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Goryo
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Goryo

Un juego de mesa de
Editor: GateOnGames
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Goryo
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Precio de venta al público: 29,99€ 26,99€
IT 4,49€
Descripción Descripción
Goryō es un juego asimétrico de investigación y deducción para dos jugadores, ambientado en el místico Japón feudal. Un jugador asumirá el papel del Samurai que protege el Palacio Imperial, encargado de cazar a un terrible espíritu de venganza, el Goryō, interpretado por el otro jugador. El Goryō aparece en el palacio en forma de gato, atado a un tipo específico de objeto. Para vengarse y ganar el juego, el jugador de Goryō debe romper 5 objetos en las habitaciones del palacio, sin ser derrotado por el Samurai. Para ganar, el Samurai debe exorcizar al espíritu de forma definitiva descubriendo a qué tipo de objeto está atado el Goryō, o atrapando la esencia del espíritu tres veces. Cada ronda, ambos jugadores alternan en turnos asimétricos: el Goryō planifica la ruta para romper un nuevo objeto y engañar a su oponente, colocando cubos de movimiento en un tablero borrable en seco secreto. Luego, el Samurai utiliza sus acciones disponibles para perseguir al Goryō a lo largo de su camino, moviendo los peones Samurai en el mapa y utilizando un tablero especial para organizar la captura. Sin embargo, exorcizar un espíritu no es una tarea sencilla en absoluto...
Información adicional Información adicional
mecanica: Movimiento de cuadrícula Poderes variables del jugador
Categorías: Deducción
Nombres alternativos:
BARCODE: 8052080020647
El artículo está en el carrito 1 En 20 listas de deseos En colecciones 11 Esto fue visto 7387 veces
Descripción Descripción
Goryō es un juego asimétrico de investigación y deducción para dos jugadores, ambientado en el místico Japón feudal. Un jugador asumirá el papel del Samurai que protege el Palacio Imperial, encargado de cazar a un terrible espíritu de venganza, el Goryō, interpretado por el otro jugador. El Goryō aparece en el palacio en forma de gato, atado a un tipo específico de objeto. Para vengarse y ganar el juego, el jugador de Goryō debe romper 5 objetos en las habitaciones del palacio, sin ser derrotado por el Samurai. Para ganar, el Samurai debe exorcizar al espíritu de forma definitiva descubriendo a qué tipo de objeto está atado el Goryō, o atrapando la esencia del espíritu tres veces. Cada ronda, ambos jugadores alternan en turnos asimétricos: el Goryō planifica la ruta para romper un nuevo objeto y engañar a su oponente, colocando cubos de movimiento en un tablero borrable en seco secreto. Luego, el Samurai utiliza sus acciones disponibles para perseguir al Goryō a lo largo de su camino, moviendo los peones Samurai en el mapa y utilizando un tablero especial para organizar la captura. Sin embargo, exorcizar un espíritu no es una tarea sencilla en absoluto...
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