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Great War Commander
Editor: GMT Games
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Great War Commander
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En 1914, las grandes potencias de Europa no pudieron salvar el sistema internacional que había estado en vigor desde Metternich un siglo antes. Alianzas enredadas los empujaron al borde. Las naciones calcularon mal y esperaban una guerra corta y limitada, pero una guerra mundial de cuatro años estalló en sus caras y cambió para siempre el continente y el mundo. Great War Commander traza la guerra mientras las naciones y los imperios luchaban en el frente occidental a través de Bélgica y el norte de Francia. Las fuerzas de tres grandes potencias - Francia, Alemania y América - tienen fuerzas en el juego. Un jugador maneja Alemania mientras que el otro lado manda ya sea a Francia o América. Great War Commander (GWC) es un wargame basado en la popular serie Combat Commander creada por Chad Jensen donde dos jugadores se turnan para jugar “cartas del destino” para activar unidades militares en el tablero. GWC ofrece muchos elementos nuevos y únicos a su sistema padre. Los mapas son más profundos, permitiendo una mayor superficie de juego para maniobrar dos fuerzas de tamaño batallón enfrentadas entre sí. Hay varios nuevos órdenes, como Ofensiva, Corredor y Supresión de Ametralladora, todos reflejando el intenso y ciego combate. Hay más de 30 acciones que incluyen trabajos de ingeniería, Ir a Tierra y Barrage Rodante, destacando los lazos terrenales y la poderosa artillería. Y hay 40 eventos que tratan experiencias únicas de la época, como Tanques y Sturmtruppen. Entre los nuevos y muchos eventos contemporáneos se encuentran Trommelfeuer, High Command Meddling, Petard Raquette y Machine Gun Nest. Great War Commander enfatiza la rígida estructura de mando de campo de arriba hacia abajo de la época, con capitanes dando órdenes a tenientes y suboficiales, lo que es nuevo en el sistema. Además de las cartas del destino, hay cartas de estrategia que tienen en cuenta el mando superior y dan un sabor y profundidad a las batallas más allá del nivel táctico. Los jugadores que ya están familiarizados con el sistema Combat Commander encontrarán un camino fácil para aprender Great War Commander, al mismo tiempo que descubren las experiencias únicas de la Gran Guerra. Hay algunas trincheras, por supuesto, pero también hay muchas batallas en campo abierto. Los bombardeos pueden alterar el terreno. Los ataques con gas pueden inundar un sector. La dominación aérea o el reconocimiento pueden influir en la lucha. Párate con los franceses en Verdún. Carga hacia adelante con los alemanes en Bélgica y en el Marne. Sigue a los estadounidenses mientras se abren camino en y a través de Belleau Wood. GWC ofrece quince escenarios históricos, incluido un escenario introductorio para jugadores que aún no están familiarizados con el sistema de juego general, un escenario para tres jugadores y cuatro escenarios con tanques. El valor de repetición es alto y los posibles escenarios de bricolaje añaden aún más profundidad. Hexasim espera expandir GWC en próximas secuelas que cubran británicos, rusos, austriacos, turcos y acciones de la Gran Guerra en África.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_19894 |
| El artículo está en 2 carritos En 5 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 4622 veces | |
En 1914, las grandes potencias de Europa no pudieron salvar el sistema internacional que había estado en vigor desde Metternich un siglo antes. Alianzas enredadas los empujaron al borde. Las naciones calcularon mal y esperaban una guerra corta y limitada, pero una guerra mundial de cuatro años estalló en sus caras y cambió para siempre el continente y el mundo. Great War Commander traza la guerra mientras las naciones y los imperios luchaban en el frente occidental a través de Bélgica y el norte de Francia. Las fuerzas de tres grandes potencias - Francia, Alemania y América - tienen fuerzas en el juego. Un jugador maneja Alemania mientras que el otro lado manda ya sea a Francia o América. Great War Commander (GWC) es un wargame basado en la popular serie Combat Commander creada por Chad Jensen donde dos jugadores se turnan para jugar “cartas del destino” para activar unidades militares en el tablero. GWC ofrece muchos elementos nuevos y únicos a su sistema padre. Los mapas son más profundos, permitiendo una mayor superficie de juego para maniobrar dos fuerzas de tamaño batallón enfrentadas entre sí. Hay varios nuevos órdenes, como Ofensiva, Corredor y Supresión de Ametralladora, todos reflejando el intenso y ciego combate. Hay más de 30 acciones que incluyen trabajos de ingeniería, Ir a Tierra y Barrage Rodante, destacando los lazos terrenales y la poderosa artillería. Y hay 40 eventos que tratan experiencias únicas de la época, como Tanques y Sturmtruppen. Entre los nuevos y muchos eventos contemporáneos se encuentran Trommelfeuer, High Command Meddling, Petard Raquette y Machine Gun Nest. Great War Commander enfatiza la rígida estructura de mando de campo de arriba hacia abajo de la época, con capitanes dando órdenes a tenientes y suboficiales, lo que es nuevo en el sistema. Además de las cartas del destino, hay cartas de estrategia que tienen en cuenta el mando superior y dan un sabor y profundidad a las batallas más allá del nivel táctico. Los jugadores que ya están familiarizados con el sistema Combat Commander encontrarán un camino fácil para aprender Great War Commander, al mismo tiempo que descubren las experiencias únicas de la Gran Guerra. Hay algunas trincheras, por supuesto, pero también hay muchas batallas en campo abierto. Los bombardeos pueden alterar el terreno. Los ataques con gas pueden inundar un sector. La dominación aérea o el reconocimiento pueden influir en la lucha. Párate con los franceses en Verdún. Carga hacia adelante con los alemanes en Bélgica y en el Marne. Sigue a los estadounidenses mientras se abren camino en y a través de Belleau Wood. GWC ofrece quince escenarios históricos, incluido un escenario introductorio para jugadores que aún no están familiarizados con el sistema de juego general, un escenario para tres jugadores y cuatro escenarios con tanques. El valor de repetición es alto y los posibles escenarios de bricolaje añaden aún más profundidad. Hexasim espera expandir GWC en próximas secuelas que cubran británicos, rusos, austriacos, turcos y acciones de la Gran Guerra en África.
| mecanica: | Campaña/Batalla impulsada por cartas Hexágono y contador Simulación Orden de fase variable |
| Categorías: | guerra guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | NOEAN_19894 |
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