El ángel oscuro sigue un patrón de acciones predeterminado que los jugadores pueden predecir y retrasar, pero nunca detener. Si los jugadores no tienen cuidado, o si están demasiado atrapados en sus propios planes, el ángel oscuro seguramente los eclipsará, haciendo que todos pierdan el juego. Las mecánicas del juego son bastante simples: cuanto antes hagas un trabajo diario en un día, más puntos ganas, por lo que es una buena idea mantenerse cerca de la estela de Dios. Desafortunadamente, simplemente seguir a Dios a lo largo de la creación puede no darte la esencia exacta que necesitas para hacer tu trabajo diario. Eventualmente, debes detenerte para recoger esencia, preferiblemente en la posición correcta, lo que te hace perder impulso. Al final, siempre se trata de elecciones: cuándo y qué recoger, cuándo moverse y cuándo hacer un trabajo diario. El ganador, si Dios quiere, es el jugador que toma las decisiones correctas en el momento adecuado, una tarea más fácil de decir que de hacer.
| mecanica: | Especulación de materias primas Colección de conjuntos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Industria/Manufactura Histórico Temático Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 7350017230505 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 17451 veces | |
En el principio, Dios creó el cielo y la tierra. Le tomó seis días completar su obra, asistido por una multitud de ángeles celestiales que cumplían su voluntad divina. En el séptimo día, Dios descansó y examinó el resultado. Al ver que era bueno, alabó al ángel que más había contribuido. Genesis - En el Principio te da la oportunidad de convertirte en ese ángel. Al reunir la esencia de la creación - caos, materia y vida - y convertirla en mares y montañas, aves y bestias, esperas ganar la aprobación de Dios - ¡y el juego! Pero el camino hacia la victoria está lleno de decisiones difíciles. Debes reunir esencia cuando sea más ventajoso, moverte en el momento adecuado y hacer tu trabajo diario donde más cuente. Y cuidado con el ángel oscuro que intenta eclipsarte a todos. Antes de la creación, los ángeles de los jugadores están reunidos en el vacío con Dios. Cuando Dios comienza la creación con las palabras "que haya luz", los ángeles comienzan su monumental tarea. Hay mucho que hacer y solo siete días para hacerlo, así que cada acción cuenta. A lo largo del juego, Dios se mueve a través de cada uno de los siete días en el tablero de juego, deteniéndose por la mañana, al mediodía y por la noche, permitiendo a los jugadores 21 rondas para actuar. Durante su turno, los jugadores pueden elegir recoger la esencia de la creación (caos, materia y vida), hacer un trabajo diario en el día actual utilizando los diferentes tipos de esencia que han recogido, o seguir el camino de Dios hacia otro día. Cuando los jugadores se mueven de un día a otro, se posicionan a lo largo de la pista de esencia. La pista de esencia determina tanto el orden de juego como el tipo de esencia que un jugador puede reunir. El primer jugador en moverse a un cierto día obtiene la primera posición, el segundo jugador la segunda posición, y así sucesivamente. Como diferentes posiciones producen diferentes tipos de esencia, los jugadores deben planificar su movimiento para obtener el tipo y la cantidad correcta de esencia. Si no están contentos con su posición, pueden gastar esencia para intercambiar posiciones con un ángel vecino, frustrando así los planes de otros jugadores. Cuando Dios crea un nuevo día con nuevas tareas para los ángeles, los jugadores pueden moverse a ese día. El primer jugador en hacer un trabajo diario en un cierto día es recompensado con la mayor cantidad de puntos, el segundo jugador con la segunda mayor, y así sucesivamente. A medida que avanza la semana, los puntos ganados por hacer un trabajo diario aumentan, lo que afecta la estrategia a largo plazo de los jugadores. Como el séptimo día es un día de descanso, Dios mira favorablemente a los ángeles que se retiran de su duro trabajo. El primer jugador en retirar su ángel en el séptimo día gana la mayor cantidad de puntos, el segundo jugador la segunda mayor, y así sucesivamente. Cuando Dios llega a la noche del séptimo día, el juego ha terminado. Todos los puntos se contarán y el jugador con la puntuación más alta será declarado el ganador. Para hacer las cosas aún más desafiantes, un ángel oscuro se mezcla con los ángeles de los jugadores, haciendo todo lo posible para arrebatar tantos puntos como sea posible. El ángel oscuro sigue un patrón de acciones predeterminado que los jugadores pueden predecir y retrasar, pero nunca detener. Si los jugadores no tienen cuidado, o si están demasiado atrapados en sus propios planes, el ángel oscuro seguramente los eclipsará, haciendo que todos pierdan el juego. Las mecánicas del juego son bastante simples: cuanto antes hagas un trabajo diario en un día, más puntos ganas, por lo que es una buena idea mantenerse cerca de la estela de Dios. Desafortunadamente, simplemente seguir a Dios a lo largo de la creación puede no darte la esencia exacta que necesitas para hacer tu trabajo diario. Eventualmente, debes detenerte para recoger esencia, preferiblemente en la posición correcta, lo que te hace perder impulso. Al final, siempre se trata de elecciones: cuándo y qué recoger, cuándo moverse y cuándo hacer un trabajo diario. El ganador, si Dios quiere, es el jugador que toma las decisiones correctas en el momento adecuado, una tarea más fácil de decir que de hacer.
| mecanica: | Especulación de materias primas Colección de conjuntos Colocación de trabajadores |
| Categorías: | Industria/Manufactura Histórico Temático Ciencia ficción |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 7350017230505 |
| En 1 lista de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 17451 veces | |
