Idioma:
ingles
polaco
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2-4
60'
12
No es necesario texto en el juego.
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Guardians of Xobos
Editor: Imagine Realm
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Guardians of Xobos
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Xobos es un juego de mesa de temática de ciencia ficción donde los jugadores compiten por obtener el control de la última fuente viva del planeta. Hace mucho tiempo, los Patrones, grandes exploradores del universo, llegaron a Xobos y, después de reunir suficiente poder para continuar su viaje, dejaron a los Guardianes para proteger Xobos. Los Guardianes de Xobos protegieron las fuentes de energía durante siglos, pero una vez que el planeta se desvaneció, comenzaron a pelear entre sí para sobrevivir.
El juego es una batalla táctica llena de acción con mecánicas únicas de empoderamiento de unidades al crear "vínculos" entre los Guardianes. El jugador puede agregar órdenes a sus unidades, de modo que cada unidad puede ser apoyada por un Guardián diferente para obtener poderes de curación o potenciar ataques. Dado que los Guardianes pueden ser mejorados a través de la tecnología, una unidad puede actuar como un "tanque" con una gran cantidad de daño o mucha curación. Además, en el juego hay espacio para centrarse en la economía construyendo estructuras para reunir materiales y producir unidades más pequeñas llamadas Quarks.
Para ganar el juego, un jugador debe reunir Energía para poder despertar la fuente moribunda y en la ronda 15 (la última del juego) debe tener la mayor cantidad de ella.
Hay 5 estructuras en Xobos para reunir materiales, mejorar unidades y proteger el terreno.
Cada turno consta de dos fases:
Fase 1: Fase táctica, en la que los jugadores mueven unidades (Quarks y Guardianes) sobre el mapa y colocan fichas para marcar ataques. Después de que cada jugador toma su turno, se resuelven las peleas entre unidades (el jugador que ataca a otras unidades declara el daño que inflige a la unidad enemiga).
Fase 2: Fase económica, realizada simultáneamente por los jugadores, donde cada jugador puede construir conexiones entre Guardianes, crear Quarks, comenzar a construir estructuras y construir losetas tecnológicas para potenciar unidades (o mejorar otros aspectos militares de las unidades o edificios).
Nota importante: el juego no tiene aleatoriedad, no hay lanzamiento de dados ni extracción de cartas. De hecho, no hay dados ni cartas, solo Unidades y Losetas Tecnológicas disponibles para comprar utilizando ciertos recursos.
Desde el comienzo de la primera ronda, los jugadores deben centrarse en varios aspectos de la expansión militar y económica para obtener el control de la última fuente viva y cada una de las 15 rondas es cada vez más intensa.
| mecanica: | |
| Categorías: | Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1585 veces | |
Xobos es un juego de mesa de temática de ciencia ficción donde los jugadores compiten por obtener el control de la última fuente viva del planeta. Hace mucho tiempo, los Patrones, grandes exploradores del universo, llegaron a Xobos y, después de reunir suficiente poder para continuar su viaje, dejaron a los Guardianes para proteger Xobos. Los Guardianes de Xobos protegieron las fuentes de energía durante siglos, pero una vez que el planeta se desvaneció, comenzaron a pelear entre sí para sobrevivir.
El juego es una batalla táctica llena de acción con mecánicas únicas de empoderamiento de unidades al crear "vínculos" entre los Guardianes. El jugador puede agregar órdenes a sus unidades, de modo que cada unidad puede ser apoyada por un Guardián diferente para obtener poderes de curación o potenciar ataques. Dado que los Guardianes pueden ser mejorados a través de la tecnología, una unidad puede actuar como un "tanque" con una gran cantidad de daño o mucha curación. Además, en el juego hay espacio para centrarse en la economía construyendo estructuras para reunir materiales y producir unidades más pequeñas llamadas Quarks.
Para ganar el juego, un jugador debe reunir Energía para poder despertar la fuente moribunda y en la ronda 15 (la última del juego) debe tener la mayor cantidad de ella.
Hay 5 estructuras en Xobos para reunir materiales, mejorar unidades y proteger el terreno.
Cada turno consta de dos fases:
Fase 1: Fase táctica, en la que los jugadores mueven unidades (Quarks y Guardianes) sobre el mapa y colocan fichas para marcar ataques. Después de que cada jugador toma su turno, se resuelven las peleas entre unidades (el jugador que ataca a otras unidades declara el daño que inflige a la unidad enemiga).
Fase 2: Fase económica, realizada simultáneamente por los jugadores, donde cada jugador puede construir conexiones entre Guardianes, crear Quarks, comenzar a construir estructuras y construir losetas tecnológicas para potenciar unidades (o mejorar otros aspectos militares de las unidades o edificios).
Nota importante: el juego no tiene aleatoriedad, no hay lanzamiento de dados ni extracción de cartas. De hecho, no hay dados ni cartas, solo Unidades y Losetas Tecnológicas disponibles para comprar utilizando ciertos recursos.
Desde el comienzo de la primera ronda, los jugadores deben centrarse en varios aspectos de la expansión militar y económica para obtener el control de la última fuente viva y cada una de las 15 rondas es cada vez más intensa.
| mecanica: | |
| Categorías: | Ciencia ficción guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | ????????? |
| En 1 lista de deseos Esto fue visto 1585 veces | |