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1-2
120'
10
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Gettysburg 150
En mayo de 1863, la Confederación estaba ganando batallas pero perdiendo la guerra. En el oeste, Grant se movía hacia Vicksburg. En el este, el Ejército de Virginia del Norte estaba conteniendo al Ejército del Potomac, pero Lee se dio cuenta de que esto no podría durar para siempre. Algo tenía que cambiar, él atacaría hacia el norte y llevaría la guerra al enemigo. Después de semanas de maniobras, una colisión fortuita entre los dos ejércitos sellaría el destino de la Confederación. Ahora es tu oportunidad de cambiar la historia. ¿Puedes hacerlo mejor que Lee y aplastar al ejército de la Unión a medida que llega en partes? O, como Meade, ¿mantendrás las alturas y aplastarás la última gran esperanza de victoria confederada? Las decisiones son tuyas… en Gettysburg 150! Gettysburg 150 es una expansión de las ideas contenidas en Hold the Line. Al igual que Hold the Line, utiliza puntos de acción de comando para que las unidades se muevan y ataquen. El CRT es similar, aunque la artillería es más débil a largas distancias debido a la mayor escala de la batalla. Sin embargo, el tablero no es modular y las unidades de infantería son más fuertes. Las unidades son de nivel división, con caballería de nivel brigada. Las características avanzadas como el movimiento en columna se cubren simplemente con bonificaciones de movimiento por no moverse adyacente a unidades enemigas. Más importante aún, el juego tiene reglas opcionales para aumentar el realismo, incluyendo refuerzos tempranos, desmoralización del ejército debido a grandes pérdidas, y reglas para fomentar la organización de cuerpos. El juego tiene 4 escenarios que cubren los días 1, 2 y 3, así como el ataque confederado a Little Round Top el 2 de julio. Los escenarios son jugables en 1 hora para las batallas diurnas, 20 a 30 minutos para el escenario de Little Round Top. La batalla completa de 3 días se puede jugar en 2.5 a 3 horas. Un juego de Gettysburg de nivel división en honor al 150 aniversario de la batalla. Este juego simple y rápido se presenta con un mapa montado de 25 x 22, dos hojas de fichas, reglas y dados. Puedes jugar toda la batalla en 2 a 3 horas, con 4 escenarios más cortos. Los jugadores maniobrarán las fichas que representan a los ejércitos de la Unión y Confederación a través de una representación cubierta de hexágonos del campo de batalla de Gettysburg. En cada turno, los jugadores obtienen un número de puntos de acción que les permitirán maniobrar, disparar en combate y combatir fuerzas enemigas en combate cuerpo a cuerpo. Siempre recibirás algunos puntos de acción, pero nunca estarás seguro de cuántos exactamente, recreando la incertidumbre del mando y control. La victoria se obtiene al expulsar al enemigo del campo al capturar objetivos de terreno o eliminando unidades enemigas. El juego utiliza el popular sistema de juego Hold the Line como base. Las reglas opcionales incluyen una tabla de Caos de Guerra, marcha forzada y más. Incluye un tablero de juego montado, 2 hojas de fichas con grandes fichas de 7/8", dados y reglas.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 6515 veces | |
En mayo de 1863, la Confederación estaba ganando batallas pero perdiendo la guerra. En el oeste, Grant se movía hacia Vicksburg. En el este, el Ejército de Virginia del Norte estaba conteniendo al Ejército del Potomac, pero Lee se dio cuenta de que esto no podría durar para siempre. Algo tenía que cambiar, él atacaría hacia el norte y llevaría la guerra al enemigo. Después de semanas de maniobras, una colisión fortuita entre los dos ejércitos sellaría el destino de la Confederación. Ahora es tu oportunidad de cambiar la historia. ¿Puedes hacerlo mejor que Lee y aplastar al ejército de la Unión a medida que llega en partes? O, como Meade, ¿mantendrás las alturas y aplastarás la última gran esperanza de victoria confederada? Las decisiones son tuyas… en Gettysburg 150! Gettysburg 150 es una expansión de las ideas contenidas en Hold the Line. Al igual que Hold the Line, utiliza puntos de acción de comando para que las unidades se muevan y ataquen. El CRT es similar, aunque la artillería es más débil a largas distancias debido a la mayor escala de la batalla. Sin embargo, el tablero no es modular y las unidades de infantería son más fuertes. Las unidades son de nivel división, con caballería de nivel brigada. Las características avanzadas como el movimiento en columna se cubren simplemente con bonificaciones de movimiento por no moverse adyacente a unidades enemigas. Más importante aún, el juego tiene reglas opcionales para aumentar el realismo, incluyendo refuerzos tempranos, desmoralización del ejército debido a grandes pérdidas, y reglas para fomentar la organización de cuerpos. El juego tiene 4 escenarios que cubren los días 1, 2 y 3, así como el ataque confederado a Little Round Top el 2 de julio. Los escenarios son jugables en 1 hora para las batallas diurnas, 20 a 30 minutos para el escenario de Little Round Top. La batalla completa de 3 días se puede jugar en 2.5 a 3 horas. Un juego de Gettysburg de nivel división en honor al 150 aniversario de la batalla. Este juego simple y rápido se presenta con un mapa montado de 25 x 22, dos hojas de fichas, reglas y dados. Puedes jugar toda la batalla en 2 a 3 horas, con 4 escenarios más cortos. Los jugadores maniobrarán las fichas que representan a los ejércitos de la Unión y Confederación a través de una representación cubierta de hexágonos del campo de batalla de Gettysburg. En cada turno, los jugadores obtienen un número de puntos de acción que les permitirán maniobrar, disparar en combate y combatir fuerzas enemigas en combate cuerpo a cuerpo. Siempre recibirás algunos puntos de acción, pero nunca estarás seguro de cuántos exactamente, recreando la incertidumbre del mando y control. La victoria se obtiene al expulsar al enemigo del campo al capturar objetivos de terreno o eliminando unidades enemigas. El juego utiliza el popular sistema de juego Hold the Line como base. Las reglas opcionales incluyen una tabla de Caos de Guerra, marcha forzada y más. Incluye un tablero de juego montado, 2 hojas de fichas con grandes fichas de 7/8", dados y reglas.
| mecanica: | Sistema de asignación de puntos de acción Lanzamiento de dados Hexágono y contador |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 2 listas de deseos Esto fue visto 6515 veces | |