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Get Nuts
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3-6
30'
8
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Get Nuts

Un juego de mesa de David Ausloos Tom Luyckx
Editor: White Goblin Games
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Get Nuts
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Descripción Descripción
Get Nuts es un juego de cartas táctico de ritmo rápido para 3-6 jugadores que te pone en el papel de una ardilla decidida, tratando de hacerse con un montón de nueces para sobrevivir al frío invierno. Pero otros roedores enemigos harán todo lo posible para detenerte mientras intentas escalar ese árbol y apoderarte de esos preciados bocadillos.

Para reclamar una carta de nuez en Get Nuts, un jugador debe mover su ardilla por un sendero compuesto por cuatro cartas para llegar a la reserva de nueces en el centro de la mesa. Sin embargo, las ardillas no simplemente pasean por caminos sombreados, así que necesitas jugar cartas de árbol en el camino para darle a la ardilla una forma de navegar hacia las nueces. En un turno, un jugador tiene cuatro puntos de acción disponibles, con los cuales puede jugar cartas de su mano (que cuestan entre 0 y 4 puntos) o avanzar su ardilla por los árboles en su sendero, con cada espacio costando un punto. Al final del turno de un jugador, puede descartar cualquier número de cartas que desee, y luego rellenar su mano a cinco cartas.

Las cartas pueden ayudarte o atacar a tus oponentes. Usa un árbol sagrado para proporcionar un refugio seguro que otros no pueden destruir, y coloca la Nuez Divina en tu camino, un regalo especial que solo se puede reclamar después de tomar una nuez de la reserva. Lleva motosierras y lanzallamas a los árboles de los oponentes, o envía un bullzoer por su sendero para demoler árboles uno por uno durante varios turnos. Si tu ardilla se encuentra en un árbol que ha sido derribado, retrocede por el sendero y permanecerá herida hasta que te tomes el tiempo para administrar primeros auxilios y hacer que el pequeño vuelva a funcionar.

Si reclamas una nuez, tu ardilla regresa al inicio del sendero, y debes quitar árboles de tu sendero equivalentes al valor de esa nuez. (Los árboles se marchitan de soledad cuando pierden sus nueces.) El juego termina una vez que se ha reclamado la última carta de nuez, y el jugador con la reserva más valiosa gana.
Información adicional Información adicional
mecanica: Sistema de asignación de puntos de acción Manejo de manos Reconocimiento de patrones
Categorías: animales Juegos de cartas Humor
Nombres alternativos:
BARCODE: 8718026300432
El artículo está en el carrito 1 En 3 listas de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 14502 veces
Descripción Descripción
Get Nuts es un juego de cartas táctico de ritmo rápido para 3-6 jugadores que te pone en el papel de una ardilla decidida, tratando de hacerse con un montón de nueces para sobrevivir al frío invierno. Pero otros roedores enemigos harán todo lo posible para detenerte mientras intentas escalar ese árbol y apoderarte de esos preciados bocadillos.

Para reclamar una carta de nuez en Get Nuts, un jugador debe mover su ardilla por un sendero compuesto por cuatro cartas para llegar a la reserva de nueces en el centro de la mesa. Sin embargo, las ardillas no simplemente pasean por caminos sombreados, así que necesitas jugar cartas de árbol en el camino para darle a la ardilla una forma de navegar hacia las nueces. En un turno, un jugador tiene cuatro puntos de acción disponibles, con los cuales puede jugar cartas de su mano (que cuestan entre 0 y 4 puntos) o avanzar su ardilla por los árboles en su sendero, con cada espacio costando un punto. Al final del turno de un jugador, puede descartar cualquier número de cartas que desee, y luego rellenar su mano a cinco cartas.

Las cartas pueden ayudarte o atacar a tus oponentes. Usa un árbol sagrado para proporcionar un refugio seguro que otros no pueden destruir, y coloca la Nuez Divina en tu camino, un regalo especial que solo se puede reclamar después de tomar una nuez de la reserva. Lleva motosierras y lanzallamas a los árboles de los oponentes, o envía un bullzoer por su sendero para demoler árboles uno por uno durante varios turnos. Si tu ardilla se encuentra en un árbol que ha sido derribado, retrocede por el sendero y permanecerá herida hasta que te tomes el tiempo para administrar primeros auxilios y hacer que el pequeño vuelva a funcionar.

Si reclamas una nuez, tu ardilla regresa al inicio del sendero, y debes quitar árboles de tu sendero equivalentes al valor de esa nuez. (Los árboles se marchitan de soledad cuando pierden sus nueces.) El juego termina una vez que se ha reclamado la última carta de nuez, y el jugador con la reserva más valiosa gana.
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Categorías: animales Juegos de cartas Humor
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