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2-4
25'
5
No es necesario texto en el juego.
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Gruselrunde zur Geisterstunde
Editor: Ravensburger Verlag GmbH
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Gruselrunde zur Geisterstunde
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Justo a tiempo para la hora de las brujas, el vampiro, la bruja y el mayordomo sin cabeza se han reunido en el salón de baile de la villa Schauerstein, ¡pero ¿por qué ha aparecido aquí la momia?! ¿Y dónde está la bruja?! En Gruselrunde zur Geisterstunde, los jugadores primero construyen la villa, colocando las paredes en la caja, luego deslizando personajes de cartón en sus "varitas" de cartón a través de algunos de los diez espacios. Esta villa luego tiene una luz colocada dentro antes de que se agregue un techo. Cada ronda, se desafía a un jugador a colocar dos personajes en el centro de la villa. Este jugador mueve dos de las varitas para que los personajes dentro de la villa sean empujados hacia adelante; luego mira a través de un agujero de mirilla para ver si tiene razón, y si es así, gana un token de puntuación después de que los otros jugadores verifiquen los personajes. Después de que un jugador recolecta su tercer token, termina la ronda para que todos tengan el mismo número de turnos. ¡Quien tenga tres tokens gana! Gruselrunde zur Geisterstunde incluye una variante en la que cada ronda se desafía al jugador activo a colocar tres personajes en el centro de la villa (en lugar de dos), y los oponentes adivinan si este jugador tenía razón o no. Después de que el jugador activo empuje las varitas de los personajes, cada oponente coloca secretamente un token de "sí" o "no" en la mano, luego los revelan simultáneamente. Si el jugador activo tenía razón, gana dos tokens de puntuación mientras que cada oponente que adivinó "sí" gana uno; si se equivoca, cada oponente que adivinó "no" gana un token. El umbral de victoria en esta variante es de 8 a 10 tokens, dependiendo del número de jugadores.
| mecanica: | Memoria Votar |
| Categorías: | Educativo Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4005556222735 |
| En la colección 1 Esto fue visto 12941 veces | |
Justo a tiempo para la hora de las brujas, el vampiro, la bruja y el mayordomo sin cabeza se han reunido en el salón de baile de la villa Schauerstein, ¡pero ¿por qué ha aparecido aquí la momia?! ¿Y dónde está la bruja?! En Gruselrunde zur Geisterstunde, los jugadores primero construyen la villa, colocando las paredes en la caja, luego deslizando personajes de cartón en sus "varitas" de cartón a través de algunos de los diez espacios. Esta villa luego tiene una luz colocada dentro antes de que se agregue un techo. Cada ronda, se desafía a un jugador a colocar dos personajes en el centro de la villa. Este jugador mueve dos de las varitas para que los personajes dentro de la villa sean empujados hacia adelante; luego mira a través de un agujero de mirilla para ver si tiene razón, y si es así, gana un token de puntuación después de que los otros jugadores verifiquen los personajes. Después de que un jugador recolecta su tercer token, termina la ronda para que todos tengan el mismo número de turnos. ¡Quien tenga tres tokens gana! Gruselrunde zur Geisterstunde incluye una variante en la que cada ronda se desafía al jugador activo a colocar tres personajes en el centro de la villa (en lugar de dos), y los oponentes adivinan si este jugador tenía razón o no. Después de que el jugador activo empuje las varitas de los personajes, cada oponente coloca secretamente un token de "sí" o "no" en la mano, luego los revelan simultáneamente. Si el jugador activo tenía razón, gana dos tokens de puntuación mientras que cada oponente que adivinó "sí" gana uno; si se equivoca, cada oponente que adivinó "no" gana un token. El umbral de victoria en esta variante es de 8 a 10 tokens, dependiendo del número de jugadores.
| mecanica: | Memoria Votar |
| Categorías: | Educativo Acción y destreza |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 4005556222735 |
| En la colección 1 Esto fue visto 12941 veces | |
