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2-4
10 − 2'
8
No es necesario texto en el juego.
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Goths Save The Queen
Actualmente agotado. Se puede pedir.
En Goths Save The Queen, dos equipos (2 contra 2) luchan para salvar a la Reina escondida en el medio de la mesa. Cada equipo está compuesto por un jugador que da órdenes y otro que intenta entender qué orden se ha dado.
Para dar una orden, el jugador elige una carta y la voltea sobre la mesa para revelar dos órdenes en su reverso, sin pista sobre cuál es la correcta. El segundo jugador revisa el campo de batalla y luego intenta elegir la orden correcta con una carta en mano mientras el que da la orden selecciona una carta propia. Cuando ambos equipos han elegido sus cartas, todas se revelan, y si ambas cartas coinciden en un equipo, entonces se lleva a cabo la orden. Algunos ejemplos de órdenes: cargar la artillería, disparar con la artillería, avanzar hacia la Reina, mirar las cartas ocultas en el medio para encontrar a la Reina y evitar trampas...
Por supuesto, dentro de un equipo está absolutamente prohibido hacer cualquier señal o decir algo para ayudar al compañero a adivinar la carta que se ha jugado.
Al jugar 1 contra 1 o 1 contra 2, el juego es un poco diferente: el equipo de un solo jugador no puede jugar la misma orden dos veces, un turno tras otro. Si tienes varias cajas, puedes competir en un formato de 3 contra 3 o 4 contra 4.
| mecanica: | |
| Categorías: | Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 3754 veces | |
En Goths Save The Queen, dos equipos (2 contra 2) luchan para salvar a la Reina escondida en el medio de la mesa. Cada equipo está compuesto por un jugador que da órdenes y otro que intenta entender qué orden se ha dado.
Para dar una orden, el jugador elige una carta y la voltea sobre la mesa para revelar dos órdenes en su reverso, sin pista sobre cuál es la correcta. El segundo jugador revisa el campo de batalla y luego intenta elegir la orden correcta con una carta en mano mientras el que da la orden selecciona una carta propia. Cuando ambos equipos han elegido sus cartas, todas se revelan, y si ambas cartas coinciden en un equipo, entonces se lleva a cabo la orden. Algunos ejemplos de órdenes: cargar la artillería, disparar con la artillería, avanzar hacia la Reina, mirar las cartas ocultas en el medio para encontrar a la Reina y evitar trampas...
Por supuesto, dentro de un equipo está absolutamente prohibido hacer cualquier señal o decir algo para ayudar al compañero a adivinar la carta que se ha jugado.
Al jugar 1 contra 1 o 1 contra 2, el juego es un poco diferente: el equipo de un solo jugador no puede jugar la misma orden dos veces, un turno tras otro. Si tienes varias cajas, puedes competir en un formato de 3 contra 3 o 4 contra 4.
| mecanica: | |
| Categorías: | Deducción Juego de fiesta |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 3683080182957 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 3754 veces | |
