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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10
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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10

Un juego de mesa de
Editor: PIEMME
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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10
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Descripción Descripción
¡Una nueva emocionante aventura de viaje en el tiempo en edición de tapa blanda, para conocer a los personajes que hicieron historia! El Museo de Topazia está abriendo un nuevo pabellón dedicado a la Historia del Vestido y para la inauguración oficial habrá un Baile de Máscaras y una competencia para el Mejor Disfraz. Geronimo está escribiendo un artículo sobre esta noticia cuando recibe una llamada telefónica: es el profesor Volt quien le dice que Benjamin, Trap y Pandora han desaparecido con el Quantix Explorer, la nueva Máquina del Tiempo. Así es como Geronimo, Thea y Trap se embarcan en una nueva aventura de viaje en el tiempo, a bordo del Motix, otra máquina inventada por el profesor Volt. Inmediatamente van al antiguo Egipto, en la época de Nefertiti, donde no solo encuentran a los niños, sino que también conocen a la malvada Madame No, que quiere robar las prendas más preciosas de las reinas del pasado, para asegurarse el primer premio en el Concurso del Mejor Disfraz del Museo de Topazia. Así comienza una persecución a través de los siglos, que llevará a nuestros amigos a conocer no solo a Nefertiri, sino también a Leonor de Aquitania y María Antonieta. Al final, Geronimo logrará frustrar los robos de Madame No y recibir como regalo de la reina María Antonieta magníficas prendas del siglo XVIII que harán ganar a la familia Stilton el Concurso del Mejor Disfraz.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 9788856680485
Esto fue visto 71 veces
Descripción Descripción
¡Una nueva emocionante aventura de viaje en el tiempo en edición de tapa blanda, para conocer a los personajes que hicieron historia! El Museo de Topazia está abriendo un nuevo pabellón dedicado a la Historia del Vestido y para la inauguración oficial habrá un Baile de Máscaras y una competencia para el Mejor Disfraz. Geronimo está escribiendo un artículo sobre esta noticia cuando recibe una llamada telefónica: es el profesor Volt quien le dice que Benjamin, Trap y Pandora han desaparecido con el Quantix Explorer, la nueva Máquina del Tiempo. Así es como Geronimo, Thea y Trap se embarcan en una nueva aventura de viaje en el tiempo, a bordo del Motix, otra máquina inventada por el profesor Volt. Inmediatamente van al antiguo Egipto, en la época de Nefertiti, donde no solo encuentran a los niños, sino que también conocen a la malvada Madame No, que quiere robar las prendas más preciosas de las reinas del pasado, para asegurarse el primer premio en el Concurso del Mejor Disfraz del Museo de Topazia. Así comienza una persecución a través de los siglos, que llevará a nuestros amigos a conocer no solo a Nefertiri, sino también a Leonor de Aquitania y María Antonieta. Al final, Geronimo logrará frustrar los robos de Madame No y recibir como regalo de la reina María Antonieta magníficas prendas del siglo XVIII que harán ganar a la familia Stilton el Concurso del Mejor Disfraz.
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