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Gib Gas!
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Gib Gas!

Un juego de mesa de Klemens Franz Hanno Girke Dale Yu
Editor: Carrera Tabletop Games
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Gib Gas!
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Descripción Descripción
Gib Gas! es un juego de cartas de la nueva serie "Carrera Tabletop Games" del editor austriaco Stadlbauer. En cada ronda, todos los jugadores seleccionan una carta de su mano boca abajo para establecer la velocidad de la sección de pista actual. Las cartas se revelan simultáneamente. El jugador con la "mejor velocidad adecuada" gana la sección de pista (= VP). Los jugadores que han jugado la misma velocidad colisionan y no pueden ganar esa sección de pista. Si los jugadores colisionan, deben bajar con un marcador en su carta que representa el estado de su coche de carreras. Cartas especiales como "Hold Speed" (copiar el valor de la última carta), "Pitstop" (tomar las cartas jugadas en la mano) y "Roll Die" (extremadamente lento o muy rápido) amplían las posibilidades. El juego termina ... cuando la pila de secciones de pista está vacía ... cuando un coche es destruido Los jugadores con más VP (en cartas más el estado de su propio coche) ganan. Un jugador que ha destruido su coche no puede ganar.
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Selección de acción simultánea
Categorías: farolear Juegos de cartas carreras Temático
Nombres alternativos:
BARCODE: 9003150800019
Esto fue visto 14446 veces
Descripción Descripción
Gib Gas! es un juego de cartas de la nueva serie "Carrera Tabletop Games" del editor austriaco Stadlbauer. En cada ronda, todos los jugadores seleccionan una carta de su mano boca abajo para establecer la velocidad de la sección de pista actual. Las cartas se revelan simultáneamente. El jugador con la "mejor velocidad adecuada" gana la sección de pista (= VP). Los jugadores que han jugado la misma velocidad colisionan y no pueden ganar esa sección de pista. Si los jugadores colisionan, deben bajar con un marcador en su carta que representa el estado de su coche de carreras. Cartas especiales como "Hold Speed" (copiar el valor de la última carta), "Pitstop" (tomar las cartas jugadas en la mano) y "Roll Die" (extremadamente lento o muy rápido) amplían las posibilidades. El juego termina ... cuando la pila de secciones de pista está vacía ... cuando un coche es destruido Los jugadores con más VP (en cartas más el estado de su propio coche) ganan. Un jugador que ha destruido su coche no puede ganar.
Información adicional Información adicional
mecanica: Subasta/Licitación Selección de acción simultánea
Categorías: farolear Juegos de cartas carreras Temático
Nombres alternativos:
BARCODE: 9003150800019
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