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16 votos de 25
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4 votos de 8
1-4
90'
12
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Ghost Stories: White Moon
Editor: Repos Production
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Ghost Stories: White Moon
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16 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
Con la expansión Ghost Stories: White Moon, los monjes tienen una tarea adicional que cumplir: rescatar a los propios aldeanos de los fantasmas. Durante la configuración, se colocan tres fichas de aldeanos en todas las losetas del pueblo menos en una. El Portal de la Luna se coloca en la loseta restante (la loseta central para dificultad normal, en el lado para dificultad más alta, en una esquina para jugadores masoquistas). Los aldeanos pueden seguir a los monjes cuando se mueven. Para rescatar a un aldeano, debes llevarlo al Portal de la Luna y realizar una acción de rescate especial en esa loseta. Los aldeanos vienen en familias de 1, 2 o 3 miembros. Cuando se rescata a toda una familia, obtienes la recompensa de la familia. Las familias pequeñas dan pequeñas recompensas (como un Qi extra, o un artefacto que puede mover a los otros monjes a tu loseta), las familias grandes dan grandes recompensas (como una espada que te permite convertir un dado en blanco durante cada exorcismo, o una armadura que anula los efectos de entrada en juego de los fantasmas). Desafortunadamente, algunos fantasmas pueden matar a los aldeanos. Cada vez que un aldeano es asesinado, los jugadores sufren la maldición de la familia (que puede ir de molesta -como tener un token tao eliminado del juego- a brutal -como tener una encarnación extra de Wu-Feng entrar en juego-). Los aldeanos también mueren si su loseta está encantada. Los encantadores también obligan a los aldeanos a huir (los aldeanos que no pueden huir son asesinados).
| mecanica: | Movimiento de área Juego cooperativo Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Terror |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 5425016921609 |
| En 24 listas de deseos En colecciones 14 Esto fue visto 18128 veces | |
Con la expansión Ghost Stories: White Moon, los monjes tienen una tarea adicional que cumplir: rescatar a los propios aldeanos de los fantasmas. Durante la configuración, se colocan tres fichas de aldeanos en todas las losetas del pueblo menos en una. El Portal de la Luna se coloca en la loseta restante (la loseta central para dificultad normal, en el lado para dificultad más alta, en una esquina para jugadores masoquistas). Los aldeanos pueden seguir a los monjes cuando se mueven. Para rescatar a un aldeano, debes llevarlo al Portal de la Luna y realizar una acción de rescate especial en esa loseta. Los aldeanos vienen en familias de 1, 2 o 3 miembros. Cuando se rescata a toda una familia, obtienes la recompensa de la familia. Las familias pequeñas dan pequeñas recompensas (como un Qi extra, o un artefacto que puede mover a los otros monjes a tu loseta), las familias grandes dan grandes recompensas (como una espada que te permite convertir un dado en blanco durante cada exorcismo, o una armadura que anula los efectos de entrada en juego de los fantasmas). Desafortunadamente, algunos fantasmas pueden matar a los aldeanos. Cada vez que un aldeano es asesinado, los jugadores sufren la maldición de la familia (que puede ir de molesta -como tener un token tao eliminado del juego- a brutal -como tener una encarnación extra de Wu-Feng entrar en juego-). Los aldeanos también mueren si su loseta está encantada. Los encantadores también obligan a los aldeanos a huir (los aldeanos que no pueden huir son asesinados).
16 tarjetas de 56.0mm de ancho y 87.0mm de alto
| mecanica: | Movimiento de área Juego cooperativo Lanzamiento de dados Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Terror |
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| BARCODE: | 5425016921609 |
| En 24 listas de deseos En colecciones 14 Esto fue visto 18128 veces | |
Lo que dicen los jugadores
Con cuántos jugadores funciona mejor · 25 votos en BoardGameGeek
- 1 4 4 lo consideran el mejor, 12 lo recomiendan, 5 lo desaconsejan
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