Mejor con 3 jugadores
2 votos de 6
Edad recomendada por los jugadores: 10+2 votos de 3
2-6
50'
10
Texto moderado no jogo
Goblins
Goblins es un juego de cartas caótico y estratégico donde diriges una multitud de goblins en busca de la conquista de la ciudad. Con 2-6 jugadores, cada partida presenta momentos de puro caos y decisiones estratégicas cruciales. El juego dura unos 50 minutos, perfecto para una noche lúdica intensa. Recomendado a partir de 10 años, combina magistralmente tácticas con caos. Editado por Stupor Mundi.
Un juego de mesa de
Anna De MartinoDante MaiocchiSalvatore RussoVincenzo Russo
¿Alguna vez has jugado a un juego de fantasía, matando hordas de goblins inútiles y estúpidos? Prepárate para encontrarte al otro lado de la barricada… Oleadas de goblins intentan conquistar la ciudad de los humanos, a través de estrategias discutibles, planos inconsistentes y "Muertes Épicas" sin cerebro. Goblins es un juego de cartas no coleccionable que fusiona las bases del juego de mesa con las del juego de cartas. ¡Rasa la ciudad hasta los cimientos y saquea todo lo que puedas encontrar en tu camino para liderar una multitud de goblins estúpidos! Otros comandantes goblin también colaborarán en esta tarea. Desafortunadamente, la idea de colaboración entre goblins es un poco ambigua. Al lidiar con subordinados inútiles y aliados traicioneros, el enemigo será el último de tus problemas. Los jugadores deben destruir la ciudad y conquistar tantas cartas de terreno como sea posible. Las cartas de terreno otorgarán puntos de victoria al propietario. El jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria gana la partida. Para alcanzar su objetivo, los jugadores pueden contar con comandantes goblin, el alter ego de cada jugador en el campo de batalla; cada uno de ellos tiene una habilidad única y particular que hace que cada juego sea diferente al otro. Máquinas improbables, héroes goblin intrépidos y muchas cartas de acción hacen que el juego sea siempre impredecible. El innovador sistema de juego se basa en "el giro de los goblins". Cada elección que hagas provocará un giro de goblin para determinar su vida o su muerte. Cada goblin está representado por un disco con dos caras: cada disco muestra un rostro de goblin de un lado y un cráneo de goblin del otro. El juego es emocionante en cada momento, incluso cuando no es tu turno. Ningún jugador será nunca demasiado fuerte o demasiado débil y la estrategia del juego cambiará turno tras turno para adaptarse mejor a la situación. A través del sistema de las emocionantes "Muertes Épicas", tus goblins pueden cometer suicidio masivo de maneras excéntricas. La "Muerte Épica" puede confundir a cualquier enemigo y te permite vencerlo para su desdicha. Ningún jugador está nunca fuera del juego. ¡Que comience la lucha por la estupidez!
En 4 listas de deseosEn colecciones 13Esto fue visto 10943 veces
Descripción
¿Alguna vez has jugado a un juego de fantasía, matando hordas de goblins inútiles y estúpidos? Prepárate para encontrarte al otro lado de la barricada… Oleadas de goblins intentan conquistar la ciudad de los humanos, a través de estrategias discutibles, planos inconsistentes y "Muertes Épicas" sin cerebro. Goblins es un juego de cartas no coleccionable que fusiona las bases del juego de mesa con las del juego de cartas. ¡Rasa la ciudad hasta los cimientos y saquea todo lo que puedas encontrar en tu camino para liderar una multitud de goblins estúpidos! Otros comandantes goblin también colaborarán en esta tarea. Desafortunadamente, la idea de colaboración entre goblins es un poco ambigua. Al lidiar con subordinados inútiles y aliados traicioneros, el enemigo será el último de tus problemas. Los jugadores deben destruir la ciudad y conquistar tantas cartas de terreno como sea posible. Las cartas de terreno otorgarán puntos de victoria al propietario. El jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria gana la partida. Para alcanzar su objetivo, los jugadores pueden contar con comandantes goblin, el alter ego de cada jugador en el campo de batalla; cada uno de ellos tiene una habilidad única y particular que hace que cada juego sea diferente al otro. Máquinas improbables, héroes goblin intrépidos y muchas cartas de acción hacen que el juego sea siempre impredecible. El innovador sistema de juego se basa en "el giro de los goblins". Cada elección que hagas provocará un giro de goblin para determinar su vida o su muerte. Cada goblin está representado por un disco con dos caras: cada disco muestra un rostro de goblin de un lado y un cráneo de goblin del otro. El juego es emocionante en cada momento, incluso cuando no es tu turno. Ningún jugador será nunca demasiado fuerte o demasiado débil y la estrategia del juego cambiará turno tras turno para adaptarse mejor a la situación. A través del sistema de las emocionantes "Muertes Épicas", tus goblins pueden cometer suicidio masivo de maneras excéntricas. La "Muerte Épica" puede confundir a cualquier enemigo y te permite vencerlo para su desdicha. Ningún jugador está nunca fuera del juego. ¡Que comience la lucha por la estupidez!